home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 040296.doc / text0002.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-08  |  407.8 KB  |  9,849 lines

  1. On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  2.  
  3.  
  4. >
  5. > Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  6. >buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  7. >  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  8. >Last Question does anybody have the latest location for the 
  9. >Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  10. >for your help!
  11. >
  12. >
  13.  
  14. I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  15. bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  16. yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  17. had any problems.
  18.  
  19. Article: 16004
  20. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.zNET.net!we.got.net!news
  21. From: Ace Miles <ace@got.net>
  22. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  23. Subject: Re: Bones: Parent/child monitoring?
  24. Date: Tue, 02 Apr 1996 08:34:56 -0800
  25. Organization: got net?
  26. Lines: 18
  27. Message-ID: <31615730.484A@got.net>
  28. References: <896137779wnr@peach3.demon.co.uk>
  29. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  30. Mime-Version: 1.0
  31. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  32. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  33. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  34.  
  35. Martin Greaves wrote:
  36. > Is there a way (perhaps a plugin) to keep track of the sometimes
  37. > complex heirachy of parent/child relationships with some kind of
  38. > schematic display a la Softeeemaaajje?
  39. > Thanks
  40. > Mart
  41. > The scene panel is the closest thing. It's not exactly a good graphic
  42. representation but it does show the flow of your tree. Sometimes I end 
  43. up using this to find/select objects that are otherwise lost in several 
  44. hundred other objects and nulls.
  45.  
  46. -- 
  47.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  48.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  49.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  50.  Although legally they own everything I come up with.
  51.  
  52. Article: 16005
  53. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  54. From: stormer@bbs.newtek.com (Dave Klapproth)
  55. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  56. Subject: Re: Chess Pieces
  57. Date: Tue, 2 Apr 96 12:06:58
  58. Organization: NewTek Tech Support BBS
  59. Lines: 2
  60. Distribution: world
  61. Message-ID: <19960402.7B31588.B57E@bbs.newtek.com>
  62. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  63.  
  64. Why don't you just build your own if you're so worried about quality control?
  65. ;)
  66.  
  67. Article: 16006
  68. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  69. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  70. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  71. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  72. Date: Tue, 2 Apr 96 12:16:42
  73. Organization: NewTek Technical Support
  74. Lines: 64
  75. Distribution: world
  76. Message-ID: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  77. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  78.  
  79. On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  80. WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  81. WJ> >
  82. WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  83. WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  84. WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  85. WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  86. WJ> >     program.
  87. WJ> >
  88.  
  89. WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  90. WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  91. WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  92. WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  93. WJ> license to sell. 
  94.  
  95. Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  96. party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  97. sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  98. below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  99. number registered to someone else:
  100.  
  101. =========================================================================
  102.  
  103. Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  104. registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  105. (or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  106. transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  107. a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  108. registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  109. transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  110. USA), Attn: Registration.
  111.  
  112. ===================================================================
  113.  
  114. The only sticky situation that can occur is if an owner who did a cross-grade,
  115. when we were allowing Amiga 3.5 LW owners to upgrade to 4.0 on any platform,
  116. resells his 3.5 package.  Since that package was upgraded once already, for a
  117. registered owner, it cannot be re-registered or upgraded again.  It should not
  118. be resold, by rights, but folks do it anyway, and someone somewhere down the
  119. road ends up unhappy.
  120.  
  121. A person who purchases such a copy needs to understand that he or she is not
  122. "entitled" to free or upgrade-cost copies of later versions of the software.
  123. They were indeed ripped off by the party who sold them a package that was dead
  124. so far as upgrade or registration rights were concerned.
  125.  
  126. Continuing the pattern by then pirating later versions of the software is not
  127. justifiable.  If you can, get your money back and spend it on a legitimate
  128. copy of the program.  If that's not possible, then bite the bullet and buy
  129. that legitimate copy anyway.  Service, support, and upgrade path for the
  130. future can make the investment worthwhile, especially if you are using the
  131. package as a business tool to make a living.
  132.  
  133. If it's putting bread on your table, it's worth getting honestly.
  134.  
  135. ******************************************************************************
  136. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  137. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  138. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  139. *============================================================================*
  140. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  141. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  142. ******************************************************************************
  143.  
  144. Article: 16007
  145. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  146. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  148. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  149. Date: Tue, 2 Apr 1996 18:11:44 GMT
  150. Organization: Origin Systems Inc.
  151. Lines: 50
  152. Message-ID: <dloubet.962.31616DE0@origin.ea.com>
  153. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <3160dbc4.92886121@news.infi.net>
  154. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  155. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  156.  
  157. In article <3160dbc4.92886121@news.infi.net> draven@infi.net (Jon Carroll) writes:
  158.  
  159. >>Their space scenes look cool. The explosions are perfect. But the look of 
  160. the >>space craft bug me.
  161. >>
  162. >>First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science is, the 
  163. >>panelling on the ships should have some sense of rationale behind its 
  164. >>placement. In Babylon 5, it looks like they have a generic square panelling 
  165. >>texture,and just plaster it all over the ship, without any concern for the 
  166. >>contours of the object. Also, the panelling itself looks like crudely 
  167. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  168. >>clean and functional.
  169. >>
  170.  
  171. >Umm.... remember, jet fighters are 'clean' because of the atmosphere
  172. >they fly through.....in space you don't need much aerodynamics,
  173. >especially for a space station.
  174.  
  175. I'm also talkin' about the fighters and such that are streamlined for 
  176. aerodynamic flight. There may be a rationale behind the look of the station as 
  177. a result of the scale of the thing. I'll grant that from a distance,rational 
  178. panelling may blend into what we see on B5. But all the other streamlined 
  179. ships from cruisers to fighters, in scales we're familiar with, are vastly 
  180. over-panelled. Aircraft carriers do not have 6 access panels on the hull every 
  181. square meter.
  182.  
  183. >Do you know how many access panels there are on an F-15? there is
  184. >probably hundreds. OK so the models in 2001 looked pretty accurate,
  185. >but that's because they were designed by an ENGINEER. you want every
  186. >sci-fi tv series on the air to have a staff of aerospace engineers on
  187. >staff? do you want them to plot out every acces hatch and service
  188. >panel on a 5 mile long space station? 
  189.  
  190. You don't have to be an engineer, an artist will do. I'm not an engineer, but 
  191. I can tell when there's hand-waving going on, and if I can see it, I can fix 
  192. it.  And do I want every access panel on a 5 mile station plotted out? Yes, 
  193. in general. You can skip the little ones, you'll only see them in a closeup. 
  194. Does the station have symmetry? Yes, you only have to plot out 1/6th of the 
  195. panels for the main body.
  196.  
  197.  
  198. >umm.... have you checked memory limitations for DEC Alpha workstations
  199. >recently? because that's what it come down to.... if you have enough
  200. >memory....
  201.  
  202. They have enough.
  203.  
  204. Denis Loubet
  205. Senior Artist / Animator
  206. Origin Systems Inc.
  207.  
  208. Article: 16008
  209. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  210. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  211. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  212. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW
  213. Date: Tue, 2 Apr 96 12:42:48
  214. Organization: NewTek Technical Support
  215. Lines: 52
  216. Distribution: world
  217. Message-ID: <19960402.7B601E8.BC1E@bbs.newtek.com>
  218. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  219.  
  220. On Tue  2-Apr-1996  2:23 , MHardi2720 wrote:
  221. M> Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  222. M> Lightwave 4?  Is it worth it?
  223.  
  224. M> Mike
  225.  
  226.  
  227. Updates C, and now D, are available by the following means:
  228.  
  229. FTP:                        ftp.newtek.com
  230.  
  231. Modem or Telnet download:   TekWorld BBS, 913-271-9299, or bbs.newtek.com
  232.  
  233. Commercial Services:        CompuServe, Go AmigaVend, library 3.
  234.  
  235.                             America OnLine, keyword NewTek.
  236.  
  237.  
  238. Users who have Rev. A or B Intel LightWave need both updates.  Rev. C fixes a
  239. number of bugs in both Layout and Modeler, and sets the new permanent
  240. directory structure.  Of primary interest is the fix to the HIIP "memory
  241. leak", wherein images used were not removed from RAM after use, eventually
  242. halting rendering when RAM and virtual memory reached capacity.  Users must
  243. get the appropriate version of the Rev. C update, as one version of the patch
  244. will update Rev. A to Rev. C, and the other version will update Rev. B to Rev
  245. C.  Rev. D can only be applied to a Rev. C installation, and addresses fixes
  246. for TrueType support and a bug with layered saves, both in Modeler.
  247.  
  248. Files:
  249.  
  250. INTELA.ZIP:  Patches Intel Rev. A to Rev. C.
  251.  
  252. APTCHD1.ZIP and APTCHD2.ZIP:  Same as INTELA.ZIP, but split into sizes that
  253. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  254.  
  255. INTELB.ZIP:  Patches Intel Rev. B to Rev. C.
  256.  
  257. BPTCHD1.ZIP and BPTCHD2.ZIP:  Same as INTELB.ZIP, but split into sizes that
  258. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  259.  
  260. MD40CPTC.ZIP:  Patches Rev. C Modeler to Rev. D.
  261.  
  262. Readme files included with the patch files detail the changes.
  263.  
  264. ******************************************************************************
  265. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  266. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  267. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  268. *============================================================================*
  269. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  270. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  271. ******************************************************************************
  272.  
  273. Article: 16009
  274. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  275. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  276. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  277. Subject: Re: Chess Pieces
  278. Date: 2 Apr 1996 14:31:08 -0500
  279. Organization: Pipeline
  280. Lines: 17
  281. Message-ID: <4jrv9t$5ic@pipe11.nyc.pipeline.com>
  282. References: <31598DD7.41C6@vnet.ibm.com>
  283. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  284. X-PipeUser: mikeling
  285. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  286. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  287. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  288.  
  289. On Mar 27, 1996 12:49:59 in article <Re: Chess Pieces>, 'Wayne Baldwin
  290. <wbaldwin@vnet.ibm.com>' wrote: 
  291.  
  292. >>                   ----------------------------- 
  293. >The pieces that come with lightwave are not quite good enough. I  
  294. >was hoping there was something of a slightly higher quality. 
  295. >Wayne R. Baldwin 
  296. >wbaldwin@vnet.ibm.com 
  297.  
  298. The Knights are mainly the ones that aren't detailed enough. Maybe you
  299. could use the rest of the pieces and find or make a replacement for the
  300. knights(maybe from a horse object). 
  301.  
  302. -- 
  303. M C L - 
  304.  
  305. Article: 16010
  306. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  307. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  308. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  309. Subject: BML(tm) for LightWave 3D Modeler
  310. Message-ID: <bhoodDp8nGz.59B@netcom.com>
  311. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  312. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  313. Date: Tue, 2 Apr 1996 14:12:35 GMT
  314. Lines: 72
  315. Sender: bhood@netcom4.netcom.com
  316.  
  317. Virtual Visions, Inc., is proud to announce the next generation of LightWave
  318. 3D Modeler scripting.
  319.  
  320. BML(tm) for Modeler is a complete plugin development system for LightWave 3D
  321. Modeler.  Offering components for both source and run-time use of scripts,
  322. the BML(tm) for Modeler system consists of an Interpreter Plugin and a Script
  323. Compiler (each sold separately).
  324.  
  325. The BML(tm) Interpreter Plugin allows direct execution of BML(tm) scripts in
  326. text format.  The ability to create, modify and execute text scripts ensures
  327. unparalleled speed in script development by providing immediate feedback.
  328. Changes to your source, regardless of how simple or complex, are no longer
  329. subject to lengthy compile-load-execute sequences.  Simply make the change,
  330. and run it again.
  331.  
  332. The BML(tm) Script Compiler, BMC(tm), offers script developers a secure means
  333. of distributing their work without fear of modification.  BML(tm) scripts can
  334. be distributed in binary-only form, and can be executed by the end-user
  335. through the use of a special run-time version of the BML Interpreter Plugin.
  336. This run-time version of the interpreter will only process binary files that
  337. have been compiled using the BMC(tm) Script Compiler.  Any attempts to
  338. "reverse engineer" your compiled scripts will yield only binary--your
  339. original BML(tm) script source no longer exists in the newly-compiled code.
  340.  
  341. The BMC(tm) Script Compiler is a complete Microsoft(r) Windows(tm)
  342. application.  You can simply point-and-shoot to compile your BML(tm) scripts!
  343.  
  344. BML(tm) is priced as follows:
  345.  
  346.           Interpreter Plugin                   US$199.95
  347.           Script Compiler w/ run-time plugin   US$199.95
  348.           Complete BML(tm) system              US$349.95
  349.  
  350.           (Please call Virtual Visions directly for information on
  351.                our attractive site licensing discounts.)
  352.                                        
  353. However, for a limited time, Virtual Visions is making the complete BML(tm)
  354. for Modeler system--Interpreter and Compiler--available at an introductory
  355. price of just US$279.95!  This offer is only good through April 25th, 1996!
  356.  
  357. You can preview the BML(tm) for Modeler system by visiting our World Wide
  358. Web site:
  359.  
  360.           http://www.dimensional.com/~vvisions
  361.  
  362. This site contains many "goodies," including fully-functional BML scripts,
  363. run-time plugins for Intel and DEC Alpha platforms, our Common Plugin
  364. Interface (CPI) Toolkit distribution, and the entire BML(tm) User's Guide
  365. online!
  366.  
  367. *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *
  368.  
  369. The BML(tm) for Modeler system is currently shipping for the Intel and DEC
  370. Alpha platforms of LightWave 3D 4.0.  BML(tm) for Modeler can be ordered
  371. directly from Virtual Visions at:
  372.  
  373.                Virtual Visions, Inc.
  374.                P.O. Box 1205
  375.                Littleton, CO  80160   USA
  376.  
  377.                Telephone:  1.303.989.4191
  378.                      FAX:  1.303.727.7555
  379.                    Email:  vvisions@dimensional.com
  380.                      WWW:  http://www.dimensional.com/~vvisions
  381.  
  382.                Check/Money Order/Visa/MC
  383.  
  384. -- 
  385. Render me gone,                  |||
  386. Bob                            ^(===)^
  387. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  388. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  389. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  390.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  391. -------------------------------------------------------------------------------
  392.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  393. -------------------------------------------------------------------------------
  394.  
  395. Article: 16011
  396. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  397. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  398. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  399. Subject: Need info on Freeform 3D
  400. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:40 GMT
  401. Organization: PSI Public Usenet Link
  402. Lines: 4
  403. Message-ID: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  404. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  405. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  406.  
  407. Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  408. Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  409. it be released.  Thanks.
  410.  
  411.  
  412. Article: 16012
  413. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  414. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  415. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  416. Subject: Re: Tough character animation choice
  417. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:32 GMT
  418. Organization: PSI Public Usenet Link
  419. Lines: 87
  420. Message-ID: <4js081$15k@usenet7.interramp.com>
  421. References: <314839F6.1D95@zapa.co.il> <4jctfb$61l@news.paonline.com>
  422. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  423. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  424.  
  425. wave-length@netwrx.net (Richard Garrison) wrote:
  426.  
  427. >nir <nir@zapa.co.il> wrote:
  428.  
  429. >>All :)
  430.  
  431. >>Nice to see you all again, and I hope to come here much often than I used to in the last year (?!!)
  432.  
  433. >>I'm facing a tough choice:
  434.  
  435. >>I  need to do a character  animation of a Jaguar, sitting on a branch and leaping to attack. 
  436.  
  437. >>note that we plan to buy  the Jaguar, not model it.
  438.  
  439. >>I have two options:
  440.  
  441. >>A. Do it in Lightwave with bones
  442. >>    
  443. >>pros: I know lightwave very well, and won't spend much time on preparing the animation, but 
  444. >>rather on doing it.
  445.  
  446. >>cons: My experiments with character animation using bones in LW usually end up with messed 
  447. >>polygons and than reverting to cutting the object and animate joints.
  448.  
  449. >>B. Do it in Alias V7 on a SGI Indy.
  450.  
  451. >>pros: Alias is supposed to be much better in character (bones) animation. It has good IK, spline 
  452. >>modelling etc. 
  453.  
  454. >>cons: I don't know sh!t about Alias. Or rather, what I know about it is sh!t. I have to learn enough 
  455. >>to be able to do great Jaguar animation (and another small human animation) in the time frame.
  456.  
  457. >>The time frame is approx. six weeks.
  458.  
  459. >>Any suggestions? Tips for using bones for character animation in LW,  Tips on the same in Alias 
  460. >>(If anyone here is using it)?
  461.  
  462. >>Thanx all. 
  463.  
  464. >>Nir Hermoni, 
  465. >>Zapa Digital Arts ltd.
  466. >>nir@zapa.co.il
  467.  
  468.  
  469. >As far as poly's go your object will be a poly set as well, so at this
  470. >point it depends on how much control you need. I have Alias and LW so
  471. >but I would not use LW for such a task myself. The problem is that you
  472. >have to bend a poly object as opposed to splines so funny things can
  473. >and do happen with poly's. If you have Power Animator with the
  474. >advanced anim option then you have access to it's IK functions which
  475. >are much superior to LW's and you also have clusters. The down side to
  476. >Alias though is that it's not very intuitive and will take some
  477. >tweaking as well as LW. If you don't know Alias IK at all then you had
  478. >better stick to LW because you won't have time to learn it. Either way
  479. >you will have some subdividing to do in certain areas any way to get
  480. >ti to render properly.
  481.  
  482.     I am just getting the hang of using Bones in LW, but am very
  483. impressed.  Recently I needed to use bones:  I Had to animate a human
  484. model raise his arms from his sides.  In addition, using bones I also
  485. had the character rotate his palms up, and look up to the sky
  486. slightly.
  487.  
  488. I spent a lot of time experimenting, trying to learn the best way to
  489. use bones.  First, I tried using limited range, the results were very
  490. bad.  I tried using limited range, because an obvious problem with
  491. this character, is that when you put bones in his arms, they pull and
  492. push on his torso etc.  However, limited range was not the answer, for
  493. some reason, Limited range always created an unnatural cut off point
  494. to bone influence.
  495.     So I left each bone at default, where its influence is over the entire
  496. object.  At first I used four bones in each arm(hand, forearm, upper
  497. arm, shouder).  And 3 bones for the torso, and one bone for the head.
  498. (note, hiearchy was also set up: Hand to Forearm to upper arm  bone
  499. etc).
  500.     As I moved bones to raise arm, I got some really bad bone influence in
  501. other parts of the model, like his head would squish and his torso
  502. would expand.  
  503.     This led to my second revelation.  Use lots of anchor bones.  I
  504. strategically placed small bones (relative to main bones) in key
  505. areas.  For example lining sides of torso and along sides of arm and
  506. hand.  These anchor bones control parts of model you don't want to
  507. move and solidify the influence of main bones, for example when I
  508. first raised arm bones, the hand sort of drooped, but by adding two
  509. small bone to hand, the  hand stayed together with main hand bone.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513. Article: 16013
  514. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  515. From: thiesuhl@aol.com (Thies Uhl)
  516. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  517. Subject: Re: avi-files
  518. Date: 2 Apr 1996 15:48:55 -0500
  519. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  520. Lines: 2
  521. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  522. Message-ID: <4js3rn$ppm@newsbf02.news.aol.com>
  523. References: <4jqpod$boh@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  524. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  525. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  526.  
  527. I can't use the nt-avi plugin because i cannot activate it.
  528.  
  529.  
  530. Article: 16014
  531. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  532. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  533. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  534. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  535. Date: 2 Apr 1996 21:30:13 GMT
  536. Organization: UNT Visual Arts
  537. Lines: 14
  538. Message-ID: <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  539. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>
  540. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  541. Mime-Version: 1.0
  542. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  543. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  544.  
  545. In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  546. >
  547. >Hello,
  548. >
  549. >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  550. >scene in Austin.
  551. >
  552. >Any info - specific or general - is appreciated.
  553. >
  554. >Thanks,
  555. >
  556. >Steve
  557. >
  558.  
  559.  
  560. Article: 16015
  561. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  562. From: hybridv, hybridv
  563. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  564. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  565. Date: Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT
  566. Organization: Earthlink Network, Inc.
  567. Lines: 41
  568. Message-ID: <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  569. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  570. NNTP-Posting-Host: max1-wc-ca-45.earthlink.net
  571. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  572. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33831 comp.graphics.apps.lightwave:16015 comp.graphics.apps.photoshop:13095 comp.graphics.packages.3dstudio:14149 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1298 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7258 alt.26
  573.  
  574. On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  575. <psycho@europeonline.com> wrote:
  576.  
  577. >Rascal wrote:
  578. >> 
  579. >> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  580. >> 
  581. >> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  582. >> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  583. >> >
  584. >> >Visit:
  585. >> >
  586. >> >http://www.loop.com/~maeder/
  587. >> >
  588. >> >
  589. >> >Your Welcome,
  590. >> >
  591. >> >Spader
  592. >> If you use WIN95 you can download multipule files.
  593. >> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  594. >
  595. >If you haven't already noticed:
  596. >Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  597. >You should use a real multitasking environment instead !
  598. >And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  599. >
  600. >--
  601. >THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  602. >http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  603.  
  604.  
  605. shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  606. far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  607.  
  608. i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  609. adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  610. crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  611. or your just a dumbass...
  612.  
  613. HybridV
  614.  
  615.  
  616. Article: 16016
  617. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.millennianet.com!tns.sdsu.edu!usenet
  618. From: Comfortably Anonymous <gt7746c@prism.gatech.edu>
  619. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  620. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  621. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:40 -0500
  622. Organization: Georgia Institute of Technology
  623. Lines: 9
  624. Message-ID: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  625. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  626. NNTP-Posting-Host: area1n176.residence.gatech.edu
  627. Mime-Version: 1.0
  628. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  629. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  630. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  631. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33835 comp.graphics.apps.lightwave:16016 comp.graphics.apps.photoshop:13101 comp.graphics.packages.3dstudio:14151 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1300 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7266 alt.26
  632.  
  633. :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  634. :: You should use a real multitasking environment instead !
  635. :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  636.  
  637. : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  638. : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  639.  
  640.  
  641. Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  642.  
  643. Article: 16017
  644. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!dyna-113
  645. From: gmead@io.org (Glen Mead)
  646. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  647. Subject: Web Design & Pantone to RGB
  648. Date: 2 Apr 1996 22:57:13 GMT
  649. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  650. Lines: 23
  651. Message-ID: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  652. NNTP-Posting-Host: dyna-113.net7b.io.org
  653. To: All
  654. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  655. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47098 comp.graphics.apps.lightwave:16017 comp.sys.sgi.graphics:14542 alt.design.graphics:1620 comp.graphics.apps.alias:1463
  656.  
  657. Hi All,
  658.  
  659.   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  660. keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  661. textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  662. with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  663. buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  664. same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  665. best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette to make 
  666. graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in which 
  667. the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  668. look grainy.
  669.  
  670.   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  671. another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  672. selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  673. from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  674. I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  675. like the colour I was looking for.
  676.  
  677.   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  678.  
  679. Glen Mead - gmead@io.org
  680.  
  681. Article: 16018
  682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!cefpi.phx.primenet.com!override
  683. From: override@gamezero.com (Scott Moore - N.O. Team)
  684. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  685. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  686. Date: 2 Apr 1996 16:38:01 -0700
  687. Organization: CEFPI
  688. Lines: 25
  689. Sender: root@primenet.com
  690. Message-ID: <override.821.0034ABA8@gamezero.com>
  691. References: <316192B5.69BB@europeonline.com> <4jr45s$h53@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  692. X-Posted-By: cefpi.phx.primenet.com
  693. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  694. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33839 comp.graphics.apps.lightwave:16018 comp.graphics.apps.photoshop:13105 comp.graphics.packages.3dstudio:14154 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7271 alt.26
  695.  
  696. >If it's a home computer, the Amiga is still the only truly 
  697. >pupose built OS multi-tasking computer available.....
  698.  
  699. >Stu
  700.  
  701. Are you trying to say that the SGI Onyx isn't a home computer!!??!!  Flame 
  702. you -- flame you -- flame you!!  <G>  :-)  Isn't this a little silly folks?  
  703. Use whatever is best for you...  And take the rest to the advocacy groups.
  704.  
  705.     -Scott.
  706.  
  707.  
  708. PS - Sorry, I just couldn't help it.
  709.  
  710.  
  711. ..
  712.       /``/\
  713. ,----/  /  \------------------------------------------------,
  714. |:::/__/ /\ \*::/ Scott Moore, Neural Override & Game Zero. |
  715. |::/  /\ \/ /::/ N.O. Partner, & LightRider Team Leader     |
  716. |:_\_ \ \  /::/---------------------------------------------|
  717. |/__/\_\ \*::/ Prepare for the Override -- Neural Override  |
  718. |\  \  __/::/-----------------------------------------------|
  719. |:\  \ \:::/ http://www.gamezero.com/team-0/neural          |
  720. '--\__\/----------------------------------------------------'
  721.  
  722. Article: 16019
  723. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon.co.uk!crowlee
  724. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  725. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  726. Subject: Amiga ---> P.C.
  727. Date: Wed, 3 Apr 1996 01:43:30 +0100
  728. Organization: Lee Bettridge
  729. Lines: 10
  730. Distribution: world
  731. Message-ID: <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  732. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  733. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  734. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  735. MIME-Version: 1.0
  736. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  737.  
  738. >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  739. the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  740. used DPaint and MainActor.
  741. What comparable programs are there on the p.c.?
  742.  
  743. and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  744.  
  745.  
  746. Thanks for any help.
  747.  
  748. Article: 16020
  749. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!waikato!status.gen.nz!usenet
  750. From: telling@iconz.co.nz
  751. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  752. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  753. Date: Wed, 03 Apr 1996 12:40:22 +0000
  754. Organization: Internet Company of New Zealand
  755. Lines: 28
  756. Message-ID: <316271B6.6094@iconz.co.nz>
  757. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  758. Reply-To: telling@iconz.co.nz
  759. NNTP-Posting-Host: grafikos.internet.co.nz
  760. Mime-Version: 1.0
  761. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  762. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  763. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  764. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  765. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14157 comp.graphics.apps.lightwave:16020
  766.  
  767. Ben Cannon wrote:
  768. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  769. > >> > The real thing is simple:
  770. > >> > LW have ray tracing quality
  771. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  772. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  773. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  774. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  775. > >of renderer that you use.
  776. > Does anybody know if MAX will raytrace?  (true, photorealism
  777. > can be achived with either one, but with raytracing, it's much
  778. > easier!!)
  779. > --
  780. > Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  781. > ____________________________________________________________
  782. > ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  783. > This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no
  784. > less!!
  785.  
  786.  
  787. No
  788.  
  789. the latest beta I looked at didn't
  790.  
  791. Article: 16021
  792. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!news.smartlink.net!usenet
  793. From: Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com>
  794. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  795. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  796. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:38 -0800
  797. Organization: The Imagination Workshop
  798. Lines: 27
  799. Message-ID: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  800. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  801. NNTP-Posting-Host: pm127-52.smartlink.net
  802. Mime-Version: 1.0
  803. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  804. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  805. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  806. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14159 comp.graphics.apps.lightwave:16021 comp.graphics.animation:33844
  807.  
  808. Jeff Jasper wrote:
  809. > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  810. > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  811. > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  812. > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  813. > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  814. > many will say just about every package on the market plus a many
  815. > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  816. > or whatever else you want to put it up against.
  817. > Jeff
  818.  
  819. Jeff,
  820.  
  821. I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  822. and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  823. I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  824. low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  825. default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  826. able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  827. basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  828. fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  829. requirements are very tough to swallow.
  830.  
  831. Jack
  832.  
  833. Article: 16022
  834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!ppp104.cinenet.net!user
  835. From: astromal@cinenet.net (Victor Osaka)
  836. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  837. Subject: NAB Par-Ty?
  838. Date: 3 Apr 1996 02:39:15 GMT
  839. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  840. Lines: 1
  841. Message-ID: <astromal-0204961839220001@ppp104.cinenet.net>
  842. NNTP-Posting-Host: ppp104.cinenet.net
  843.  
  844. Anyone care to email me on any cool 3D-isk parties at NAB?
  845.  
  846. Article: 16023
  847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  848. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  850. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  851. Date: Tue, 02 Apr 96 22:45:33 GMT
  852. Organization: Imagine It
  853. Lines: 75
  854. Message-ID: <4jsaik$6es@news.mel.aone.net.au>
  855. References: <960203024814326@FrontierTech.COM> <8BD5069.0321000576.uuout@fonix.org> <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> <wturber.988.0049676E@primenet.com>
  856. NNTP-Posting-Host: d33-1.cpe.hobart.aone.net.au
  857. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  858.  
  859. In article <wturber.988.0049676E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  860. >In article <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> "Warren W. James"
  861. > <wwjames@earthlink.net> writes:
  862. >>From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  863. >>Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  864. >>Date: 1 Apr 1996 23:54:59 GMT
  865. >
  866. >>ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  867. >>>
  868. >>>     I bought the beta version second hand (the
  869. >>>     first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  870. >>>     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  871. >>>     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  872. >>>     program.
  873. >>>
  874. >
  875. >>I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person.  If
  876. > you 
  877. >>bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't get the 
  878. >>registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were ripped off
  879. > by 
  880. >>someone who sold you something that they didn't have a license to sell.  (This
  881. >>would 
  882. >>be like buying a car and not getting the pink slip.  The person selling that
  883. > car
  884. >>would have been selling you something that they weren't legally in a position
  885. > to
  886. >>sell.  The rightful owner could demand the car and you would be out the car
  887. > and
  888. >>your 
  889. >>money.)  Consider this to be a painful and expensive learning experience.  And
  890. >>just 
  891. >>write off your money as cash tossed down a rat hole or try getting it back
  892. > from
  893. >>the 
  894. >>person who sold you the software.
  895. >
  896. >>You might try going to a computer swap meet and looking for an older copy of 
  897. >>Lightwave (one that includes the registration materials) and then upgrade from
  898. >>that 
  899. >>version.  NewTeks upgraded prices are quite competative and with the low cost
  900. > of
  901. >>software at a swap meet you would probably come out ahead on the deal.  And
  902. > you 
  903. >>would be supporting the programmers who create Lightwave and doing your part
  904. > to
  905. >>make 
  906. >>sure that there will be a Lightwave V5, V6, .........
  907. >
  908. >I'm not so sure.  There is a serial no. on the dongle - right?  I would 
  909. >contact Newtek before assuming that you are not the rightful owner.  A letter 
  910. >of transfer from the original owner would probably help.  NewTek isn't always 
  911. >explicit, but they seem to treat the dongle as the license at times.  Maybe 
  912. >they will in your case. 
  913. >
  914. >
  915. >
  916. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  917. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  918. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber             
  919. >  
  920.  
  921. I'd tend to agree with Walter. The guy that sold the software doesn't have 
  922. much of an upgrade path without the dongle.
  923.  
  924. - - - - - - - - - - - - - - -
  925. Kevin Gleeson
  926. Imagine It
  927. 3D animation and graphics
  928. Hobart
  929. Tasmania
  930. Australia
  931.  
  932. The Librarian Rules! - OOOK!
  933. - - - - - - - - - - - - - - -
  934.  
  935. Article: 16024
  936. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  937. From: fwtep@earthlink.net
  938. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio
  939. Subject: Re: Windows Player/Screen Saver with Audio is Here!
  940. Date: Wed, 03 Apr 96 04:45:52 GMT
  941. Organization: Earthlink Network, Inc.
  942. Lines: 31
  943. Message-ID: <N.040296.204552.44@earthlink.net.earthlink.net>
  944. References: <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>
  945. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.123
  946. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  947. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.alias:1467 comp.graphics.apps.avs:676 comp.graphics.apps.data-explorer:383 comp.graphics.apps.lightwave:16024 comp.graphics.apps.softimage:947 comp.graphics.apps.wavefront:3466 comp.graphics.misc:8601 comp.graphics.
  948.  
  949. On 3/31/96 10:40PM, in message <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>, elgin@mcs.com wrote:
  950.  
  951. > Many people have been asking about player/screen saver engines that have full 
  952. > audio.  Elgin Interactive Software, Inc. will be releasing 
  953. > Virtual Encounter shortly into the market.  The product is 100% compatible 
  954. > with Windows 3.1 and Windows 95.  There is a fast 32-bit 
  955. > engine for Windows 95 users.
  956. > The product has a total of 23 animations with a play time of 50 minutes.  
  957. > There is excellent 16 bit audio throughout.  It comes with a 
  958. > screen saver engine, so that the same animations can be played as a Windows 
  959. > screen saver.  In addition, they can be played in 
  960. > stereoscopic 3D for Virtual Reality head-mounted displays.  There is also 
  961. > over 100 bmp files for Windows Wallpaper.
  962. > Please check out our Web site for further information about Vitual Encounter. 
  963. >  You can also download a FREE SAMPLE of the 
  964. > player/screen saver: a 34 second "Prelude to a Shark Attack" animation using 
  965. > full 16-bit audio.  Our Web site location is: 
  966. > http://www.mcs.net/~elgin/
  967. > Also, we are interested in publishing other animations.  Please contact us at 
  968. > elgin@mcs.com if you have any excellent animations. 
  969. > Donna Davidson 
  970.  
  971.  
  972. Go away.  Stay there.
  973. --
  974.                       -=Fred=-
  975.  
  976.  
  977. Article: 16025
  978. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!nntp1.best.com!spainish
  979. From: hdoan@vworks.com (H Doan)
  980. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  981. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  982. Date: Wed, 03 Apr 96 04:53:29 GMT
  983. Organization: Best Internet Communications
  984. Lines: 28
  985. Message-ID: <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  986. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  987. NNTP-Posting-Host: spainish.vip.best.com
  988. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  989. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47107 comp.graphics.apps.lightwave:16025 comp.sys.sgi.graphics:14546 alt.design.graphics:1622 comp.graphics.apps.alias:1468
  990.  
  991. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  992.  
  993. >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  994. >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  995. >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  996. >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  997. >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  998. >like the colour I was looking for.
  999. >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  1000. >
  1001. >Glen Mead - gmead@io.org
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005. Let me say that you can never be reallys satisfied with the "colors I was 
  1006. looking for." See, the web is much different than print. With print, your 
  1007. output is CONTROLLED. On-line designs ahve so many variables involved; 
  1008. palette anomalies, multi-platform differences, image dithering, monitor sizes 
  1009. and bandwidth considerations.
  1010.  
  1011.  
  1012. -- HDoan
  1013.    Virtual Works
  1014.    www.vworks.com
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018. Article: 16026
  1019. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1020. From: saddoris@earthlink.net
  1021. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1022. Subject: Particle Storm
  1023. Date: Wed, 03 Apr 1996 05:59:54 GMT
  1024. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1025. Lines: 5
  1026. Message-ID: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  1027. NNTP-Posting-Host: tsv-la-15.earthlink.net
  1028. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1029.  
  1030. I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  1031. have a demo or more info.  Thanks.
  1032.  
  1033. jeffery
  1034.  
  1035.  
  1036. Article: 16027
  1037. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1038. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1039. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1040. Subject: Re: Frames Per Second?
  1041. Message-ID: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  1042. Date: 2 Apr 96 21:49:51 PST
  1043. Organization: Tierra-Miga BBS
  1044. Lines: 22
  1045.  
  1046. On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  1047. W> Hello To All,
  1048.  
  1049.  
  1050. W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  1051. W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  1052. W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  1053. W> look correct while previewing. How would I do this?
  1054.  
  1055. W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  1056. W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  1057.  
  1058. W> Thanks!
  1059. W> Will Mendez
  1060. ________________________
  1061.  
  1062. It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  1063. sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  1064. your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  1065. "actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  1066. down for you.
  1067. .............................md :)
  1068.  
  1069. Article: 16028
  1070. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  1071. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  1072. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1073. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1074. Date: Wed, 03 Apr 96 06:56:55 GMT
  1075. Organization: InterLog Internet Services
  1076. Lines: 56
  1077. Distribution: world
  1078. Message-ID: <4jt723$hhm@steel.interlog.com>
  1079. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  1080. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  1081. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  1082.  
  1083. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> wrote:
  1084. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  1085. >>
  1086. >>
  1087. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  1088. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  1089. >>
  1090. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1091. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1092. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1093. >
  1094. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger
  1095. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction
  1096. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant
  1097. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a
  1098. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  1099. >
  1100. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been
  1101. >30 years since my last physics class....
  1102. >
  1103. >Elliot Bain
  1104.  
  1105. It's only been 10 years since my last physics class :-)
  1106.  
  1107. Actually, size doesn't have anything to do with the magnitude of the attraction, it's
  1108. mass [semantic haggling aside :-)]. Otherwise, you are correct. The attraction that
  1109. objects exert on each other is a FORCE, generally speaking, described by F = mg. Weight
  1110. is commonly used as a synonym for mass, but in fact weight is just a measure of the
  1111. magnitude of the gravitational force acting on an object.
  1112.  
  1113. The principle you're probably referring to is Newton's Law of Gravitation. It states
  1114. [as far as I can remember] that: every object in the universe attracts every other
  1115. object in the universe with a force that is directly proportional to the product of
  1116. the masses of the objects and inversely proportional to the square of the distance
  1117. between them.
  1118.  
  1119. The equation [forever etched into my memory :-)] is described by:
  1120.  
  1121.         m1 m2
  1122. Fg  = G -----
  1123.           2
  1124.          r
  1125.  
  1126. where Fg is the magnitude of the gravitational force exerted,
  1127. G is the Univeral Gravitational Constant [I'll save that for a later post :-)],
  1128. m1 and m2 are the masses of the two objects,
  1129. and r is the distance between the two objects.
  1130.  
  1131. Whew! I just knew that Physics background would come in handy *sometime*.
  1132.  
  1133. ==========================================================================
  1134.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  1135.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  1136.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  1137.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  1138. ==========================================================================
  1139.  
  1140. Article: 16029
  1141. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1142. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1143. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1144. Subject: Re: Networking with NT question!
  1145. Message-ID: <mad.5y89@torment.tmisnet.com>
  1146. Date: 2 Apr 96 22:22:14 PST
  1147. Organization: Tierra-Miga BBS
  1148. Lines: 26
  1149.  
  1150. On Tue  2-Apr-1996 12:09a, Kurt Harmel wrote:
  1151. KH> Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1152. KH> aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1153. KH> with no problem (HUH?). Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1154. KH> I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a
  1155. KH> network
  1156. KH> going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this
  1157.  
  1158. KH> true?
  1159.  
  1160. >>>>>>>>>>>>>
  1161.  
  1162. Yes....I had Windows for Workstations and I DID have to get the NT Server
  1163. software in order to talk to the other machine....Which was pretty sad since
  1164. that meant that I had to spend about 7 or 800.00 smacks for it. But I seen it
  1165. in the store just today for about 699.00.......of course:( And just be aware,
  1166. that you might also need to get a hub, "which cost about 90 bucks", to put
  1167. inbetween the two machines. Although, I don't think you will. But that's what
  1168. everyone told me too, and they all said that you don't need a hub for only two
  1169. machines........ya right! Things never worked until I did.........
  1170.  
  1171. ......md :)
  1172.  
  1173. KH> Does any one have any advise on either of these problems?
  1174. KH>  
  1175. KH> Thanks.
  1176.  
  1177. Article: 16030
  1178. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  1179. From: emperor2@MicroNet.fr (William Hamon)
  1180. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1181. Subject: Searching for plugins !!!!
  1182. Date: 3 Apr 1996 01:03:00 GMT
  1183. Organization: MicroNet
  1184. Lines: 4
  1185. Message-ID: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  1186. NNTP-Posting-Host: ppp24.micronet.fr
  1187. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  1188.  
  1189. Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  1190.  
  1191. thinks!
  1192. : ))
  1193.  
  1194. Article: 16031
  1195. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1196. From: jeric@accessone.com
  1197. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1198. Subject: Re: Networking with NT question!
  1199. Date: 3 Apr 1996 08:09:40 GMT
  1200. Organization: AccessOne
  1201. Lines: 20
  1202. Message-ID: <4jtbo4$sjm@news.accessone.com>
  1203. References: <4jpr8j$1ip@orb.direct.ca>
  1204. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1205. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1206.  
  1207. >   kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) writes:
  1208. >  Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1209. >  aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1210. >  with no problem (HUH?).
  1211.  
  1212.     Yep.
  1213.  
  1214. >  Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1215. >  I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a network
  1216. >  going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this 
  1217. >  true?
  1218.  
  1219.     No.
  1220.  
  1221.  
  1222. ******************************************************************************
  1223. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1224. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1225. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1226.  
  1227.  
  1228. Article: 16032
  1229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1230. From: jeric@accessone.com
  1231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1232. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  1233. Date: 3 Apr 1996 08:15:51 GMT
  1234. Organization: AccessOne
  1235. Lines: 19
  1236. Message-ID: <4jtc3n$snu@news.accessone.com>
  1237. References: <4joq2h$r6e@nntp1.best.com>
  1238. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1239. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1240.  
  1241. >   pfinch@best.com (Phillip Finch) writes:
  1242. >  tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  1243. >  
  1244. >  >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader plug-in>
  1245. >  
  1246. >  Is this plug-in available yet? Any details would be much appreciated. 
  1247. >  
  1248. >  And, what the heck happened to Macroform for Intel? It's been months
  1249. >  since they released it in Arexx...an NT version can't be *that* tough.
  1250. >  (Maybe somebody ought to slip these guys a copy of BML). 
  1251.  
  1252.     What, they can't PURCHASE it?
  1253.  
  1254.  
  1255. ******************************************************************************
  1256. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1257. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1258. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1259.  
  1260.  
  1261. Article: 16033
  1262. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1263. From: jeric@accessone.com
  1264. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1265. Subject: B5 spaceship design
  1266. Date: 3 Apr 1996 08:20:36 GMT
  1267. Organization: AccessOne
  1268. Lines: 14
  1269. Message-ID: <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  1270. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1271. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1272. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1273.  
  1274. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  1275. > Also, the panelling itself looks like crudely 
  1276. >  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  1277. >  clean and functional.
  1278.  
  1279.     Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  1280.     they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  1281.  
  1282.  
  1283. ******************************************************************************
  1284. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1285. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1286. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1287.  
  1288.  
  1289. Article: 16034
  1290. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.enterprise.net!usenet
  1291. From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  1292. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1293. Subject: Growing Flares
  1294. Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  1295. Organization: -= Enterprise plc =-
  1296. Lines: 17
  1297. Message-ID: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1298. NNTP-Posting-Host: ppp37.enterprise.net
  1299. Mime-Version: 1.1
  1300. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1301. Content-Transfer-Encoding: 8BIT
  1302. X-FTN-To: All
  1303. X-Newsreader: Spot 1.3a #1234/NetGate 1.1
  1304.  
  1305. Hello All,
  1306.  
  1307. Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1308. project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1309. the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1310. from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1311. I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1312. intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1313. do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1314. flare at the end frame.
  1315.  
  1316. Could anybody please tell me where I am going wrong?
  1317.  _
  1318. |_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  1319. (\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323. Article: 16035
  1324. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1325. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  1326. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1327. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  1328. Date: 3 Apr 1996 09:06:02 GMT
  1329. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1330. Lines: 44
  1331. Message-ID: <4jtf1q$eik@uruguay.it.earthlink.net>
  1332. References: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  1333. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  1334. Mime-Version: 1.0
  1335. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1336. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1337. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1338.  
  1339. chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  1340. >On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  1341. >WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  1342. >WJ> >
  1343. >WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  1344. >WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  1345. >WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  1346. >WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  1347. >WJ> >     program.
  1348. >WJ> >
  1349. >
  1350. >WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  1351. >WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  1352. >WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  1353. >WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  1354. >WJ> license to sell. 
  1355. >
  1356. >Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  1357. >party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  1358. >sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  1359. >below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  1360. >number registered to someone else:
  1361. >
  1362. >=========================================================================
  1363. >
  1364. >Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  1365. >registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  1366. >(or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  1367. >transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  1368. >a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  1369. >registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  1370. >transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  1371. >USA), Attn: Registration.
  1372. >
  1373. >===================================================================
  1374. >
  1375. Thanks for clarifying this situation Chuck.  Newtek certainly is more than fair with 
  1376. its ownership transfer policies.  And your posting this information to the 'Net will 
  1377. certainly help other people who are in Paul's situation.
  1378.  
  1379. Warren
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384. Article: 16036
  1385. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1386. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1387. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1388. Subject: Re: Growing Flares
  1389. Message-ID: <DpA5Et.Brx@cix.compulink.co.uk>
  1390. Organization: Compulink Information eXchange
  1391. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1392. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:37:41 GMT
  1393. X-News-Software: Ameol32
  1394. Lines: 22
  1395.  
  1396. > Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1397. > project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1398. > the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1399. > from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1400. > I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1401. > intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1402. > do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1403. > flare at the end frame.
  1404.  
  1405. There is a difference between flares and lights. Flares are not a light 
  1406. effect, they are a bit of sophisticated image processing. Light intensity 
  1407. doesn't affect them at all. Flare intensity does, however. Turn off the 
  1408. light intensity to zero, go to flare options and put your envelope in the 
  1409. flare intensity. Voila!
  1410.  
  1411. ---
  1412. -------------------------------------------------------------
  1413. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1414.  
  1415. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1416. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1417. -------------------------------------------------------------
  1418.  
  1419. Article: 16037
  1420. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1421. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1422. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1423. Subject: Re: The Old Golfball
  1424. Message-ID: <DpA56D.Aw1@cix.compulink.co.uk>
  1425. Organization: Compulink Information eXchange
  1426. References: <wturber.45.1B1E2B23@primenet.com>
  1427. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:36 GMT
  1428. X-News-Software: Ameol32
  1429. Lines: 21
  1430.  
  1431.  
  1432. > I noticed that a tesselated sphere will generate a very golfball like 
  1433. > array of polygons when metaformed.  Something to look at if you want to 
  1434. > spend a few hours fiddling in modeler.  I never got a good golfball 
  1435. > this way since I couldn't get the dimples to smooth as much as I 
  1436. > wanted.  But someone else may be more patient.
  1437.  
  1438. In order to get the dimples to have sharp edges, I guess you'll have to 
  1439. cut and paste them after they've been booleaned (?) out of the sphere. 
  1440. Otherwise they'll have reall smooth and odd looking edges.
  1441.  
  1442. This goes back to one of my original difficulties with LW, that of smooth 
  1443. surfaces butting onto flat ones and vice versa.
  1444.  
  1445. ---
  1446. -------------------------------------------------------------
  1447. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1448.  
  1449. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1450. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1451. -------------------------------------------------------------
  1452.  
  1453. Article: 16038
  1454. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1455. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1456. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1457. Subject: Re: experimental features?!?
  1458. Message-ID: <DpA56F.Awq@cix.compulink.co.uk>
  1459. Organization: Compulink Information eXchange
  1460. References: <4jpe12$ag8@news.ro.com>
  1461. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:39 GMT
  1462. X-News-Software: Ameol32
  1463. Lines: 27
  1464.  
  1465.  
  1466. > >> Okay, so I've pressed Ctrl-Shift-F1 and seen the experimental 
  1467. > > features
  1468. > >> enabled dialog box.  What are the features, and where can I find out
  1469. > >> how to use them??
  1470.  
  1471. > >objects panel shift alt ctrl f2 multiple targets SINGLE ENVELOPE
  1472. > >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader 
  1473. > plug-in>
  1474. > >images panel shift alt ctrl f2 field mapping for selected image
  1475. > Don't think you need the ALT key.
  1476.  
  1477. Right, now we know WHERE and WHAT they are, HOW do you use them, and WHY?
  1478.  
  1479. All the right questions, like a good journalist should. :?)
  1480.  
  1481. Seriously, I know how to turn these thigns on, but are there any more 
  1482. complicated docs on what circumstances to use these features?
  1483.  
  1484. ---
  1485. -------------------------------------------------------------
  1486. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1487.  
  1488. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1489. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1490. -------------------------------------------------------------
  1491.  
  1492. Article: 16039
  1493. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1494. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1495. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1496. Subject: Re: lightwave for pc
  1497. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:22:12 +0100
  1498. Lines: 19
  1499. Message-ID: <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1500. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1501. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1502.  
  1503. In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1504.         videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  1505.  
  1506. > > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  1507. > > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  1508. > > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  1509. > >   thanks mac@easynet.co.uk
  1510.  
  1511. >     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  1512. > leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  1513.  
  1514. Why don`t we all club together and buy the guy it.
  1515.  
  1516. Then maybe he`d F**K OFF.
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523. Article: 16040
  1524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1525. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1527. Subject: Re: Need info on Freeform 3D
  1528. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:32:53 +0100
  1529. Lines: 22
  1530. Message-ID: <4jti7c$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1531. References: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1532. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1533.  
  1534. In message <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1535.         caviello@interramp.com (Anthony Caviello) writes: 
  1536.  
  1537. > Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  1538. > Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  1539. > it be released.  Thanks.
  1540.  
  1541.  
  1542. It was a stand alone spline modeller for the amiga created by the guy 
  1543. who now works for newtek.He created the opel-gl preview for 
  1544. modeller.I don`t think it`s available any more.
  1545. I think newtek are using his knowledge to port splines into lw5?
  1546. Just a guess:-}
  1547.  
  1548. -- 
  1549.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1550.                  Creators of Digital Visual Effects
  1551.                   -----------------------------
  1552. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1553.                   ----------------------------- 
  1554.                       Web site in the works
  1555.  
  1556.  
  1557. Article: 16041
  1558. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1559. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1560. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1561. Subject: Re: Amiga ---> P.C.
  1562. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:29:10 +0100
  1563. Lines: 33
  1564. Message-ID: <4jti7f$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1565. References: <315F19A6.59B0@pi.net> <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1566. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1567.  
  1568. In message <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1569.         Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk> writes: 
  1570.  
  1571. > >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  1572. > the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  1573. > used DPaint and MainActor.
  1574. > What comparable programs are there on the p.c.?
  1575.  
  1576. > and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  1577.  
  1578.  
  1579. > Thanks for any help.
  1580.  
  1581. I use photoshop for paint and premiere for editing my anims.
  1582. We output to video though a dps perception.
  1583. These may be a bit pricey depending on the quality you need.
  1584. Try to find Paint Shop Pro on a cover cd to try out.
  1585. There are quite a few lower spec video out put card out there.I here 
  1586. the miro dc 20 is especially good for the money and comes with a 
  1587. limited edition of premiere to get u started.
  1588. If you need any more help let me know.
  1589. Regards
  1590. Simon
  1591.  
  1592.  
  1593. -- 
  1594.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1595.                  Creators of Digital Visual Effects
  1596.                   -----------------------------
  1597. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1598.                   ----------------------------- 
  1599.                       Web site in the works
  1600.  
  1601.  
  1602. Article: 16042
  1603. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!news.ecp.fr!usenet
  1604. From: Fabrice CAILLAUD <caillaf7@cti.ecp.fr>
  1605. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1606. Subject: 3DS -> Lightwave ?
  1607. Date: Tue, 02 Apr 1996 23:02:01 +0100
  1608. Organization: Ecole Centrale Paris
  1609. Lines: 13
  1610. Distribution: inet
  1611. Message-ID: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  1612. NNTP-Posting-Host: caillaud.via.ecp.fr
  1613. Mime-Version: 1.0
  1614. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1615. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1616. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1617.  
  1618. Hi !
  1619.  
  1620. Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave 
  1621. object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  1622. Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  1623. do the conversion itself ? 
  1624. Thanks !
  1625.  
  1626. -- 
  1627. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1628.      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  1629.   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  1630. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1631.  
  1632. Article: 16043
  1633. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1634. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1635. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1636. Subject: Re: Fonts for LightWave
  1637. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:18:50 +0100
  1638. Lines: 37
  1639. Message-ID: <4jti78$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1640. References: <315BA32C.46D5@actcom.co.il> <4jh58g$n1e@guitar.sound.net> <4jj862$msm@irk.zetnet.co.uk> <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1641. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1642.  
  1643. In message <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1644.         shf@netcom.com (Stuart Ferguson) writes: 
  1645.  
  1646. > +- tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) writes:
  1647. > | In message <4jh58g$n1e@guitar.sound.net>
  1648. > |         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1649. > | > Any post script type 1 or Adobe True Type font should work. These
  1650. > | > fonts are readily available in almost any computer mag.
  1651. > |
  1652. > | Hey Brad i like the way you put that "font SHOULD work" :-}
  1653.  
  1654. > Some Type-1 fonts don't work, but that is always (so far) been because
  1655. > the font itself is bad.  The Type-1 specification is very clear, and
  1656. > suprisingly many fonts fail to follow it.  Sometimes it's only one or
  1657. > two letters, or it can be the whole layout.
  1658. > -- 
  1659. >  Stuart Ferguson  (shf@netcom.com)
  1660. >   "How do you compute that?  Where on the
  1661. >    graph do `must' and `cannot' meet?"
  1662.  
  1663.  
  1664. Stuart.
  1665.  
  1666. It wasn`t really a dig at lw or Brad as i understand when u say that 
  1667. some fonts go outside the guidelines.Upto now i am very pleased with 
  1668. it`s font handling.Thanks for the update.
  1669. Regards
  1670.  
  1671. Simon.
  1672. -- 
  1673.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1674.                  Creators of Digital Visual Effects
  1675.                   -----------------------------
  1676. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1677.                   ----------------------------- 
  1678.                       Web site in the works
  1679.  
  1680.  
  1681. Article: 16044
  1682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1683. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1684. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1685. Subject: Re: experimental features?!?
  1686. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:36:21 +0100
  1687. Lines: 31
  1688. Message-ID: <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1689. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1690. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1691.  
  1692. In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1693.         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1694.  
  1695. > marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  1696.  
  1697.  
  1698. > >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  1699.  
  1700. > >-Marc
  1701. -----------------------------------------------------------------------------
  1702. > We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  1703. > it gets posted.
  1704. -----------------------------------------------------------------------------
  1705. > BP
  1706. > NewTek
  1707.  
  1708. Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  1709. mean because it`s beta?
  1710. Thanks,
  1711. Simon.
  1712.  
  1713.  
  1714.  
  1715. -- 
  1716.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1717.                  Creators of Digital Visual Effects
  1718.                   -----------------------------
  1719. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1720.                   ----------------------------- 
  1721.                       Web site in the works
  1722.  
  1723.  
  1724. Article: 16045
  1725. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  1726. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  1727. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1728. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  1729. Date: 03 Apr 96 11:42:01 -500
  1730. Organization: -
  1731. Lines: 15
  1732. Message-ID: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  1733. NNTP-Posting-Host: dialup98-3-1.swipnet.se
  1734. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  1735. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1736.  
  1737. Hi there!
  1738.  
  1739. Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  1740. boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  1741. since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  1742. CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  1743. wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  1744. animation work.
  1745.  
  1746. Thankful for any information or tips.
  1747.  
  1748. Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  1749.  
  1750. videoking@mbox200.swipnet.se
  1751.  
  1752.  
  1753. Article: 16046
  1754. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  1755. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1756. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  1757. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  1758. Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  1759. Organization: Pipeline
  1760. Lines: 16
  1761. Message-ID: <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  1762. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk>
  1763. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  1764. X-PipeUser: mikeling
  1765. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1766. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1767. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  1768.  
  1769. On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  1770. 'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  1771.  
  1772.  
  1773. >In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  1774. >cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  1775. >> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  1776. >Yeah,In your dreams :-} 
  1777.  
  1778. ...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  1779.  
  1780. -- 
  1781. M C L - 
  1782.  
  1783. Article: 16047
  1784. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1785. From: user722250@aol.com (User722250)
  1786. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1787. Subject: Re:wanted PAR Card
  1788. Date: 3 Apr 1996 03:10:51 -0500
  1789. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1790. Lines: 4
  1791. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1792. Message-ID: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  1793. Reply-To: user722250@aol.com (User722250)
  1794.  
  1795. I am in need of a PAR card and all its hardware/software and manual,
  1796. Looking for a reasonable price. 
  1797. Dan from Occum
  1798. user722250@aol.com
  1799.  
  1800. Article: 16048
  1801. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1802. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  1803. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1804. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1805. Date: 3 Apr 1996 05:28:51 GMT
  1806. Organization: Netcom
  1807. Lines: 27
  1808. Message-ID: <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  1809. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1810. NNTP-Posting-Host: aus-tx8-24.ix.netcom.com
  1811. X-NETCOM-Date: Tue Apr 02 11:28:51 PM CST 1996
  1812.  
  1813. In <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> dloubet@origin.ea.com (Denis
  1814. Loubet) writes: 
  1815.  
  1816. >Their [B5] space scenes look cool. The explosions are perfect. But the
  1817. look of the 
  1818. >space craft bug me.
  1819. >
  1820. >First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science
  1821.  
  1822. Hi Denis,
  1823.    Access panelling isn't, but its position is determined by the
  1824. innards, not what looks right from outside. Additionally, structural
  1825. panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  1826. wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  1827. what space dust might do :-) And some of the ships are so large that
  1828. you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  1829. on the shadow ships is called "Dog Nose")
  1830.  
  1831. >overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  1832. >more clean and functional.
  1833.  
  1834. I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  1835. cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  1836. taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  1837. a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  1838. distance).-Wm
  1839.  
  1840.  
  1841. Article: 16049
  1842. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1843. From: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1844. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1845. Subject: Re: lightwave for pc
  1846. Date: 3 Apr 1996 06:38:14 -0500
  1847. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1848. Lines: 1
  1849. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1850. Message-ID: <4jtnv6$d8l@newsbf02.news.aol.com>
  1851. References: <4jraoj$htv@newsbf02.news.aol.com>
  1852. Reply-To: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1853. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1854.  
  1855. lol
  1856.  
  1857. Article: 16050
  1858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!imci3!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-ma
  1859. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1860. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1861. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1862. Date: 3 Apr 1996 06:42:29 -0500
  1863. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1864. Lines: 25
  1865. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1866. Message-ID: <4jto75$dc2@newsbf02.news.aol.com>
  1867. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  1868. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1869. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1870.  
  1871. I heard some other NAB news of interest to 3D users. I actually have
  1872. slightly mixed feelings about this since I both like Play's Trinity and
  1873. (obviously) like LightWave, but....Play Inc is doing their event at
  1874. Ceasar's on Sunday - AND it's a joint event with Softimage.
  1875.  
  1876. It's obviously a very powerful pairing, and everyone knows that SoftImage
  1877. has some incredible software, 3D and otherwise. They are just tools, of
  1878. course, and people can own a bunch of different tools, but still...it just
  1879. seems like another potential problem for LightWave. Trinity is already
  1880. sort of a 'super Toaster' - similiar product idea, but much better
  1881. implementation and slightly higher cost. It's not clear to me what the
  1882. Play/Microsoftimage connection means at this point, but if SoftImage ends
  1883. up somehow being Trinity's 'LightWave' , I'm going to be torn. I don't
  1884. think I'd throw SI off my harddrive...
  1885.  
  1886.  
  1887.  
  1888. _____________________________________________
  1889. Lee Stranahan
  1890. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1891.  
  1892. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1893. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1894.  
  1895. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1896.  
  1897. Article: 16051
  1898. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1899. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1900. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  1901. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1902. Date: 3 Apr 1996 07:57:30 -0500
  1903. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1904. Lines: 24
  1905. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1906. Message-ID: <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  1907. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  1908. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1909. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1910. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14172 comp.graphics.apps.lightwave:16051 comp.graphics.animation:33867
  1911.  
  1912. Jack said
  1913. -------------------------------
  1914. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  1915. you want to 
  1916. find a job and make money.
  1917. -------------------------------
  1918.  
  1919.  
  1920. Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  1921.  
  1922. HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  1923. or make money anymore!!!
  1924.  
  1925.  
  1926.  
  1927.  
  1928. _____________________________________________
  1929. Lee Stranahan
  1930. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1931.  
  1932. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1933. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1934.  
  1935. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1936.  
  1937. Article: 16052
  1938. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  1939. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  1940. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1941. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1942. Date: Wed, 03 Apr 1996 08:27:43 -0500
  1943. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  1944. Lines: 18
  1945. Message-ID: <31627CCF.6728@erinet.com>
  1946. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  1947. NNTP-Posting-Host: edlp140.erinet.com
  1948. Mime-Version: 1.0
  1949. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1950. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1951. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  1952.  
  1953. > Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but
  1954. > Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  1955. > shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  1956. > wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  1957. > features...
  1958. > I hope they ship soon, too....
  1959. > _____________________________________________
  1960. > Lee Stranahan
  1961.  
  1962. How about volumetric lighting? I've seen it mentioned in 3DS MAX ads.
  1963.  
  1964. -- 
  1965. Andrew Hofman
  1966. LumaQuest Productions
  1967. andyh@erinet.com
  1968. 513-643-7333
  1969.  
  1970. Article: 16053
  1971. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1972. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1973. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1974. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1975. Date: 3 Apr 1996 07:57:59 -0500
  1976. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1977. Lines: 18
  1978. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1979. Message-ID: <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  1980. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  1981. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1982. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1983.  
  1984. Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but 
  1985. Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  1986. shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  1987. wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  1988. features...
  1989.  
  1990. I hope they ship soon, too....
  1991.  
  1992.  
  1993.  
  1994. _____________________________________________
  1995. Lee Stranahan
  1996. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1997.  
  1998. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1999. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2000.  
  2001. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2002.  
  2003. Article: 16054
  2004. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  2005. From: emperor2@micronet.fr (William Hamon)
  2006. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2007. Subject: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2008. Date: 3 Apr 1996 13:48:28 GMT
  2009. Organization: Empire
  2010. Lines: 11
  2011. Message-ID: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2012. Reply-To: emperor2@micronet.fr
  2013. NNTP-Posting-Host: pppa210.micronet.fr
  2014. Mime-Version: 1.0
  2015. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  2016.  
  2017. Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2018. PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2019. E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2020. ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2021. LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2022. !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2023. SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2024. EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2025.  
  2026. Thinks.
  2027.  
  2028.  
  2029. Article: 16055
  2030. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2031. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  2032. From: chuck@humancode.com
  2033. Subject: 60,000 point limit?
  2034. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  2035. Message-ID: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  2036. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  2037. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  2038. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:58:50 GMT
  2039. Lines: 11
  2040.  
  2041. I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  2042. a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  2043.  
  2044. Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  2045. is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  2046.  
  2047. What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  2048.  
  2049. Thanks
  2050. Chuck Furlong
  2051. chuck@humancode.com
  2052.  
  2053. Article: 16056
  2054. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2055. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  2056. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2057. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  2058. Date: 3 Apr 1996 15:38:57 GMT
  2059. Organization: MCSNet Internet Services
  2060. Lines: 38
  2061. Message-ID: <1466.6667T530T108@mt-inc.com>
  2062. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net> <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com>
  2063. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  2064. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  2065.  
  2066. On 02-Apr-96 11:30:53, Marlon Beltz (marlon@voicenet.com) posted: 
  2067.  
  2068. > On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  2069.  
  2070.  
  2071. >>
  2072. >> Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  2073. >>buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  2074. >>  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  2075. >>Last Question does anybody have the latest location for the 
  2076. >>Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  2077. >>for your help!
  2078. >>
  2079. >>
  2080.  
  2081. > I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  2082. > bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  2083. > yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  2084. > had any problems.
  2085.  
  2086. You should also take a look at Star Media's Video Action Pro. Alpha, Intel,
  2087. and WinNT versions will be showing at NAB, and it is a terrific NLE package
  2088. with full PVR support and LOTS of effects.
  2089.  
  2090. Regards,
  2091. John Crookshank
  2092.  
  2093. --
  2094.       ______________________________________________________________
  2095.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  2096.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  2097.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  2098.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  2099.     |------------------------------|---------------------------------|
  2100.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  2101.      \______________________________________________________________/
  2102.  
  2103.  
  2104.  
  2105. Article: 16057
  2106. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2107. From: jbarrett@daka.com (Justin Barrett)
  2108. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2109. Subject: Re: How To Create The PERFECT LOGO!!!
  2110. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:35:09 GMT
  2111. Organization: Free Spirit Productions
  2112. Lines: 30
  2113. Message-ID: <4ju652$c54@news.accessone.com>
  2114. References: <4e6e3c$ti@news.voicenet.com>
  2115. Reply-To: jbarrett@daka.com
  2116. NNTP-Posting-Host: mail.daka.com
  2117. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2118.  
  2119. On Wed, 24 Jan 1996 23:05:33 GMT, pirate@voicenet.com wrote:
  2120.  
  2121. > Here's my way of creating the Low on Polygon Logo.
  2122.  
  2123. > Set your option for the curve division to fine.
  2124.  
  2125. With a fine curve division, your logo will not be low on polygons...
  2126.  
  2127. > Create some text.
  2128. > Don't bevel it
  2129. > Copy it the next layer
  2130. > Go back to the first layer,and bevel the text,name it face and bevels.
  2131. > Go to the second layer,and extrude the text.
  2132. > Select the face and back polygons and cut them away,name this sides.
  2133. > Copy the text from layer 1,and paste in onto layer 2,and save your new
  2134. > logo.
  2135.  
  2136. This is rather involved, and could be simplified by just executing two
  2137. bevels on the original text object.  Bevel once with a large Shift
  2138. value and no Inset, and this will make the sides.  Bevel again with
  2139. small Inset and Shift values, and this will make the bevels, and leave
  2140. the face in the right spot.  Use Volume selection to highlight and
  2141. name the sides, bevels, and face polygons.  No cutting and pasting
  2142. required.
  2143.  
  2144.  
  2145. Wave on...
  2146.  
  2147.        ---<  Justin Barrett  -  Dreamscape Productions   >---
  2148.  
  2149.  
  2150. Article: 16058
  2151. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!news.pi.net!news
  2152. From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  2153. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2154. Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2155. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  2156. Organization: Planet Internet
  2157. Lines: 11
  2158. Message-ID: <31632D82.E61@pi.net>
  2159. NNTP-Posting-Host: lei65.pi.net
  2160. Mime-Version: 1.0
  2161. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2162. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2163. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2164.  
  2165. Hello,
  2166.  
  2167. I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2168. the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2169. modeling and rendering!
  2170.  
  2171. Manny thanks,
  2172.  
  2173. -M.v/d Spek
  2174.  
  2175. E-mails -> m.spek@pi.net
  2176.  
  2177. Article: 16059
  2178. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  2179. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  2180. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2181. Subject: Re: B5 spaceship design
  2182. Date: Wed, 3 Apr 1996 17:09:12 GMT
  2183. Organization: Origin Systems Inc.
  2184. Lines: 27
  2185. Message-ID: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  2186. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  2187. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  2188. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  2189.  
  2190. In article <4jtcck$snu@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  2191.  
  2192. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  2193. >> Also, the panelling itself looks like crudely 
  2194. >>  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  2195. >>  clean and functional.
  2196.  
  2197. >        Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  2198. >        they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  2199.  
  2200. Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  2201.  
  2202. On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  2203. it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  2204. have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  2205. atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  2206. they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  2207.  
  2208. Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  2209. objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  2210. panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  2211. some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  2212. and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  2213. of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  2214. an engineer designed it.
  2215.  
  2216. -Denis-
  2217.  
  2218. Article: 16060
  2219. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!winternet.com!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  2220. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  2221. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2222. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2223. Date: Wed, 03 Apr 96 17:15:54 GMT
  2224. Organization: InterLog Internet Services
  2225. Lines: 53
  2226. Distribution: world
  2227. Message-ID: <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2228. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  2229. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  2230. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  2231. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14190 comp.graphics.apps.lightwave:16060 comp.graphics.animation:33875
  2232.  
  2233.  
  2234. Jack said
  2235. -------------------------------
  2236. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2237. you want to find a job and make money.
  2238. -------------------------------
  2239.  
  2240. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2241. >Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2242. >
  2243. >HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2244. >or make money anymore!!!
  2245. >
  2246. >_____________________________________________
  2247. >Lee Stranahan
  2248.  
  2249. It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2250.  
  2251. However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2252. flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2253.  
  2254. I suppose I could jump in here and say that the 3DS renderer is a piece of sh!t
  2255. because *all* work done with 3DS suffers from a washed-out, plastic look. In
  2256. fact, it most likely has very little to do with 3DS's renderer and a whole lot
  2257. more to do with beginner 3DS users who use the default values for lighting and
  2258. surfaces for everything they do.
  2259.  
  2260. Jack, feel free to make $$ with MAX to your heart's content. But, in your
  2261. MAX-induced jingoistic fervour, please don't insult our intelligence by saying
  2262. that MAX is the only "low-cost solution on the NT platform if you want to find
  2263. a job to make money". Do you have any evidence to support this??
  2264.  
  2265. Uh, I think you better check with Lee first about this money-making thing. Maybe
  2266. someone forgot to tell him that you couldn't make money with anything other than
  2267. MAX.
  2268.  
  2269. I'm not going to impugn MAX or get into meaningless bickering about whether MAX
  2270. is _better_ or worse than LW. Does it matter? They're both tools, and any artist
  2271. worth his/her salt will use the *tools* at their disposal to achieve the best
  2272. possible result.
  2273.  
  2274. For an animation-in-progress, I've used the following packages: LW, Photoshop,
  2275. Painter, DPaint, Elastic Reality, and Aladdin4D. The point is, each package has
  2276. strengths and weaknesses [yes, EVEN MAX]. The mark of a *true* artist [IMO] is
  2277. the ability to combine different packages and tools to achieve a product that
  2278. is greater than the sum of its parts. Isn't that really what it's all about?
  2279.  
  2280. ==========================================================================
  2281.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  2282.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  2283.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  2284.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  2285. ==========================================================================
  2286.  
  2287. Article: 16061
  2288. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!swsbe6.switch.ch!news.belnet.be!news.rediris.es!power.ci.uv.es!marti.uji.es!al003950
  2289. From: al003950@llevant.uji.es (Pitarch Mateu Alberto Miguel)
  2290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2291. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2292. Date: 3 Apr 1996 17:03:10 GMT
  2293. Organization: Universitat Jaume I
  2294. Lines: 24
  2295. Message-ID: <4jub0e$8fk@marti.uji.es>
  2296. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  2297. NNTP-Posting-Host: marret.uji.es
  2298. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2299.  
  2300. WOLANSKY VICTOR D. (brainstorm@intermedia.com.ar) wrote:
  2301. > ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2302.  
  2303.     Pues hablarlo lo hablo, pero como este grupo es de
  2304.     caracter internacional seria de mala educacion usar otro
  2305.     idioma que no sea el ingles... :(
  2306.  
  2307.     I talk it, but this a newsgroup of international features
  2308.     and it's incorrect use another lenguage different
  2309.     English. 
  2310.  
  2311.     Ciao, SciZZho!!             
  2312.  
  2313. --
  2314.            DyWea/AnYmA+SciZZo Requiem est AmIgA !
  2315.  ___________________________ _______________________________
  2316. |         ___               |                                |
  2317. |        (, ,)              |           / / aFtEr ThE sToRm |
  2318. |  *------oOo------+        |          / /    cAmE eScOm!   |
  2319. |  | YhoDho RoTTho |        |  \ \    / /  2o Eng. Informat |
  2320. |  +---------------*        |   \ \  / /    Univ.  Jaume I  |
  2321. |  al003950@alumail.uji.es  |    \ \/ /         Espanya     |
  2322. |   Alberto Pitarch Mateu   |     \/_/ .dwe!                |
  2323. |___________________________|_______________________________|
  2324.  
  2325. Article: 16062
  2326. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!stc06.ctd.ornl.gov!cs.utk.edu!gaia.ns.utk.edu!usenet
  2327. From: brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU>
  2328. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2329. Subject: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  2330. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:03:36 -0500
  2331. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  2332. Lines: 22
  2333. Message-ID: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  2334. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  2335. Mime-Version: 1.0
  2336. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2337. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2338. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2339.  
  2340. OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  2341. own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  2342. software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  2343. much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  2344. understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  2345. upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  2346. upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  2347. the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  2348. price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  2349. just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  2350. auction. 
  2351. -- 
  2352. STOLEN PITHY QUOTE:
  2353. Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  2354. the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  2355. whole thing is organized by the Swiss.
  2356. In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  2357. are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  2358. the Italians.
  2359.  
  2360.  Brad Prosise  Visit my web site
  2361. the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  2362.  
  2363. Article: 16063
  2364. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!yacko
  2365. From: brett@renderhaus.com (Brett Tribble)
  2366. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2367. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2368. Date: Wed, 03 Apr 96 10:21:21 GMT
  2369. Organization: Renderhaus
  2370. Lines: 30
  2371. Distribution: world
  2372. Message-ID: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2373. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com> <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2374. NNTP-Posting-Host: easy3.mediacity.com
  2375. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2376. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14193 comp.graphics.apps.lightwave:16063 comp.graphics.animation:33878
  2377.  
  2378. In article <4jubak$42l@steel.interlog.com>, gdavison@interlog.com (Gord Davison) wrote:
  2379. >
  2380. >Jack said
  2381. >-------------------------------
  2382. >(3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2383. >you want to find a job and make money.
  2384. >-------------------------------
  2385. >
  2386. >stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2387. >>Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2388. >>
  2389. >>HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2390. >>or make money anymore!!!
  2391. >>
  2392. >>_____________________________________________
  2393. >>Lee Stranahan
  2394. >
  2395. >It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2396. >
  2397. >However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2398. >flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2399. >
  2400. [snip]
  2401.  
  2402. All I have to say is that from what I've seen of MAX, Allen, Stuart, and the 
  2403. rest of the gang had better work their asses off if they don't want to slip in 
  2404. the 3D market. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2405. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2406.  
  2407. Brett
  2408.  
  2409. Article: 16064
  2410. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news-relay.eworld.com!zdc!szdc!news
  2411. From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  2412. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2413. Subject: Re: Dongle precautions
  2414. Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  2415. Organization: Zippo
  2416. Lines: 7
  2417. Message-ID: <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  2418. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com>
  2419. NNTP-Posting-Host: cheetah.valleynet.com
  2420. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2421.  
  2422. >The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  2423. >experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  2424. >folks would like us to think. 
  2425.  
  2426. Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  2427. buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  2428.  
  2429.  
  2430. Article: 16065
  2431. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  2432. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  2433. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2434. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  2435. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:46:39 +0100
  2436. Organization: AGOG
  2437. Lines: 35
  2438. Distribution: world
  2439. Message-ID: <elnlgDAvMnYxEwMc@agog.demon.co.uk>
  2440. References: <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  2441.  <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>
  2442. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2443. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2444. MIME-Version: 1.0
  2445. X-Newsreader: Turnpike (evaluation) Version 1.12 <CDZMtziat2Q1g2TbX2qs1bj30b>
  2446.  
  2447. In article <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>, GSandiford
  2448. <gsandiford@aol.com> writes
  2449. >You`re right Gwynne, you could probably knock to gether a front-end in an
  2450. >afternoon if you know you way around ARexx and understand the commands
  2451. >SNet utilises. However CanDO 3 with its extensive ARexx features will make
  2452. >it easier to do for inexperienced users. Whether or not it`s worth
  2453. >spending 250+ UKP on is another matter.
  2454. >
  2455. I decided to put my money where my mouth is - as it were, and borrowed
  2456. my Brother's borland Delphi for a few days. I now have a 99% complete
  2457. standalone front end for Intel screamernet. I say 99% complete as there
  2458. are a couple of things I have yet to implement such as setting frame
  2459. values and output path from within the program. Plus the fact that until
  2460. his upgrade arrives I can't get it to deal with long file names. Also I
  2461. don't have a network which makes it a little difficult to test out with
  2462. distributed rendering. If there are any special requirements needed or
  2463. quirks that need to worked around could someone mail them to me and I'll
  2464. see what I can do.  Hopefully it should be ready for release in a couple
  2465. of weeks. And yes, in the great Amiga tradition I'll release it as
  2466. freeware.
  2467.  
  2468. Unfortunately, not having LW4.0 for my Amiga or the SN docs means that
  2469. I'm unable to put one together :(
  2470.  
  2471. Gwynne.
  2472.  
  2473. ***********************************************************************
  2474. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  2475. * London, UK                                                          *
  2476. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  2477. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  2478. ***********************************************************************
  2479.  
  2480. Turnpike evaluation. For Turnpike information, mailto:info@turnpike.com
  2481.  
  2482. Article: 16066
  2483. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2484. From: phillips@ro.com (Jim)
  2485. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2486. Subject: Re: Fade with distance
  2487. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:10:21 GMT
  2488. Organization: Renaissance
  2489. Lines: 15
  2490. Message-ID: <4jum7f$q8@news.ro.com>
  2491. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  2492. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2493. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2494.  
  2495. Brekel <brekel@pi.net> wrote:
  2496.  
  2497. >Hello, you all.
  2498.  
  2499. >I have a little problem in using the "fade with distance" button in the 
  2500. >lensflare pannel. Is there someone who could help me out on how to use it 
  2501. >?
  2502. With the lens flare at some key field you can remember, set the flare
  2503. to the brightness level you want.   Then figure the distance from the
  2504. flare to the camera.   (Using the grid and the overhead view helps).
  2505. Set your "nominal distance" to this distance.   Now when the flare
  2506. moves farther away from the nominal distance it will begin to fade,
  2507. until it is gone.  Also it will get brighter as it closes the distance
  2508. from "nominal distance" to the camera  (I think).
  2509.  
  2510.  
  2511. Article: 16067
  2512. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2513. From: phillips@ro.com (Jim)
  2514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2515. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  2516. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:15:46 GMT
  2517. Organization: Renaissance
  2518. Lines: 20
  2519. Message-ID: <4jumhl$r4@news.ro.com>
  2520. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2521. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2522. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2523.  
  2524. bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  2525.  
  2526. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  2527. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  2528. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  2529. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  2530.  
  2531. >                                                Brenden Mecleary
  2532. >                                                bman2@ix.netcom.com
  2533.  
  2534. It should ask you to give it a scene name, and then build a scene for
  2535. you.   Use the default requester settings the first time.   What it
  2536. does for me is, carve my object up into several pieces, create a
  2537. keyframe at zero for all of them (still together) and then creates a
  2538. motion path for each individual piece, all flying in oposite
  2539. directions and spinning.   Its pretty cool.   I have to use the BML
  2540. script though since I have an Alpha system,  and I have to edit the
  2541. scene file because the script has a couple of errors in it.  I don't
  2542. think the Intel or Amiga version have any problem though.
  2543.  
  2544.  
  2545. Article: 16068
  2546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2547. From: phillips@ro.com (Jim)
  2548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2549. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2550. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:22:58 GMT
  2551. Organization: Renaissance
  2552. Lines: 17
  2553. Message-ID: <4jumv7$un@news.ro.com>
  2554. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2555. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2556. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2557.  
  2558. emperor2@micronet.fr (William Hamon) wrote:
  2559.  
  2560. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2561. >PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2562. >E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2563. >ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2564. >LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2565. >!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2566. >SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2567. >EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2568.  
  2569. >Thinks.
  2570.  
  2571. Try FTP'ing to tomahawk.grandi.com  I think they're in
  2572. \pubs\lw\plugins
  2573.  
  2574.  
  2575.  
  2576. Article: 16069
  2577. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2578. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2579. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2580. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2581. Date: 3 Apr 1996 15:56:27 -0500
  2582. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2583. Lines: 17
  2584. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2585. Message-ID: <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  2586. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2587. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2588. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2589. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14203 comp.graphics.apps.lightwave:16069 comp.graphics.animation:33886
  2590.  
  2591. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2592. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2593. -----------------------------------------------------
  2594.  
  2595. Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  2596. shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  2597. ship first?
  2598.  
  2599.  
  2600. _____________________________________________
  2601. Lee Stranahan
  2602. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2603.  
  2604. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2605. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2606.  
  2607. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2608.  
  2609. Article: 16070
  2610. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2611. From: j eric whitehead <jeric916@ix.netcom.com>
  2612. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  2613. Subject: SGI WorkStations forsale
  2614. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:28:46 -0200
  2615. Organization: Netcom
  2616. Lines: 11
  2617. Message-ID: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  2618. Reply-To: jeric916@ix.netcom.com
  2619. NNTP-Posting-Host: sac-ca4-10.ix.netcom.com
  2620. Mime-Version: 1.0
  2621. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2622. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2623. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  2:28:56 AM CST 1996
  2624. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; 68K)
  2625. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69387 ca.wanted:12958 ba.market.computers:66561 misc.forsale.computers.workstation:31842 biz.comp.hardware:22206 ca.forsale:23397 comp.sys.sgi.hardware:19982 comp.sys.sgi.marketplace:113 comp.graphics.animation:33887 co
  2626.  
  2627. SGI WorkStations forsale
  2628.  
  2629. SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  2630.  
  2631. SGI Crimson R4000 100mhz 80/2gig/VGX
  2632.  
  2633. email or call between 10am & 7pm pacific time
  2634.  
  2635. 916 987 7669
  2636.  
  2637. ask for eric
  2638.  
  2639. Article: 16071
  2640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  2641. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  2642. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2643. Subject: Re: Particle Storm
  2644. Date: 3 Apr 1996 21:31:54 GMT
  2645. Organization: Case Western Reserve University
  2646. Lines: 20
  2647. Message-ID: <4juqoa$qmn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  2648. References: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  2649. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  2650. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  2651.  
  2652.  
  2653. In a previous article saddoris@earthlink.net said: 
  2654.  
  2655. > I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  2656. > have a demo or more info.  Thanks.
  2657.  
  2658.         The publishers just put up a demo WWW page with info on this
  2659. and IMPACT! and Lock & Key.
  2660.  
  2661.         I have a link under my LW web page at
  2662. http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/LW/
  2663.  
  2664.         The link you want is to Dynamic Realities.
  2665.  
  2666. mbc
  2667.  
  2668. --
  2669. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  2670. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  2671. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  2672.  
  2673. Article: 16072
  2674. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  2675. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  2676. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2677. Subject: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  2678. Date: 3 Apr 1996 22:30:00 GMT
  2679. Organization: University of California, Santa Cruz
  2680. Lines: 13
  2681. Message-ID: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  2682. NNTP-Posting-Host: si.ucsc.edu
  2683. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  2684.  
  2685.  
  2686.  
  2687. Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  2688. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  2689. PC zip disk????
  2690.  
  2691. Adam Chrystie
  2692.  
  2693. -- 
  2694. ----------------------------------
  2695. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  2696. Cinema/Video Major, Senior
  2697. University Of California at Santa Cruz
  2698.  
  2699. Article: 16073
  2700. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  2701. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  2702. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2703. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2704. Date: 03 Apr 96 16:05:29 +0000
  2705. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  2706. Lines: 30
  2707. Message-ID: <1195.6667T965T1497@execpc.com>
  2708. References: <31632D82.E61@pi.net>
  2709. NNTP-Posting-Host: moldova.execpc.com
  2710. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2711.  
  2712. On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  2713. >Hello,
  2714.  
  2715. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2716. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2717. >modeling and rendering!
  2718.  
  2719.   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  2720. experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  2721. have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  2722. this viewpoint.
  2723.  
  2724.   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  2725. output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  2726. also costs quite a bit more.
  2727.  
  2728.   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  2729. object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  2730. plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  2731. without using a program to assist.
  2732.  
  2733.   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  2734. more pluses for that program.
  2735.  
  2736. --
  2737. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  2738. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  2739. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  2740. --
  2741.  
  2742.  
  2743. Article: 16074
  2744. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  2745. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  2746. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2747. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2748. Date: Wed, 03 Apr 96 23:18:55 GMT
  2749. Organization: ACT Networks, Inc.
  2750. Lines: 20
  2751. Message-ID: <4jv097$ls5@voyager.iii.org.tw>
  2752. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2753. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  2754. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2755.  
  2756. In article <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>, emperor2@micronet.fr wrote:
  2757. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2758. [snip]
  2759. >Thinks.
  2760. >
  2761.  
  2762. For a small list of commercial plug-ins, visit the LightWave3D Plug-In Page at 
  2763. http://www.teleport.com/~memex/lwpipage.htm
  2764.  
  2765. You can also visit tomahawk.grandi.com via ftp and look through the /pub/lw 
  2766. directories.
  2767.  
  2768. That should help out.
  2769. Dan
  2770.  
  2771. PS - Support the commercial plug-in developers...  :)
  2772.  
  2773. --
  2774. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  2775. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  2776.  
  2777. Article: 16075
  2778. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!murphy2.servtech.com!news
  2779. From: Paul Perri <Emerald@cyber1.servtech.com>
  2780. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2781. Subject: Re:wanted PAR Card
  2782. Date: 4 Apr 1996 00:14:38 GMT
  2783. Organization: ServiceTech, Inc.
  2784. Lines: 2
  2785. Message-ID: <4jv49e$rmh@murphy2.servtech.com>
  2786. References: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  2787. NNTP-Posting-Host: kid.roc.servtech.com
  2788. Mime-Version: 1.0
  2789. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2790. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2791. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  2792.  
  2793. PC or Amiga version?
  2794.  
  2795.  
  2796. Article: 16076
  2797. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!torn!newsflash.concordia.ca!not-for-mail
  2798. From: jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen)
  2799. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2800. Subject: Hardware for Lightwave 3D setup.
  2801. Date: 3 Apr 1996 23:29:23 GMT
  2802. Organization: Concordia University
  2803. Lines: 42
  2804. Message-ID: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  2805. NNTP-Posting-Host: alcor.concordia.ca
  2806. Mime-Version: 1.0
  2807. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  2808. NNTP-Posting-User: jja_che
  2809. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  2810.  
  2811. Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  2812. computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  2813. to tell me if I am getting ripped off or not.
  2814.  
  2815. This is what I received as an estimate for a complete setup
  2816.  
  2817. 1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda        $4195
  2818. 1 Capture Daughter Board for the Perception            $1395
  2819. 1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)            $1299
  2820.  
  2821. And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X    $5850
  2822.  
  2823. [Prices are in Canadian Dollars]
  2824.  
  2825. OK now the questions:
  2826. - I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  2827. that I buy the system there so that all the components will work.
  2828. Problems that he said was that:
  2829.     a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  2830.     b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  2831.     SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  2832.     c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  2833. - Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  2834. - Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  2835. - He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  2836.   I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  2837.   very expensive. Can anyone comfirm on this?
  2838. - I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  2839.   system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  2840.   Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  2841. - If there are other suggestions, I will be greatful.
  2842.  
  2843. Thanks a million,
  2844. Andy Chen
  2845.  
  2846. =----------------------------------------------------------------------------=
  2847.  Andy Chen (jja_che@alcor.concordia.ca) COMPUSERVE:103651.3174@compuserve.com
  2848.  Homepage:(http://alcor.concordia.ca/~jja_che) for SW:CCG, MT:G, WC2,and DOOM
  2849.  Co-Editor of the Nut & Bolt (The Official Newsletter of the ECA)
  2850.  Concordia University, Montreal CANADA
  2851. =----------------------------------------------------------------------------=
  2852.  
  2853.  
  2854. Article: 16077
  2855. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2856. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2857. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2858. Subject: Replacement Plugin...HELP!
  2859. Date: 3 Apr 1996 19:42:35 -0500
  2860. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2861. Lines: 7
  2862. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2863. Message-ID: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  2864. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2865. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2866.  
  2867. I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed such
  2868. a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin for
  2869. alpha and where I can get it?
  2870.  
  2871. Thanks
  2872. Jim Guyon
  2873. T0pJimmy@aol.com
  2874.  
  2875. Article: 16078
  2876. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2877. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  2878. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  2879. Subject: Call for participants:  BML for Layout
  2880. Message-ID: <bhoodDpB6x1.5Kz@netcom.com>
  2881. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2882. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2883. Date: Wed, 3 Apr 1996 23:07:49 GMT
  2884. Lines: 65
  2885. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  2886.  
  2887. BML for Layout is almost ready for Beta.  This is a call for participants in
  2888. the Beta test phase of BML for LightWave 3D Layout.  BML for Layout includes
  2889. five plugins that cover the following Layout plugin architectures:
  2890.  
  2891.              Image Filter
  2892.              Procedural Texture
  2893.              Object Replacement
  2894.              Displacement Map
  2895.              Item Animation (Object Motion)
  2896.  
  2897. Additional architectures may or may not be added at a later date.
  2898.  
  2899. Please be aware:
  2900.  
  2901.     THIS IS A BETA VERSION OFFERING FOR THE Intel PLATFORM ONLY,
  2902.                 AND NOT FIT FOR GENERAL PUBLIC USE.
  2903.  
  2904. At this time, other platforms (i.e., DEC Alpha) are not being included in
  2905. this Beta test program.  (Sorry guys.)
  2906.  
  2907. As with BML for Modeler, participation will be restricted to only twenty (20)
  2908. seats.  HOWEVER, TO DATE, 13 SEATS HAVE BEEN ASSIGNED!  The next seven (7)
  2909. requests that appear in this mailbox will reserve one of the remaining seats:
  2910.  
  2911.           vvisions@dimensional.com
  2912.  
  2913. Those requests that do not fall within the 20-seat limit will be rejected.
  2914. However, PLEASE READ THE REMAINDER OF THIS MESSAGE BEFORE REPLYING!
  2915.  
  2916. This initial Beta version comes with "working" documentation in electronic
  2917. form.  To date, there are not many example scripts available.
  2918.  
  2919. Participation in the Beta phase of BML for Layout is US$100.  As with BML for
  2920. Modeler, this price will likely be at least half the price of the full
  2921. release of all five plugins.  REGISTERED BETA USERS OF BML for Layout WILL
  2922. RECEIVE A FREE UPGRADE TO THE FULL-RELEASE VERSION (all five plugins) FOR ANY
  2923. PLATFORM SUPPORTED BY THE SOFTWARE.  Commercial versions of BML for Layout
  2924. will be available for purchase at full retail price when it is available
  2925. (i.e., when Beta phase is complete and documentation is done).  The retail
  2926. price of each plugin will be determined at a later date.
  2927.  
  2928. We will contact individuals directly (make sure your email address works!)
  2929. when all 20 Beta seats have been assigned to give them instructions on
  2930. getting their copies.
  2931.  
  2932. Scripts completed during Alpha testing for LightWave Layout can be viewed at
  2933. the following location:
  2934.  
  2935.       ftp.dimensional.com:/users/vvisions/BML/Layout
  2936.  
  2937.                     |||
  2938.                   ^(===)^
  2939. ---------------oOO--(_)--OOo------------------
  2940. \  Bob Hood, President   Virtual Visions, Inc. \
  2941.   \                                              \
  2942.     \  Tel: 1.303.989.4191    FAX: 1.303.727.7555  \
  2943.       \                                              \
  2944.         \       Email: vvisions@dimensional.com        \
  2945.           \  WWW: http://www.dimensional.com/~vvisions/  \
  2946.             -----------------------------------------------
  2947. -- 
  2948. Render me gone,                  |||
  2949. Bob                            ^(===)^
  2950. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  2951. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  2952. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  2953.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  2954. -------------------------------------------------------------------------------
  2955.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  2956. -------------------------------------------------------------------------------
  2957.  
  2958. Article: 16079
  2959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  2960. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2961. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2962. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2963. Date: 3 Apr 1996 18:14:01 -0700
  2964. Organization: Primenet Services for the Internet
  2965. Lines: 43
  2966. Sender: root@primenet.com
  2967. Message-ID: <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  2968. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  2969. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  2970. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2971. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14213 comp.graphics.apps.lightwave:16079 comp.graphics.animation:33896
  2972.  
  2973.  
  2974. >I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  2975. >and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  2976. >I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  2977. >low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  2978. >default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  2979. >able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  2980. >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  2981. >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  2982. >requirements are very tough to swallow.
  2983.  
  2984. >Jack
  2985.  
  2986. This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  2987. a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  2988. year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  2989. with the not yet released LightWave 5.0.
  2990.  
  2991. We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  2992. even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  2993. cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  2994. from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  2995. DEC Alpha.  Hmmm  
  2996.  
  2997. Or did you mean that you are PREDICTING that it will be the only low-cost 
  2998. solution?  Considering that there are three programs that fit the bill of 
  2999. good low cost solutions right now (Animation Master, 3D Studio, LightWave), 
  3000. MAX would have to be so good that the other programs - even with revisions (OK 
  3001. - I guess 3DS won't get revisions) will simply disappear.  Lets see - a 
  3002. small shop with four LW licenses moves from LW to MAX for a cost of what - 
  3003. about $12,000?  Or would they rather buy a DEC Alpha?  What about the 
  3004. costs of moving to a completely new program? 
  3005.  
  3006. 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  3007. But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  3008. prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  3009. suspect there are some folks using LW professionally here who would be happy 
  3010. to accept a wager of this sort.  Heck - that would be yet another way to make 
  3011. money by using LightWave. :^)
  3012.  
  3013. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3014. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3015. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3016.  
  3017. Article: 16080
  3018. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  3019. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  3020. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3021. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3022. Date: Thu, 4 Apr 1996 00:52:50 GMT
  3023. Organization: Origin Systems Inc.
  3024. Lines: 46
  3025. Message-ID: <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  3026. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  3027. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  3028. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  3029.  
  3030. In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  3031.  
  3032.  
  3033. >Hi Denis,
  3034. >   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  3035. >innards, not what looks right from outside.
  3036.  
  3037. That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  3038. placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  3039. placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  3040. having to design the interior.
  3041.  
  3042. > Additionally, structural
  3043. >panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  3044. >wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  3045. >what space dust might do :-)
  3046.  
  3047. That's great, that should be used as an example, but the panelling on B5 isn't 
  3048. like that, either.
  3049.  
  3050. > And some of the ships are so large that
  3051. >you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  3052. >on the shadow ships is called "Dog Nose")
  3053.  
  3054. Yes, scale is certainly a factor.
  3055.  
  3056. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  3057. >>more clean and functional.
  3058.  
  3059. >I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  3060. >cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  3061. >taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  3062. >a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  3063. >distance).-Wm
  3064.  
  3065. Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  3066. B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  3067. like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  3068. subjective opinion only.
  3069.  
  3070. However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  3071. whenever I can.
  3072.  
  3073. -Denis-
  3074.  
  3075.  
  3076.  
  3077. Article: 16081
  3078. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!rain.fr!world-net!usenet
  3079. From: rougier@worldnet.net (rougier)
  3080. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3081. Subject: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  3082. Date: 4 Apr 1996 01:34:15 GMT
  3083. Organization: World-Net information exchange, Internet provider.
  3084. Lines: 8
  3085. Message-ID: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  3086. Reply-To: sipa@worldnet.net
  3087. NNTP-Posting-Host: pm6-125.sct.fr
  3088. Mime-Version: 1.0
  3089. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3090. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3091.  
  3092. A cool web, where we can find:
  3093.  
  3094. cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  3095.  
  3096. http://www.worldnet.fr/~rougier/
  3097.  
  3098. Have fun !!!  :-)
  3099.  
  3100.  
  3101. Article: 16082
  3102. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3103. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3104. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3105. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3106. Date: 3 Apr 1996 18:48:01 -0700
  3107. Organization: Primenet Services for the Internet
  3108. Lines: 39
  3109. Sender: root@primenet.com
  3110. Message-ID: <wturber.55.358D8031@primenet.com>
  3111. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  3112. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3113. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3114.  
  3115. In article <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com> Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  3116. >From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  3117. >Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3118. >Date: Sat, 30 Mar 1996 21:41:17 -0500
  3119.  
  3120. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  3121. >> 
  3122. >>
  3123. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  3124. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  3125. >> 
  3126. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3127. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3128. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3129.  
  3130. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger 
  3131. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction 
  3132. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant 
  3133. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a 
  3134. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  3135.  
  3136. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been 
  3137. >30 years since my last physics class....
  3138.  
  3139. >Elliot Bain
  3140.  
  3141. This is what I get for trying to keep off-topic posts short.  I did not mean 
  3142. to imply that thrust has anything to do with gravity (though accelleration 
  3143. caused by rocket thrust can simulate some of the effects of gravity).  My 
  3144. point was only that the occupants of the craft would experience "moon" gravity 
  3145. to the extent that they were in a level "flight" (neither significantly 
  3146. accelerating toward nor significantly accelerating away from the center of the 
  3147. moon) that some sort of rocket thrust is the way that this would be 
  3148. accomplished.  As I recall, there was no suggestion that they were in a 
  3149. super-fast low orbit.
  3150.  
  3151. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3152. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3153. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3154.  
  3155. Article: 16083
  3156. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3157. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3158. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3159. Subject: Re: Growing Flares
  3160. Date: 3 Apr 1996 19:05:01 -0700
  3161. Organization: Primenet Services for the Internet
  3162. Lines: 29
  3163. Sender: root@primenet.com
  3164. Message-ID: <wturber.56.359C554F@primenet.com>
  3165. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  3166. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3167. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3168.  
  3169. In article <4jtdps$ds9@news.enterprise.net> davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  3170. >From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  3171. >Subject: Growing Flares
  3172. >Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  3173.  
  3174. >Hello All,
  3175.  
  3176. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  3177. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  3178. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  3179. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  3180. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  3181. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  3182. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  3183. >flare at the end frame.
  3184.  
  3185. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  3186. > _
  3187. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  3188. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  3189.  
  3190. Use an envelope on the flare intensity.  That ought to do it. 
  3191.  
  3192.  
  3193.  
  3194.  
  3195. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3196. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3197. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3198.  
  3199. Article: 16084
  3200. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  3201. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  3202. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3203. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3204. Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  3205. Organization: The Ohio State University
  3206. Lines: 9
  3207. Message-ID: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3208. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  3209. NNTP-Posting-Host: slip5-10.acs.ohio-state.edu
  3210. Mime-Version: 1.0
  3211. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3212. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3213. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (WinNT; I)
  3214. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14218 comp.graphics.apps.lightwave:16084 comp.graphics.animation:33900
  3215.  
  3216. > Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  3217. > shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  3218. > ship first?
  3219.  
  3220. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  3221. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  3222. features will LW have over MAX?
  3223.  
  3224. Jeff
  3225.  
  3226. Article: 16085
  3227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  3228. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  3229. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3230. Subject: Re: 60,000 point limit?
  3231. Date: 4 Apr 1996 02:19:22 GMT
  3232. Organization: Internet Direct Inc.
  3233. Lines: 20
  3234. Message-ID: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  3235. References: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  3236. NNTP-Posting-Host: van-pm-0718.direct.ca
  3237. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  3238.  
  3239. In article <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>, chuck@humancode.com says:
  3240. >
  3241. >I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  3242. >a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  3243. >
  3244. >Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  3245. >is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  3246. >
  3247. >What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  3248. >
  3249. >Thanks
  3250. >Chuck Furlong
  3251. >chuck@humancode.com
  3252.  
  3253. This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying 
  3254. to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to duplicate
  3255. the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler was
  3256. capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  3257. the answer. It sure is a problem though!
  3258.  
  3259.  
  3260. Article: 16086
  3261. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3262. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3263. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3264. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3265. Date: 3 Apr 1996 21:36:32 -0500
  3266. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3267. Lines: 21
  3268. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3269. Message-ID: <4jvcjg$3mk@newsbf02.news.aol.com>
  3270. References: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3271. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3272. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3273. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14219 comp.graphics.apps.lightwave:16086 comp.graphics.animation:33901
  3274.  
  3275. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be
  3276. shipping
  3277. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease.
  3278. --------------------------------
  3279.  
  3280. I'm not under an NDA, so what the hell....I've heard reports from a BUNCH
  3281. of beta testers, and they all say that the versions they are getting are
  3282. very very stable - generally about as stable as the current release. Of
  3283. course, I know 3DS NEVER has bugs...
  3284.  
  3285. LightWave COULD be shipping by then, it seems.
  3286.  
  3287.  
  3288. _____________________________________________
  3289. Lee Stranahan
  3290. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3291.  
  3292. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3293. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3294.  
  3295. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3296.  
  3297. Article: 16087
  3298. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  3299. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  3300. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3301. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  3302. Date: Thu, 04 Apr 1996 02:41:12 GMT
  3303. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  3304. Lines: 16
  3305. Message-ID: <4jvcqr$fj1@dragon.cabot.nf.ca>
  3306. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  3307. NNTP-Posting-Host: p004.remote.cabot.nf.ca
  3308. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3309.  
  3310. Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  3311.  
  3312. >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  3313.  
  3314.  
  3315. >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  3316. >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  3317. >especially with textures such as GOLD.
  3318.  
  3319. But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  3320. about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  3321. want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  3322.  
  3323. Sean.
  3324.  
  3325.  
  3326.  
  3327. Article: 16088
  3328. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!dobie.loop.com!news
  3329. From: hhc@loop.com (HHC)
  3330. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront
  3331. Subject: http://www.cssc.es/paginas/HHC  New Spanish Mirror Site!
  3332. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:14:29 GMT
  3333. Organization: The Loop
  3334. Lines: 11
  3335. Distribution: world
  3336. Message-ID: <4jvefc$dcg@dobie.loop.com>
  3337. NNTP-Posting-Host: pma1_119.loop.com
  3338. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3339. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33903 comp.graphics.apps.alias:1475 comp.graphics.apps.lightwave:16088 comp.graphics.apps.softimage:952 comp.graphics.apps.wavefront:3486
  3340.  
  3341. HHC just got Spanish Mirror Site for all Spanish Speaking People on
  3342. Earth, thanks to CSSC.
  3343.  
  3344. Most Extensive Collection of Star Wars Models for Free!
  3345.  
  3346. Also serving English Speaking public
  3347. http://www.loop.com/~hhc
  3348.  
  3349.  
  3350.  
  3351.  
  3352.  
  3353. Article: 16089
  3354. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3355. From: jeric@accessone.com
  3356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3357. Subject: Re: B5 spaceship design
  3358. Date: 4 Apr 1996 03:34:48 GMT
  3359. Organization: AccessOne
  3360. Lines: 40
  3361. Message-ID: <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  3362. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  3363. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3364. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3365.  
  3366. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  3367. >  Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  3368.  
  3369.     >8^)
  3370.  
  3371. >  
  3372. >  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  3373. >  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  3374. >  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  3375. >  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  3376. >  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  3377.  
  3378.     Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  3379. alien.  Which ships are you referring to?
  3380.  
  3381. >  
  3382. >  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  3383. >  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  3384. >  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  3385. >  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  3386. >  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  3387. >  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  3388. >  an engineer designed it.
  3389.  
  3390.     Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  3391. on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  3392. of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  3393. showing their age artistically.
  3394.  
  3395. >  
  3396. >  -Denis-
  3397. >  
  3398. >>>>
  3399.  
  3400.  
  3401. ******************************************************************************
  3402. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3403. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3404. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3405.  
  3406.  
  3407. Article: 16090
  3408. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3409. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3410. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3411. Subject: Re: Acceleration?
  3412. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:36:48 GMT
  3413. Organization: New Mexico Internet Access
  3414. Lines: 29
  3415. Message-ID: <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  3416. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com>
  3417. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3418. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3419.  
  3420. elgersma@src.honeywell.com (Mike Elgersma) wrote:
  3421.  
  3422. >In article <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com>,  <scratch@nmia.com> wrote:
  3423. >>Hi everyone.  I'm a new, amateur, and really raw Lightwave enthusiast.
  3424. >>
  3425. >>I'm wondering if adding a Matrox Millenium or other video board will
  3426. >>seriously impact my rendering times.  I think not, but friends insist
  3427. >>it is so.
  3428. >>
  3429. >>Thanks much for input!
  3430. >>
  3431.  
  3432. >Date: March 31, 1996   
  3433. >Subject: Test Matrox Millennium OpenGL hardware acceleration for OpenGL
  3434. >         using Microsoft VC++2.0, not LightWave.
  3435.  
  3436. <SNIPPED>
  3437.  
  3438. >High screen resolution gives more pixels/triangle. 
  3439. >This penalizes software speed, but not hardware speed.
  3440.  
  3441. Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  3442. If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  3443.  
  3444. Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  3445. MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  3446.  
  3447. Thanks much!
  3448.  
  3449.  
  3450. Article: 16091
  3451. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!hobbes.cc.uga.edu!agammemnon
  3452. From: awalker@cortez.cba.uga.edu (Andy Walker)
  3453. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3454. Subject: LW pricing info for the PC
  3455. Date: Thu, 04 Apr 96 03:58:28 GMT
  3456. Organization: TCBCC
  3457. Lines: 14
  3458. Message-ID: <4jvhdo$h89@hobbes.cc.uga.edu>
  3459. NNTP-Posting-Host: cortez.cba.uga.edu
  3460. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3461.  
  3462. I am interested in getting involved with Lightwave, but am a little fuzzy on 
  3463. some of the concepts. I am interested in the PC platform. Do I need seperate 
  3464. hardware as well (i.e. Video Toaster), or can I use LW as a stand-alone 3D 
  3465. renderer? What would be the cost associated with putting a reasonable setup 
  3466. together, and what would I need for the PC side as reasonable minimums?
  3467.  
  3468. Thanks!
  3469.  
  3470.  
  3471. ----------------------------------------------------------------------
  3472.        Andy Walker             "Open your mind to extreme possibilty."
  3473. Computer Support Specialist                          --Fox Mulder
  3474.    University of Georgia
  3475. ----------------------------------------------------------------------
  3476.  
  3477. Article: 16092
  3478. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3479. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3481. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW?
  3482. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:42:14 GMT
  3483. Organization: New Mexico Internet Access
  3484. Lines: 20
  3485. Message-ID: <4jvgib$agi@thales.nmia.com>
  3486. References: <4jqkll$ecn@newsbf02.news.aol.com>
  3487. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3488. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3489.  
  3490. mhardi2720@aol.com (MHardi2720) wrote:
  3491.  
  3492. >Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  3493. >Lightwave 4?  Is it worth it?
  3494.  
  3495. >Mike
  3496. Having already been the happy recipient of an answer to this question,
  3497. I'll pass the news on to you:
  3498.  
  3499. Get it at the NewTek FTP site (Got mine off of AOL--Chagrin!)
  3500. or other places.
  3501.  
  3502. What did it do for me?  Fixed a High/Truecolor bug in Modeler, mostly,
  3503. tidied up some import routines...reportedly fixed some of those pesky
  3504. AVI saving bugs.
  3505.  
  3506. Best o' luck!
  3507.  
  3508. J
  3509.  
  3510.  
  3511. Article: 16093
  3512. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3513. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  3514. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  3515. Subject: Re: Searching for plugins !!!!
  3516. Message-ID: <bhoodDpB6JF.4D8@netcom.com>
  3517. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3518. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3519. References: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  3520. Date: Wed, 3 Apr 1996 22:59:39 GMT
  3521. Lines: 16
  3522. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  3523.  
  3524. William Hamon (emperor2@MicroNet.fr) wrote:
  3525. > Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  3526.  
  3527. > thinks!
  3528. > : ))
  3529.  
  3530.         ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/LightWave
  3531.         http://www.dimensional.com/~vvisions
  3532.         ftp.dimensional.com:/users/vvisions
  3533.         ftp.newtek.com
  3534.  
  3535. -- 
  3536. Render me gone,                  |||
  3537. Bob                            ^(===)^
  3538. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3539. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  3540. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  3541.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  3542. -------------------------------------------------------------------------------
  3543.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  3544. -------------------------------------------------------------------------------
  3545.  
  3546. Article: 16094
  3547. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3548. From: jeric@accessone.com
  3549. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3550. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3551. Date: 4 Apr 1996 04:53:26 GMT
  3552. Organization: AccessOne
  3553. Lines: 31
  3554. Message-ID: <4jvkk6$8hc@news.accessone.com>
  3555. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  3556. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3557. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3558.  
  3559. >   Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com> writes:
  3560. >  Jeff Jasper wrote:
  3561. >  > 
  3562. >  > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  3563. >  > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  3564. >  > many will say just about every package on the market plus a many
  3565. >  > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  3566. >  > or whatever else you want to put it up against.
  3567. >  > 
  3568. >  > Jeff
  3569. >  
  3570. >  Jeff,
  3571. >  
  3572. >  I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  3573. >  and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  3574. >  I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  3575. >  low-end broadcast work. <SNIP!>
  3576.  
  3577.     Geez, Jeff makes a reasonable post, and FlameBoy decides to make 
  3578. inflammatory net.stupidity remarks.  Thank you ever so much.
  3579.  
  3580. >  
  3581. >  Jack
  3582.    ^^^^<--I'm SO glad I don't know him......)
  3583.  
  3584.  
  3585. ******************************************************************************
  3586. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3587. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3588. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3589.  
  3590.  
  3591. Article: 16095
  3592. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3593. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netc
  3594. From: questar@netcom.com (Chris Hanson)
  3595. Subject: COMMERCIAL: New World Construction Set Demo Images
  3596. Message-ID: <questarDpBHq9.CGz@netcom.com>
  3597. Summary: New Eye Candy for all!
  3598. Keywords: World Construction Set, Questar Productions, Web Site
  3599. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3600. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:01:21 GMT
  3601. Lines: 39
  3602. Sender: questar@netcom6.netcom.com
  3603.  
  3604.  
  3605.   I'd like to take a moment to announce a few news items about our
  3606. World Construction Set terrain rendering and animation package.
  3607.  
  3608.   First, we have recently added a page of great-looking new demo
  3609. images to our web site at:
  3610.  
  3611. http://www.dimensional.com/~questar
  3612.  
  3613.   You'll find them under the "Eye Candy" section. ;)
  3614.   
  3615.   Even if you're not interested in WCS, we welcome your comments on
  3616. artistic composition and technical merit. Plus, we think everyone
  3617. enjoys seeing pretty pictures.
  3618.  
  3619.  
  3620.  
  3621.   Also, I'd like to mention that World Construction Set V2,
  3622. prerelease 3 for Amiga is now available through dealers and
  3623. distributors worldwide. If your favorite retailer doesn't have WCS,
  3624. have them contact us.
  3625.  
  3626.  
  3627.   And to our very expectant Intel and DEC Alpha Windows customers,
  3628. we will now unofficially announce that we expect WCSV2/Win to ship
  3629. in July (of 96 even!). I will be the first to apologize for the
  3630. delays, but I think you will find the resulting product well
  3631. worth the wait.
  3632.  
  3633.   Questions and comments? Xenon@arcticus.burner.com.
  3634.   
  3635.   And have a nice render.
  3636.  
  3637. Chris - Xenon
  3638. -- 
  3639.  Chris Hanson | Xenon@arcticus.burner.com | I've got friends in low latitudes!
  3640. World Construction Set Web Page! <a href="http://www.dimensional.com/~questar">WCS</a>
  3641.  "There is no Truth. There is only Perception. To Perceive is to Exist." - Xen
  3642.  
  3643.  
  3644. Article: 16096
  3645. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!admaix.sunydutchess.edu!ub!newsstand.cit.cornell.edu!newstand.syr.edu!news.corpcomm.net!maggie.ionsys.com!newspeak.ultratech.net!worldlinx.com!news.bellglobal.com!
  3646. From: dtv@pobox.com (Damian Van Dooren)
  3647. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3648. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  3649. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:10:16 GMT
  3650. Organization: Bell Global Solutions
  3651. Lines: 28
  3652. Message-ID: <316272d4.49172824@news.odyssey.on.ca>
  3653. References: <4iu4ll$n4h$1@mhadg.production.compuserve.com> <945.6655T563T571@mt-inc.com> <31574AF3.64DD@evansville.net> <4j87i2$r8g@mo6.rc.tudelft.nl> <3157F648.6251@erinet.com> <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  3654. NNTP-Posting-Host: 204.101.111.111
  3655. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  3656.  
  3657. On Sun, 31 Mar 1996 07:50:00 +0100, Gwynne Reddick
  3658. <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  3659.  
  3660. >Am I alone in thinking that they`re taking the piss? If screamernet for
  3661. >the Amiga works the same way as on the PC, then a couple of hours worth
  3662. >of AREXX coding is all that`s needed to produce a standalone front end.
  3663. >
  3664. >Gwynne.
  3665.  
  3666. It does not function the same way as screamer net. It actually
  3667. communicates through a network and not the harddrive. It was developed
  3668. in C and not AREXX. The host machine  instructs the other machines
  3669. which frame of which scene to render, and when the node finishes
  3670. rendering that frame it responds and gets the next frame to render
  3671. out. If a machine goes down and the node deamons is in the startup, it
  3672. will let the host machine know it is alive and the host machine will
  3673. start sending it frames again. 
  3674.  
  3675. I don't know that much about the program myself, just the basic
  3676. operation of how it works. I know there was quite a few features to
  3677. make changes to the scenes, like specifing the antialiasing and
  3678. resolution, with out having to go back into lightwave and change it
  3679. there.
  3680.  
  3681. I'd suggest giving them a call or fax, to get all the info. 
  3682. their phone number is (519)455-7585 and fax (519)455-2110
  3683.  
  3684. - Damian
  3685.  
  3686. Article: 16097
  3687. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  3688. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!purdue!lerc.nasa.gov!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!waikato!comp.vuw.ac.nz!wn.planet.gen.nz!news
  3689. From: jjgraph <jjgraph@wn.planet.gen.nz>
  3690. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  3691. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3692. Sender: news@wn.planet.gen.nz (news)
  3693. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3694. Organization: jj graphics
  3695. Message-ID: <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  3696. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  3697. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  3698. Mime-Version: 1.0
  3699. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:50:17 GMT
  3700. Lines: 28
  3701. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47133 comp.graphics.apps.lightwave:16097 comp.sys.sgi.graphics:14567 alt.design.graphics:1642 comp.graphics.apps.alias:1478
  3702.  
  3703. > In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  3704. > >
  3705. > >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within
  3706. > >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried
  3707. > >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed
  3708. > >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then,
  3709. > >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing
  3710. > >like the colour I was looking for.
  3711. > >
  3712. > >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  3713. > >
  3714. > >Glen Mead - gmead@io.org
  3715.  
  3716. Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  3717. (mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  3718. in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  3719. seeing a particular wavelength of light).
  3720.  
  3721. Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  3722. better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  3723. colours look about right on the screen.
  3724. -- 
  3725. Jon Allitt    ph  +64 4 801 9555
  3726. JJ Graphics    fax +64 4 801 7445
  3727. Wellington
  3728. New Zealand    eMail jjgraph@wn.planet.gen.nz
  3729.  
  3730. Article: 16098
  3731. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3732. From: jeric@accessone.com
  3733. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3734. Subject: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  3735. Date: 4 Apr 1996 07:37:40 GMT
  3736. Organization: AccessOne
  3737. Lines: 22
  3738. Message-ID: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  3739. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3740. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3741.  
  3742.     OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  3743. headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  3744.  
  3745.     So, is this done by the following?:
  3746.  
  3747.     1)  Make the complicated curve;
  3748.     2)  Export it as a path  (Not even sure that LWM p.i. exists, although the Amiga has it 
  3749. for sure...);
  3750.     3)  Manipulate this path to add the 270 degree twist;
  3751.     4)  Load it back into LWM and use PATH EXTRUDE.
  3752.  
  3753.         Is that correct?  What are the pitfalls?
  3754.  
  3755.     This shape is a complicated CLOSED loop, so it would be nice if there were no 
  3756. end-of-curve wierdness.
  3757.  
  3758.  
  3759. ******************************************************************************
  3760. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3761. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3762. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3763.  
  3764.  
  3765. Article: 16099
  3766. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  3767. From: jeric@accessone.com
  3768. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3769. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  3770. Date: 4 Apr 1996 05:37:37 GMT
  3771. Organization: AccessOne
  3772. Lines: 16
  3773. Message-ID: <4jvn71$a3j@news.accessone.com>
  3774. References: <3160EFCD.6C42@osu.edu>
  3775. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3776. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3777.  
  3778. >   Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  3779. >  > In other words, if you're a designer trying to match graphics to film, LW
  3780. >  > makes the simplest interface -- you don't need a video/film technician looking
  3781. >  > over your shoulder to render the correct format.
  3782. >  
  3783. >  In 3DS you just display the frame as a background image to your modeling and 
  3784. >  animtion windows. I don't know of an easier way to do it than that.
  3785.  
  3786.     I believe he meant match background plates to objects.
  3787.  
  3788.  
  3789. ******************************************************************************
  3790. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3791. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3792. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3793.  
  3794.  
  3795. Article: 16100
  3796. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  3797. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  3798. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3799. Subject: *Freelancer*
  3800. Date: Thu, 04 Apr 1996 10:13:23 GMT
  3801. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  3802. Lines: 6
  3803. Message-ID: <4jvsqs$gij@siesta.packet.net>
  3804. NNTP-Posting-Host: dialup-1.flnet.com
  3805. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3806.  
  3807. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  3808.  
  3809. Thanks
  3810.  
  3811.  
  3812.  
  3813.  
  3814. Article: 16101
  3815. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3816. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  3817. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3818. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  3819. Date: 4 Apr 1996 00:10:48 GMT
  3820. Organization: Netcom
  3821. Lines: 15
  3822. Message-ID: <4jv428$dtl@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  3823. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>
  3824. NNTP-Posting-Host: aus-tx5-10.ix.netcom.com
  3825. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  6:10:48 PM CST 1996
  3826.  
  3827. In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  3828. >However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  3829. >with having to be 
  3830. >exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  3831. >
  3832. >His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  3833. >and upon being exposed 
  3834. >to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  3835.  
  3836. You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  3837. empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  3838. have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  3839. do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  3840. pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  3841. movable).-Wm
  3842.  
  3843. Article: 16102
  3844. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!hodes.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3845. From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  3846. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3847. Subject: Loading images ...
  3848. Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  3849. Organization: Netcom
  3850. Lines: 37
  3851. Message-ID: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  3852. NNTP-Posting-Host: sjx-ca28-03.ix.netcom.com
  3853. Mime-Version: 1.0
  3854. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3855. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3856. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03 10:54:45 PM CST 1996
  3857. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  3858. CC: Vision@ionet.net
  3859.  
  3860. I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  3861. onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  3862. surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  3863. count is zero). How come??
  3864.  
  3865. I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  3866.  
  3867. Please help guys!
  3868.  
  3869.  
  3870.  
  3871.  
  3872. LonerSam
  3873.  
  3874. -- 
  3875.  
  3876.  
  3877.  
  3878. **************************************************
  3879. "There are only four colors in my life:
  3880.     Black,
  3881.     Grey,
  3882.     Dark Blue,
  3883. and sometimes White ......"
  3884.  
  3885.  
  3886.             quote from LSam Story '93
  3887.  
  3888.  
  3889. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  3890.  
  3891.  
  3892.             quote from LSam Story '94
  3893. *************************************************
  3894. lonersam@aol.com
  3895. lonersam@ix.netcom.com
  3896. **************************************************
  3897.  
  3898. Article: 16103
  3899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  3900. From: willc@halcyon.com
  3901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3902. Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  3903. Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  3904. Organization: AltNet - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  3905. Lines: 23
  3906. Message-ID: <316357c0.568880@alt.net>
  3907.  
  3908. Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  3909. Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  3910. asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  3911.  
  3912. Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  3913.  
  3914. Now that that is out of the way.  The question:
  3915.  
  3916. My question is,  How do I change the default cursors?
  3917.  
  3918. Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  3919. spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  3920. you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  3921. cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  3922.  
  3923. But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  3924. The Icon gets in the way more than helping.
  3925.  
  3926. So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  3927. changed these icons, please tell me how!!!!
  3928.  
  3929.  
  3930. -Chris Allis
  3931.  
  3932. Article: 16104
  3933. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!msunews!harbinger.cc.monash.edu.au!news.rmit.EDU.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  3934. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  3935. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3936. Subject: Re: Hardware for Lightwave 3D setup.
  3937. Date: Thu, 04 Apr 96 07:04:29 GMT
  3938. Organization: Imagine It
  3939. Lines: 87
  3940. Message-ID: <4jvs67$9n0@news.mel.aone.net.au>
  3941. References: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  3942. NNTP-Posting-Host: d9-1.cpe.hobart.aone.net.au
  3943. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3944.  
  3945. In article <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>, jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen) wrote:
  3946. >Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  3947. >computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  3948. >to tell me if I am getting ripped off or not.
  3949. >
  3950. >This is what I received as an estimate for a complete setup
  3951. >
  3952. >1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda         $4195
  3953. >1 Capture Daughter Board for the Perception                     $1395
  3954. >1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)                        $1299
  3955. >
  3956. >And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X        $5850
  3957. >
  3958. >[Prices are in Canadian Dollars]
  3959.  
  3960. Can't help you here, as I'm in Australia.
  3961.  
  3962. >
  3963. >OK now the questions:
  3964. >- I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  3965. >that I buy the system there so that all the components will work.
  3966. >Problems that he said was that:
  3967. >        a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  3968.  
  3969. Yes - the perception needs room that is often obstructed by either the CPU or 
  3970. cache RAM. There is an extender card available from DPS that will lift the PVR 
  3971. over the CPU if you really get stuck, though.
  3972.  
  3973. >        b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  3974. >        SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  3975.  
  3976. No - the SCSI drive is dedicated to the PVR, although under NT you will see it 
  3977. as a system drive but will only be able to move Perception files to and from 
  3978. it. Try to copy a system file to it and it will tell you it doesn't recognise 
  3979. the file format.
  3980.  
  3981. >        c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  3982.  
  3983. The hook up is dead easy. Plug it in, plug the drive in - load the software 
  3984. and you are away.
  3985.  
  3986. >- Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  3987.  
  3988. Yes,  very good - especially at the price. Made by Digital Processing Systems 
  3989. - a Canadian company, you should have the cheapest prices if you're in Canada!
  3990.  
  3991. >- Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  3992.  
  3993. It's $1299 in Australia and I believe $800 to $900 in the US, I don't know how 
  3994. your dollar compares to the US.
  3995.  
  3996. >- He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  3997. >  I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  3998. >  very expensive. Can anyone comfirm on this?
  3999.  
  4000. I'm running 2 x 32 in 1 box and 4 x 16 in the other. There is no way I will 
  4001. buy any more 16 meg Simms. The 32's are a little more expensive but will save 
  4002. you headaches when you want to install more RAM (and I already want 96Meg in 
  4003. both machines!)
  4004.  
  4005. >- I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  4006. >  system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  4007. >  Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  4008. >- If there are other suggestions, I will be greatful.
  4009.  
  4010. Can't comment other than I've been told to wait until the P6 drops in price - 
  4011. maybe another 4-6 months. The next verison of Lightwave will probably be 
  4012. optimised for the Pentium Pro if that is what the Pro needs.
  4013.  
  4014. >
  4015. >Thanks a million,
  4016. >Andy Chen
  4017.  
  4018. Hope that helps
  4019.  
  4020. Cheers
  4021.  
  4022. - - - - - - - - - - - - - - -
  4023. Kevin Gleeson
  4024. Imagine It
  4025. 3D animation and graphics
  4026. Hobart
  4027. Tasmania
  4028. Australia
  4029.  
  4030. The Librarian Rules! - OOOK!
  4031. - - - - - - - - - - - - - - -
  4032.  
  4033. Article: 16105
  4034. Path: news2.cais.com!news.cais.net!netaxs.com!panix!bloom-beacon.mit.edu!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4035. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4036. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4037. Subject: Re: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  4038. Date: 4 Apr 1996 01:57:14 -0500
  4039. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4040. Lines: 9
  4041. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4042. Message-ID: <4jvrsa$9up@newsbf02.news.aol.com>
  4043. References: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  4044. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4045. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4046.  
  4047. >>>Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  4048. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  4049. PC zip disk????<<<
  4050.  
  4051. Sure will, do it all the time.
  4052.  
  4053. -Emile Edwin Smith
  4054. -An about to graduate student in Visual Arts
  4055. -Need a janitor?
  4056.  
  4057. Article: 16106
  4058. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!logica.co.uk!diablo.logica.co.uk!user
  4059. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  4060. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4061. Subject: Re: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  4062. Date: Thu, 04 Apr 1996 13:03:08 +0100
  4063. Organization: Logica UK Ltd
  4064. Lines: 18
  4065. Message-ID: <oxleyd-0404961303080001@diablo.logica.co.uk>
  4066. References: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  4067. NNTP-Posting-Host: 158.234.22.79
  4068. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.2.0b4
  4069.  
  4070. In article <4jvu84$eea@news.accessone.com>, jeric@accessone.com wrote:
  4071.  
  4072. >        OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  4073. >headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  4074.  
  4075. How about using two curves for a multiple rail extrude?  Then you could
  4076. better visualise how the curves cross over each other to give the twist. 
  4077. And if you turned scaling off, there'd be no problem with the c/s resizing
  4078. itself.
  4079.  
  4080. Just a thought.
  4081.  
  4082. Regards,
  4083.  
  4084. |David Oxley, Logica UK|SH5/HR 75 Hampstead Rd|+44 171 6379111x1800|
  4085. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  4086. `----------------------^----------------------^--------------------'
  4087. All opinions expressed are mine not Logica's. http://www.logica.com/
  4088.  
  4089. Article: 16107
  4090. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4091. From: Michael Osmolovsky <osmo@ix.netcom.com>
  4092. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4093. Subject: LWO ---> OpenGL?
  4094. Date: 4 Apr 1996 03:19:33 GMT
  4095. Organization: Netcom
  4096. Lines: 13
  4097. Message-ID: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  4098. NNTP-Posting-Host: rvl-md2-13.ix.netcom.com
  4099. Mime-Version: 1.0
  4100. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4101. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4102. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  9:19:33 PM CST 1996
  4103. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; U; 16bit)
  4104.  
  4105. Does anyone know of a (relatively) easy way to get a Lightwave
  4106. Object into an OpenGL model format?  Right now I am converting
  4107. lwo to the old Videoscape text format (.geo) and then reading
  4108. the vertices and polygons into an OpenGL app.  If there is an
  4109. existing and better way to do this, I'd sure appreciate knowing
  4110. about it!
  4111.  
  4112.  
  4113. Mike Osmolovsky
  4114. osmo@ix.netcom.com
  4115. VISIONATION
  4116. Technically oriented computer 3D visualization
  4117.  
  4118.  
  4119. Article: 16108
  4120. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  4121. From: Richard Anthony <richard@watson-marlow.com>
  4122. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4123. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  4124. Date: 4 Apr 1996 13:34:16 GMT
  4125. Organization: UnipalmPIPEX server (post doesn't reflect views of UnipalmPIPEX)
  4126. Lines: 54
  4127. Message-ID: <4k0j4o$g8r@soap.news.pipex.net>
  4128. NNTP-Posting-Host: aj151.du.pipex.com
  4129.  
  4130. jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones) writes:
  4131. > On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  4132. > >Hello,
  4133. > >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  4134. > >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  4135. > >modeling and rendering!
  4136. >   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  4137. > experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  4138. > have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  4139. > this viewpoint.
  4140. >   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  4141. > output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  4142. > also costs quite a bit more.
  4143. >   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  4144. > object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  4145. > plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  4146. > without using a program to assist.
  4147. >   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  4148. > more pluses for that program.
  4149. > --
  4150. > *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4151. > Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4152. > *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4153. > --
  4154. Real 3D has, as you say, some VERY good physics routines, and to my mind it
  4155. has a superior setup for IK, with joint friction etc. available.
  4156. The user front-end is more modifiable than Lightwave's and it is without
  4157. doubt one of the best CSG modellers for the modern artisan!
  4158. Rendering times are pretty good for a ray-tracer, so long as you avoid
  4159. b-splines.
  4160.  
  4161. Having said all that, I've just bought Lightwave (2nd user, thanks - Kevin!)
  4162. and will never look back.  I'm currently only on release 3.5, though I intend
  4163. to keep as up-to-date as my budget will allow.  Having previous experience
  4164. of working with surface patches rather than volumes is a definite boon if you
  4165. intend to take the LW route - but this is no more difficult as a beginner to
  4166. learn than solids.
  4167.  
  4168. Basically, my experience has shown me that I wasted many years for the sake of
  4169. saving a few pounds (Real instead of LW) and any of the functionality "missing"
  4170. from LW that you can find in Real (or any other commercial 3D package) is almost
  4171. sure to become available as a "plug-in" in time (probably from more than one 3rd
  4172. party vendor, so you have freedom of choice / freedom of budget!).
  4173.  
  4174. Let's face it, we have all heard of the successful commercial exploits of LW but
  4175. I know of no MAJOR success stories of 3D animation for the TV / FILM industry
  4176. (which is where we all surely aspire to?) from Realsoft's package.
  4177.  
  4178. Article: 16109
  4179. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!hookup!news.nstn.ca!news
  4180. From: what@do.you.want. (bob's yer uncle)
  4181. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4182. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4183. Date: 4 Apr 1996 13:43:17 GMT
  4184. Organization: whatz up
  4185. Lines: 10
  4186. Message-ID: <4k0jll$5ck@news.nstn.ca>
  4187. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4188. Reply-To: not@here.no.more
  4189. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  4190. Mime-Version: 1.0
  4191. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4192. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4193. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14246 comp.graphics.apps.lightwave:16109 comp.graphics.animation:33911
  4194.  
  4195. In article <3160dfbd.93903735@news.infi.net>, draven@infi.net says...
  4196. >
  4197. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  4198. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  4199. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  4200. >
  4201. >-draven@infi.net
  4202. >
  4203. if he's talking about max he may be close to right
  4204.  
  4205.  
  4206. Article: 16110
  4207. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4208. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  4209. From: chuck@humancode.com
  4210. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  4211. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  4212. Message-ID: <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  4213. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  4214. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  4215. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  4216. Date: Thu, 4 Apr 1996 13:38:05 GMT
  4217. Lines: 25
  4218.  
  4219. There are several co.s here doing animation.
  4220.  
  4221. Origin is probably the biggest.  Top Dog, Virtual Studios, Go Go Studios,
  4222. Iguana, Human Code are some others.  The Austin.Jobs group sometimes has
  4223. jobs posted for animators (if you are looking for a job in animation).  Do
  4224. you have a web page and/or demo?
  4225.  
  4226. chuck@humancode.com
  4227.  
  4228.  
  4229. In article <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu (steve) wrote:
  4230.  
  4231. > In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  4232. > >
  4233. > >Hello,
  4234. > >
  4235. > >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  4236. > >scene in Austin.
  4237. > >
  4238. > >Any info - specific or general - is appreciated.
  4239. > >
  4240. > >Thanks,
  4241. > >
  4242. > >Steve
  4243. > >
  4244.  
  4245. Article: 16111
  4246. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  4247. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  4248. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4249. Subject: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  4250. Date: 4 Apr 1996 14:04:18 GMT
  4251. Organization: Case Western Reserve University
  4252. Lines: 24
  4253. Message-ID: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  4254. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  4255. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  4256.  
  4257.  
  4258. Hi,
  4259.  
  4260.         Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  4261. voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  4262. I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  4263. an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  4264. SVHS.
  4265.  
  4266.         Is there some way to get the PAR board to sync with some
  4267. type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception do 
  4268. this?
  4269.  
  4270.         Thanks a ton!
  4271.  
  4272.         Mike Comet
  4273.         comet@apk.net
  4274.         mbc@po.cwru.edu
  4275.  
  4276.  
  4277. --
  4278. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  4279. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  4280. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  4281.  
  4282. Article: 16112
  4283. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!pixelfx.demon.co.uk
  4284. From: Mal@pixelfx.demon.co.uk (Malcolm Lavery)
  4285. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4286. Subject: Re: Loading images ...
  4287. Date: Thu, 04 Apr 1996 14:07:35 GMT
  4288. Lines: 25
  4289. Message-ID: <952.6668T875T1394@pixelfx.demon.co.uk>
  4290. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  4291. NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4292. X-NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4293. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4294.  
  4295. On 03-Apr-96 20:52:38, the dood Charles Ng said about Loading images ...:
  4296.  
  4297. Hi!, Charles...
  4298.  
  4299. > I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images
  4300. > from the image panel and assign them  onto the surface thru surface panel. I
  4301. > save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  4302. > surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the
  4303. > image (from scene panel, the image  count is zero). How come??
  4304.  
  4305. > I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  4306. > Why???
  4307.  
  4308. You'v saved the surface, and you'v saved the scene, but you'v got to save the
  4309. actual object that you have apllied the surface/image too!.
  4310.  
  4311. I see the light!, the Lightwave that is!. =o)
  4312.  
  4313.          , .--------------------------------------------------. ,
  4314.       / / /      Malcolm Lavery  Mal@pixelfx.demon.co.uk       \ \ \
  4315.   . \ \ \ \____________________________________________________/ / / / .
  4316.  
  4317.  
  4318.  
  4319.  
  4320. Article: 16113
  4321. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  4322. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  4323. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4324. Subject: Where's the Toaster mailing list??
  4325. Date: 4 Apr 1996 09:21:27 -0500
  4326. Organization: Georgia Institute of Technology
  4327. Lines: 10
  4328. Message-ID: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  4329. NNTP-Posting-Host: acmey-prism.gatech.edu
  4330.  
  4331.  
  4332. Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  4333.  
  4334. -taka
  4335.  
  4336. -- 
  4337. Taka "Dr.Love" Torimoto             Electrical Engineering Senior (Class of 96)
  4338. 340154 Georgia Tech Station         Georgia Institute of Technology
  4339. Atlanta, GA  30332-1465             http://www.gatech.edu/taka
  4340. E-mail: gt0154a@prism.gatech.edu    Flocking Sheep Productions, Team AMIGA
  4341.  
  4342. Article: 16115
  4343. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  4344. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  4345. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4346. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4347. Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  4348. Organization: Primenet (602)395-1010
  4349. Lines: 53
  4350. Sender: root@primenet.com
  4351. Message-ID: <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4352. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4353.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  4354. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  4355. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14252 comp.graphics.apps.lightwave:16115 comp.graphics.animation:33917
  4356.  
  4357. Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  4358.  
  4359. : >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  4360. : >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  4361. : >requirements are very tough to swallow.
  4362.  
  4363. : This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  4364. : a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  4365. : year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  4366. : with the not yet released LightWave 5.0.
  4367.  
  4368. Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  4369. testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  4370.  
  4371. : We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  4372. : even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  4373. : cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  4374. : from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  4375. : DEC Alpha.  Hmmm  
  4376.  
  4377. Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  4378. things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  4379. will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  4380. Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  4381. worth it. 
  4382.  
  4383. : 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  4384. : But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  4385. : prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  4386.  
  4387. It is a bit silly. In the time frame between now and Siggraph, I'd say 
  4388. MAX is the flat out leader in the endless race. But I've played with it 
  4389. and must say it is impressive and is loaded with capabilities I haven't 
  4390. seen in LW. Of course with Autodesk throwing down the gauntlet, and with 
  4391. MAX being cheap enough for Newtek to buy several copies, I would not 
  4392. expect such a lead to last for more than a few months. 
  4393.  
  4394. Then again, in the past Newtek allowed flat out intolerable bugs to 
  4395. persist in LW for over a year before they were fixed in an upgrade.
  4396.  
  4397. : Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4398.  
  4399. --
  4400. -------------------------------------------------------------------------------
  4401. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  4402. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  4403.                   prove myself wrong."
  4404.  
  4405. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  4406. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  4407. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4408. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4409. -------------------------------------------------------------------------------
  4410.  
  4411. Article: 16116
  4412. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4413. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  4414. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4415. Subject: Re: experimental features?!?
  4416. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:46:43 GMT
  4417. Organization: NewTek
  4418. Lines: 42
  4419. Message-ID: <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  4420. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  4421. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  4422. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  4423.  
  4424. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  4425.  
  4426. >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  4427. >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  4428.  
  4429. >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  4430.  
  4431.  
  4432. >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  4433.  
  4434. >> >-Marc
  4435. >-----------------------------------------------------------------------------
  4436. >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  4437. >> it gets posted.
  4438. >-----------------------------------------------------------------------------
  4439. >> BP
  4440. >> NewTek
  4441.  
  4442. >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  4443. >mean because it`s beta?
  4444. >Thanks,
  4445. >Simon.
  4446.  
  4447. Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  4448. shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  4449. experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  4450. that all of our demos used has not been released and info about it
  4451. will be announced at NAB.
  4452.  
  4453. BP
  4454. NewTek
  4455.  
  4456. >-- 
  4457. >                        tran3d@zetnet.co.uk
  4458. >                 Creators of Digital Visual Effects
  4459. >                  -----------------------------
  4460. >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  4461. >                  ----------------------------- 
  4462. >                      Web site in the works
  4463.  
  4464.  
  4465.  
  4466.  
  4467. Article: 16117
  4468. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  4469. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  4470. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4471. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4472. Date: 4 Apr 1996 16:05:56 GMT
  4473. Organization: Syndesis Corporation
  4474. Lines: 14
  4475. Message-ID: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  4476. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  4477. NNTP-Posting-Host: s01c.globaldialog.com
  4478. Mime-Version: 1.0
  4479. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4480. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4481. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14253 comp.graphics.apps.lightwave:16117 comp.graphics.animation:33918
  4482.  
  4483. In article <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com says...
  4484. >
  4485. >Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  4486. >shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  4487. >ship first?
  4488.  
  4489. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  4490. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  4491. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  4492. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  4493. that's the core of what they're changing.
  4494.  
  4495. - John
  4496.  
  4497.  
  4498. Article: 16118
  4499. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4500. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4501. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4502. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  4503. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:14:48 -0800
  4504. Organization: got net?
  4505. Lines: 32
  4506. Message-ID: <3163F578.499E@got.net>
  4507. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  4508. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4509. Mime-Version: 1.0
  4510. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4511. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4512. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4513.  
  4514. Richard wrote:
  4515. > > sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  4516. > >
  4517. > > This will pit the original ball at each point. Then MERGE points to
  4518. > > join the pits to the ball.  This works, but when you render it all,
  4519. > > using SMOOTHING on for the surface, it streaks. But if you don't MERGE
  4520. > > points, the pits will be smooth, and the ball's surface will be smooth.
  4521. >      [...]
  4522. > > (Anyone else have a complaint about how Lightwave smooths weird
  4523. > > surface? Does anyone else have to find a work-around to eliminate that
  4524. > > horizontal streaking on smoothed bevelled text and other objects?)
  4525. > Not sure I understand the problem, but as you pointed out, if you
  4526. > don't merge them, then it doesn't smooth across the interface.
  4527. > Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  4528. > them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  4529. > especially with textures such as GOLD.SNIP
  4530.  
  4531. <<<<=======================================================================
  4532. >     Richard Norman                              norman@eisner.decus.org
  4533.  
  4534.  
  4535. You could also try adjusting the Max Smoothing Angle in your surfaces.
  4536. -Ace
  4537.  
  4538. -- 
  4539.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  4540.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  4541.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  4542.  Although legally they own everything I come up with.
  4543.  
  4544. Article: 16119
  4545. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4546. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4547. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4548. Subject: Re: Who's going to NAB?
  4549. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:23:09 -0800
  4550. Organization: got net?
  4551. Lines: 12
  4552. Message-ID: <3163F76D.7A17@got.net>
  4553. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com>
  4554. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4555. Mime-Version: 1.0
  4556. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4557. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4558. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4559.  
  4560. Equinox II wrote:
  4561. > 1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  4562. > 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  4563. > 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  4564. > 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  4565. > 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  4566. > 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  4567. > 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  4568. > Video)
  4569. > 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  4570. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  4571.  
  4572. Article: 16120
  4573. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4574. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4575. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4576. Subject: Re: lzh and lha file types
  4577. Date: Thu, 4 Apr 96 10:22:26
  4578. Organization: NewTek Technical Support
  4579. Lines: 25
  4580. Distribution: world
  4581. Message-ID: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  4582. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4583.  
  4584. =========================================
  4585. On Sat 23-Mar-1996 22:45 , John Baker wrote:
  4586. JB> I have Lightwave 3D ver 4.0 on a PC.  I was checking out the Newtek
  4587. JB> ftp site (ftp.newtek.com) to look for some models.  All the models
  4588. JB> seem to be in an .lzh or .lha format/file type.  I am used to .lwo for
  4589. JB> objects and .lws for scenes.  Is there a way I can use or look at the
  4590. JB> lzh or .lha files?  I would greatly appreciate any assistance.
  4591.  
  4592. JB> Thanks
  4593. JB> John Baker
  4594. ========================================
  4595.  
  4596. We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and Downloads
  4597. section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our FTP site and check
  4598. with the FTP manager to see if he may need anything else mirrored over there
  4599. in the way of archive handling utilities.
  4600.  
  4601. ******************************************************************************
  4602. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4603. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4604. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4605. *============================================================================*
  4606. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4607. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4608. ******************************************************************************
  4609.  
  4610. Article: 16121
  4611. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4612. From: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4613. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4614. Subject: Re: Mesh Paint
  4615. Date: 4 Apr 1996 11:56:49 -0500
  4616. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4617. Lines: 21
  4618. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4619. Message-ID: <4k0v0h$j8t@newsbf02.news.aol.com>
  4620. References: <4jaogj$g6o@steel.interlog.com>
  4621. Reply-To: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4622. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4623.  
  4624. >>which only allowed painting on one polygon at a time.
  4625.  
  4626. MeshPaint has always allowed true 3D painting. The programs that simply
  4627. fill a polygon to a color are trueSpace and Polyform.
  4628.  
  4629. MeshPaint 3D retails for $449.95 (Intel), and is also available for Alpha,
  4630. PowerMac, and Mac. (Prices vary by platform).
  4631.  
  4632. We fully support the current mapping methods in LightWave, and will
  4633. support any changes NewTek implements in the future.
  4634.  
  4635. In addition to LightWave geometry support, MeshPaint supports 3D Studio,
  4636. 3D Studio Max, and coming soon for QuickDraw 3D, SoftImage, Electric
  4637. Image, and Strata Studio Pro.
  4638.  
  4639. We will be making some announcements at NAB for a new version, and a demo
  4640. may preceed it.
  4641.  
  4642. Thanks.
  4643.  
  4644. Brent
  4645.  
  4646. Article: 16122
  4647. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4648. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4649. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4650. Subject: Re: Modeler update
  4651. Date: Thu, 4 Apr 96 10:59:38
  4652. Organization: NewTek Technical Support
  4653. Lines: 58
  4654. Distribution: world
  4655. Message-ID: <19960404.7A4D4F8.A208@bbs.newtek.com>
  4656. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4657.  
  4658. >>>>
  4659. On Mon  1-Apr-1996  2:07 , Stuart Ferguson wrote:
  4660. SF> +-- Earl Gravois <slisurg@communique.net> writes:
  4661. SF> | Does anyone know what the modeler update (ftp Newtek) does besides fix 
  4662. SF> | the True Type Font problem?
  4663.  
  4664. SF> The "rev C" patch for Intel fixes only that problem.  After applying
  4665. SF> the patch you should have version 4.01.  There should be a new patch
  4666. SF> available soon (perhaps that is the one Earl is refering to?) that
  4667. SF> updates all Modelers on all systems to 4.04 and fixes a bug in the
  4668. SF> Solid Preview.  This is a crashing bug that has been very elusive
  4669. SF> but often happens when you try to switch layers.  This bug is now
  4670. SF> fixed thanks to repeatable case provided by Chris Aubert at Megatoon,
  4671. SF> and the patches should be available soon if they are not already.
  4672. SF> -- 
  4673. SF>         Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  4674. SF>                 "How do you compute that?  Where on the
  4675. SF>                  graph do `must' and `cannot' meet?"
  4676. <<<<<<<
  4677.  
  4678. (oh, boy.  Is there any adroit way for a tech drone to, uh, AHA!, *remind* a
  4679. cybergod about what updates went down in what order in the software he
  4680. writes!)
  4681.  
  4682. Actually, Rev D was posted this past week, is an update to Modeler only, and
  4683. contains both the TrueType and the Solid Preview patches.  Rev C patch was
  4684. quite a while back (in software lifetimes, at least), and fixed a number of
  4685. items (the "memory leak" with images sequences, etc), listed in its readme, as
  4686. well as establishing a new directory structure and providing PowerView,
  4687. Translator 3D, and a couple of other new plugins.
  4688.  
  4689.  
  4690. Now, for some latebreaking news for everyone:
  4691.  
  4692. Two additional files were just posted as updates:
  4693.  
  4694. AXFLY.ZIP:  IFF2CLIP for DEC Alpha LightWave.  Utility to turn sequences of
  4695. IFF files into FlyerClips.  
  4696.  
  4697. INFLY.ZIP: (yeesh! sounds kind of uncomfortable if you think about it)  Same
  4698. thing for Intel LightWave.
  4699.  
  4700. These are preliminary versions, include a brief doc, and please note the
  4701. following:  the clips they create can be subject to an indexing failure in the
  4702. final frames which makes them inaccessible.  The workaround is to have at
  4703. least one second of additional frames at the end of the sequence.
  4704.  
  4705. These are available on the BBS, Compuserve (Go Amigavend, library 3), AOL
  4706. (keyword NewTek); and the FTP site, ftp.newtek.com.
  4707.  
  4708. ******************************************************************************
  4709. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4710. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4711. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4712. *============================================================================*
  4713. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4714. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4715. ******************************************************************************
  4716.  
  4717. Article: 16123
  4718. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!liv!strath-cs!ftel.co.uk!bristol.st.com!gazelle!gareth
  4719. From: gareth@gazelle.inmos.co.uk (Gareth Collins)
  4720. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4721. Subject: PC Benchmarks for LW
  4722. Date: 4 Apr 1996 08:58:45 GMT
  4723. Organization: SGS Thomson, Bristol, UK
  4724. Lines: 23
  4725. Sender: gareth@gazelle (Gareth Collins)
  4726. Distribution: world
  4727. Message-ID: <4k0305$8a6@milkwort.inmos.co.uk>
  4728. NNTP-Posting-Host: gazelle.inmos.co.uk
  4729.  
  4730. Hello all,
  4731.     We are about to switch over to the PC version of Lightwave (better late
  4732. than never!) and we are evaluating the various Pentium configs available. Can
  4733. some of you PC users out there help out by providing us with some benchmark
  4734. figures for the various Pentium chips using the 'Blade' scene provided with LW4.
  4735. A comparison with a standard '040 Amiga would be nice too. Also, what are the
  4736. best Graphics cards for use with LW - I have heard of problems with the Diamond
  4737. Stealth cards under Win95.....any comments?
  4738.  
  4739.     Thanks for your help.
  4740.  
  4741.         Gareth.
  4742.  
  4743. -- 
  4744. +--------------------------------------------------------------------------+
  4745. | By Day......                                                             |
  4746. | ** Gareth Collins ** Email : gareth@bristol.st.com, SGS-Thomson, Bristol |
  4747. |==========================================================================|
  4748. | By Night....                                              | LIGHTWOR\   /|
  4749. |  "LightWorX" - Digital Visual F/X                         |           X  |
  4750. | CGI 3D Rendering, Animation, Compositing & Digital Effects|         /   \|   
  4751. +--------------------------------------------------------------------------+
  4752.  
  4753.  
  4754. Article: 16124
  4755. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4756. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4757. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4758. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  4759. Date: 04 Apr 96 09:13:33 +0000
  4760. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4761. Lines: 33
  4762. Message-ID: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  4763. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  4764. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4765. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4766.  
  4767. On 03-Apr-96 13:03:36, brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU> wrote:
  4768. >OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still
  4769. > own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel
  4770. >software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them
  4771. >much but I would like them to be compatible with the intel machine. I
  4772. >understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the
  4773. >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  4774. >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  4775. >and  the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor
  4776. >gave me a  price so I know it was planned for. Is it going to happen or
  4777. >should I  just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for
  4778. >myself at  auction.
  4779.  
  4780.   The Toaster 4.0 (4.1?) software is on the list of things you can
  4781. order, but as far as I know, none have yet shipped.  I'm still waiting
  4782. for mine.  The standalone Lightwave 4.0 is out, the Flyer 4.1 is out,
  4783. and the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  4784. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  4785. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  4786.  
  4787.   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  4788. CD-ROM version is less.
  4789.  
  4790.   It depends on what you are producing, but I can think of a lot of uses
  4791. for Toasters, independent of Lightwave.  Just the CG/Keyer alone is
  4792. worth using in video production work.
  4793.  
  4794. --
  4795. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4796. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4797. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4798. --
  4799.  
  4800.  
  4801. Article: 16125
  4802. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4803. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4804. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4805. Subject: Re: B5 spaceship design
  4806. Date: 04 Apr 96 09:20:08 +0000
  4807. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4808. Lines: 60
  4809. Message-ID: <2649.6668T560T443@execpc.com>
  4810. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  4811. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4812. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4813.  
  4814. On 04-Apr-96 03:34:48, jeric <jeric@accessone.com> wrote:
  4815. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  4816. >>  Yes, I do recall hearing something about form following function,
  4817. >>  thank you.
  4818.  
  4819. >       >8^)
  4820.  
  4821. >>
  4822. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate
  4823. >>  idea, though  it looks bad to me. But if I adhere to your form
  4824. >>  follows function claim, I  have to assume that all the other heavily
  4825. >>  streamlined ships must do some  atmospheric flying, or they wouldn't
  4826. >>  be streamlined. But they look like  they're made out of rusty
  4827. >>  overlapped plates too. So what's the deal?
  4828.  
  4829. >       Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined,
  4830. >and
  4831. >       their
  4832. >alien.  Which ships are you referring to?
  4833.  
  4834.   The Vorlon is pretty streamlined too.
  4835.  
  4836.   Looking at the plate structures, they don't seem to me to be rough
  4837. enough to interfere with streamlining, and there may be some technical
  4838. requirement for the overlapping plate structure on the hull.  Of course,
  4839. I think that it might just be a BBC 'design esthetic'; as the models
  4840. I've seen in UK productions do look more like "rusty overlapped plates".
  4841.  
  4842. >>
  4843. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's
  4844. >>  no real  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just
  4845. >>  don't like the  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye
  4846. >>  insists there needs to be  some sort of variation and rhythm to the
  4847. >>  panelling, areas of heavy panelling  and areas of onbroken surface,
  4848. >>  something that matches the density and grouping  of panels in modern
  4849. >>  day vehicles. If they can achieve that, it will look as if  an
  4850. >>  engineer designed it.
  4851.  
  4852. >       Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.
  4853. >Checkout       a book
  4854. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access
  4855. >panels.  One of the things they could do on B5 is slowly evolve the
  4856. >designs:  some of them are showing their age artistically.
  4857.  
  4858.   Part of the design appears to be artistic choice.  I find the
  4859. appearance of the ships to be unusual, unlike other TV effects, but I
  4860. can't say that the hull patterns look unrealistic.
  4861.  
  4862.   OTOH, perhaps Ron Thorton & Co. could explain their reasoning behind
  4863. the hull panel pattern, other than "it looks good to me".  I can think
  4864. of some reasons, involving use of new materials, but I don't know that
  4865. they are correct.  I suppose I could drop by the B5 newsgroups and find
  4866. out? ;)
  4867.  
  4868. --
  4869. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4870. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4871. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4872. --
  4873.  
  4874.  
  4875. Article: 16126
  4876. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  4877. Subject: RE: Lightwave
  4878. Date: 4 Apr 96 16:45:44 -0800
  4879. References: <Pine.LNX.3.91.960329162045.1273E-100000@iasmh.bsu.edu>
  4880. Message-ID: <0000940a+00002621@msn.com>
  4881. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  4882. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4883. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  4884. Lines: 11
  4885.  
  4886. Hi Shadowbird,
  4887.  
  4888. Since you're a beginer I strongly sudjest that you FIRST do all the 
  4889. tutorials then read ALL the manuals. Trust me on this; you will save 
  4890. yourself a lot of time in the long run, you will get all your Qs 
  4891. answerd, and you will pick up some neat tip and trick that others 
  4892. will charge you a lot of money for. Then if you like look for some 
  4893. advance videos or book but only after you read the LW manuals.
  4894.  
  4895. Al
  4896.  
  4897.  
  4898. Article: 16127
  4899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  4900. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  4901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4902. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  4903. Date: Thu, 04 Apr 96 17:22:22 GMT
  4904. Organization: ACT Networks, Inc.
  4905. Lines: 19
  4906. Message-ID: <4k0vol$4mt@voyager.iii.org.tw>
  4907. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  4908. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  4909. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4910.  
  4911. In article <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>, bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  4912. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  4913. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  4914. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  4915. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  4916.  
  4917. I think that plug-in merely re-sizes the object and nothing else.  There's 
  4918. another BML plug-in with a similar name ported from an Amiga ARexx script that 
  4919. will break up the object in several pieces and create keyframes over a period 
  4920. of frames sending the various pieces in different directions and rotations.  
  4921. If I ever get my brain working on weekends again, I've got another explode 
  4922. ARexx script to port over.  :)
  4923.  
  4924. Have fun,
  4925. Dan
  4926.  
  4927. --
  4928. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  4929. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  4930.  
  4931. Article: 16128
  4932. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4933. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  4934. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4935. Subject: Re: 60,000 point limit?
  4936. Date: 4 Apr 1996 12:49:48 -0500
  4937. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4938. Lines: 24
  4939. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4940. Message-ID: <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  4941. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  4942. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4943. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  4944.  
  4945. In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  4946. writes:
  4947.  
  4948. >
  4949. >This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  4950.  
  4951. >to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  4952. >duplicate
  4953. >the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  4954. was
  4955. >capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  4956. >the answer. It sure is a problem though!
  4957.  
  4958.     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  4959. known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  4960. objects above this, but will not save them..
  4961.  
  4962.  
  4963. Jason Booth
  4964. Second Nature, Inc.
  4965.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  4966. RICH!!!!"
  4967.  
  4968.  
  4969.  
  4970. Article: 16129
  4971. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4972. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4973. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4974. Subject: Re: 60,000 point limit?
  4975. Date: Thu, 4 Apr 96 12:10:32
  4976. Organization: NewTek Technical Support
  4977. Lines: 40
  4978. Distribution: world
  4979. Message-ID: <19960404.7A76FF8.B172@bbs.newtek.com>
  4980. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4981.  
  4982. On Wed  3-Apr-1996 13:58 , chuck wrote:
  4983. c> I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  4984. c> a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000)
  4985. c> range.
  4986.  
  4987. c> Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If
  4988. c> it 
  4989. c> is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  4990.  
  4991. c> What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  4992.  
  4993. c> Thanks
  4994. c> Chuck Furlong
  4995. c> chuck@humancode.com
  4996.  
  4997.  
  4998. Current Limits are:
  4999.  
  5000. 32,000 points per polygon (practically, you should decide on no more than
  5001. 16,000)
  5002.  
  5003. 65,536 points per object
  5004.  
  5005. 32,000 bones per object
  5006.  
  5007. 1000 lights per scene
  5008.  
  5009. 1000 images per scene (an image sequence counts as just one image).
  5010.  
  5011. The product team usually manages to raise the ceiling on complexity with each
  5012. revision.
  5013.  
  5014. ******************************************************************************
  5015. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5016. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5017. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5018. *============================================================================*
  5019. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5020. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5021. ******************************************************************************
  5022.  
  5023. Article: 16130
  5024. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5025. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5026. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5027. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5028. Date: Thu, 4 Apr 96 12:19:06
  5029. Organization: NewTek Technical Support
  5030. Lines: 36
  5031. Distribution: world
  5032. Message-ID: <19960404.7A93FC8.AE7D@bbs.newtek.com>
  5033. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5034.  
  5035. On Wed  3-Apr-1996 13:03 , brad prosise wrote:
  5036. bp> OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  5037. bp> own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  5038. bp> software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  5039. bp> much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  5040. bp> understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  5041. bp> upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  5042. bp> upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  5043. bp> the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  5044. bp> price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  5045. bp> just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  5046. bp> auction. 
  5047. bp> -- 
  5048. bp> STOLEN PITHY QUOTE:
  5049. bp> Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  5050. bp> the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  5051. bp> whole thing is organized by the Swiss.
  5052. bp> In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  5053. bp> are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  5054. bp> the Italians.
  5055.  
  5056. bp>  Brad Prosise  Visit my web site
  5057. bp> the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  5058.  
  5059.  
  5060. Video Toaster 4.1 for the standalone Toaster is now in production.  Shipments
  5061. should commence in the next week.
  5062.  
  5063. ******************************************************************************
  5064. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5065. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5066. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5067. *============================================================================*
  5068. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5069. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5070. ******************************************************************************
  5071.  
  5072. Article: 16131
  5073. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5074. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5075. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5076. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5077. Date: 4 Apr 1996 13:27:31 -0500
  5078. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5079. Lines: 25
  5080. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5081. Message-ID: <4k14aj$l3m@newsbf02.news.aol.com>
  5082. References: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  5083. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5084. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5085. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14262 comp.graphics.apps.lightwave:16131 comp.graphics.animation:33922
  5086.  
  5087. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  5088. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  5089. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  5090. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  5091. that's the core of what they're changing.
  5092. --------------------------------------------------------------------------
  5093. ----
  5094.  
  5095. I don't really know what 'same old interface' means in regards to
  5096. LightWave - since LW 1.0, the interface has improved with every single
  5097. revision. They have not trashed their whole basic approach and I'm rather
  5098. glad of that - but LW keeps getting better and easier to use. 
  5099.  
  5100.  
  5101. Let's let Autodesk ship MAX 1.0 before we think what 2.0 will do.
  5102.  
  5103.  
  5104. _____________________________________________
  5105. Lee Stranahan
  5106. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5107.  
  5108. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5109. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5110.  
  5111. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5112.  
  5113. Article: 16132
  5114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5115. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5117. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5118. Date: 4 Apr 1996 13:29:43 -0500
  5119. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5120. Lines: 19
  5121. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5122. Message-ID: <4k14en$l50@newsbf02.news.aol.com>
  5123. References: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  5124. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5125. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5126.  
  5127.  the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  5128. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  5129. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  5130.  
  5131. ----------------------------------------
  5132.  
  5133. I haven't owned an Amiga for about a year now - but someone PLEASE tell me
  5134. this isn't true...they STILL haven't shipped the upgrade?!? No
  5135. way...........
  5136.  
  5137.  
  5138. _____________________________________________
  5139. Lee Stranahan
  5140. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5141.  
  5142. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5143. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5144.  
  5145. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5146.  
  5147. Article: 16133
  5148. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  5149. From: arno@3rdplanet.com
  5150. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5151. Subject: Video Toaster For Sale
  5152. Date: Thu, 04 Apr 1996 11:56:14 -0800
  5153. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  5154. Lines: 2
  5155. Message-ID: <3164295E.68F3@3rdplanet.com>
  5156. Reply-To: arno@3rdplanet.com
  5157. NNTP-Posting-Host: ip-pdx05-62.teleport.com
  5158. Mime-Version: 1.0
  5159. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5160. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5161. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  5162.  
  5163. Video Toaster 2000 with 3.1 software for sale.  $800.00.
  5164. Call Craig Paup at 503-652-1877
  5165.  
  5166. Article: 16134
  5167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!nntp1.best.com!omnicode
  5168. From: omnicode@nntp.best.com (Omar Eljumaily)
  5169. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5170. Subject: LWO format
  5171. Date: 4 Apr 1996 20:14:59 GMT
  5172. Organization: Best Internet Communications
  5173. Lines: 12
  5174. Message-ID: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  5175. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  5176. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5177.  
  5178. Hi,
  5179.     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0 
  5180. scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write 
  5181. to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but I 
  5182. get a error from the modeler.
  5183.  
  5184.     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  5185.  
  5186. Thanks,
  5187.  
  5188. Omar
  5189.  
  5190.  
  5191. Article: 16135
  5192. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  5193. From: wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez )
  5194. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5195. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5196. Date: 4 Apr 1996 10:52:43 GMT
  5197. Organization: Netcom
  5198. Lines: 6
  5199. Message-ID: <4k09lr$65p@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5200. References: <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca>
  5201. NNTP-Posting-Host: ix-jc8-19.ix.netcom.com
  5202. X-NETCOM-Date: Thu Apr 04  4:52:43 AM CST 1996
  5203.  
  5204. In <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> cstrohha@direct.ca (Chris) writes: 
  5205. >
  5206. >Anyone know where I could find a free copy of Lightwave???
  5207.  
  5208. Yeah http:\\www.freebees.com\buy\your\own
  5209.  
  5210.  
  5211. Article: 16136
  5212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.u.washington.edu!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  5213. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave Chin )
  5214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5215. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  5216. Date: Thu, 04 Apr 1996 21:46:19 GMT
  5217. Organization: Imagine Amation
  5218. Lines: 17
  5219. Message-ID: <3164411f.537008785@news.alt.net>
  5220. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  5221. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.202
  5222.  
  5223. dthomas@best.com (Dave Thomas) Scribed in electrons:
  5224.  
  5225. <snip>
  5226. >Looking forward to seeing it, and finding out just what "lots more!"
  5227. >actually means...
  5228. >
  5229. >
  5230. >DT - Moving Pixels
  5231. >South San Francisco, CA
  5232.  
  5233.  
  5234. 'Lots more' is probably something we will all 'Like really alot', like a
  5235. new print ad...
  5236.  
  5237. Shock
  5238. Imagine Amation
  5239. iagrafx@iagrafx.com
  5240.  
  5241. Article: 16137
  5242. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5243. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5244. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5245. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5246. Date: 4 Apr 1996 22:11:11 GMT
  5247. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5248. Lines: 26
  5249. Message-ID: <4k1hdv$mdt@ecuador.it.earthlink.net>
  5250. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <4jv428$dtl@dfw-ixnews
  5251. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5252. Mime-Version: 1.0
  5253. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5254. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5255. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5256.  
  5257. wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) wrote:
  5258. >In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  5259. >>However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  5260. >>with having to be 
  5261. >>exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  5262. >>
  5263. >>His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  5264. >>and upon being exposed 
  5265. >>to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  5266. >
  5267. >You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  5268. >empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  5269. >have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  5270. >do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  5271. >pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  5272. >movable).-Wm
  5273.  
  5274. It looked to me like Bowman had his mouth closed like he was trying to hold his 
  5275. breath.  And it doesn't really matter if the air pressure was 1 atm or 5 psi, the 
  5276. result would have been the same, the air in his lungs would have ruptured his ear 
  5277. drums and caused various other damage to his body.
  5278.  
  5279. None the less, the few minor problems in this film don't take away from the fact 
  5280. that 2001 is one of the finest films about space exploration ever made.
  5281.  
  5282.  
  5283.  
  5284. Article: 16138
  5285. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5286. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5287. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5288. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5289. Date: 4 Apr 1996 22:27:45 GMT
  5290. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5291. Lines: 92
  5292. Message-ID: <4k1id1$nct@ecuador.it.earthlink.net>
  5293. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <KMhGFCA1ARYxEwsR@agog
  5294. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5295. Mime-Version: 1.0
  5296. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5297. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5298. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5299.  
  5300. Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  5301. >In article <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>, "Warren W. James"
  5302. ><wwjames@earthlink.net> writes
  5303. >>
  5304. >>free passage out of his lungs.  (This is similar to what happens to a SCUBA 
  5305. >>diver who comes 
  5306. >>up from a dive without exhaling the compressed gas from his or her lungs.  
  5307. >
  5308. >
  5309. >>You 
  5310. >>get an 
  5311. >>embulism that can often be fatal.)
  5312. >
  5313. >Almost right, but the above really belongs down here, as an embolism is
  5314. >really more a product of decompression sickness than  the above.
  5315. >Embolism = blockage of a blood vessel by a blood clot or other foreign
  5316. >matter(gas bubble in this case). The above is a fairly common occurence
  5317. >as it can be quite hard to judge the exhale rate correctly and I`ve
  5318. >arrived at the surface with a bloody nose on a couple of occasions.
  5319. >
  5320.  
  5321. I guess this is a matter of detail.  You can get an embolism without getting 
  5322. decompression sickness if you come to the surface to fast without exhaling.  
  5323.  
  5324. >>
  5325. >>The other real danger in this scene is that any nitrogen that was dissolved in 
  5326. >>solution in 
  5327. >>his bloodstream would have come out of solution when he was exposed to vacuum.  
  5328. >>This would 
  5329. >>create bubbles of nitrogen in his blood and can cause the 'bends', another 
  5330. >>danger that 
  5331. >>divers coming up from extended deep dives have to be aware of. 
  5332. >
  5333. >Actually, they don`t have to be either extended, or that deep,
  5334. >decompression sickness can occur even after relatively short and shallow
  5335. >dives although the risk is greatly increased by both time and depth. The
  5336. >physics can get quite complicated, especially when partial pressures are
  5337. >taken into account. The fact that different body tissues absorb/release
  5338. >gasses at different rates coupled with the fact that different gasses
  5339. >also have different absorbtion/release rates further complicates
  5340. >matters. The use of exotic breathing mixtures by Naval divers is an
  5341. >attempt to circumvent some of these problems. The percentage of oxygen
  5342. >in normal air starts to become toxic between 50 and 80 metres below the
  5343. >surface, for example.
  5344. >
  5345.  
  5346. Yes, it can get quite complicated.  The dive tables are based on certain 
  5347. expectations about body type, i.e. the Navy tables are based on young, healthy men. 
  5348.  The are not correct if someone has a different amount of body fat than a US navy 
  5349. diver, for example.  It is a seldom talked about fact that a certain percentage of 
  5350. sport divers can get the bends, even if they follow the dive tables exactly.
  5351.  
  5352. >> 
  5353. >>exposed to a reduction of the ambient pressure.  This is also why the Shuttle 
  5354. >>astronauts 
  5355. >>have to pre-breath pure O2 before going EVA.  The pressure in their suits is 
  5356. >>much lower 
  5357. >>than the pressure in the Shuttle cabin and the EVA astronauts could get the 
  5358. >>bends if they 
  5359. >>didn't pre-breath pure O2 in order to purge the dissolved nitrogen from their 
  5360. >>bloodstream.)
  5361. >>
  5362. >
  5363. >I suspect that this is more likely due to the partial pressure of oxygen
  5364. >in normal air which will result in (in effect) a drop in the useable
  5365. >level at lower pressures. this is more akin to the use of pure Oxygen by
  5366. >mountain climbers and is what they mean by rarified air. Breathing of
  5367. >oxygen will not purge dissolved nitrogen from the blood stream, the
  5368. >nitrogen will dissolve out normally and be exhaled.
  5369. >
  5370.  
  5371. The suits themselves use very low pressure oxygen (I think the pressure is 4-6 psi, 
  5372. I don't have the exact numbers in front of me at this time) for their breathing mix. 
  5373.  The Shuttle cabin uses an oxygen/nitrogen mix at 1 atm pressure.  Going from the 
  5374. one to the other without taking proper precautions could result in the astronaut 
  5375. getting the bends.
  5376.  
  5377. You are right, breathing pure oxygen will not dissolve nitrogen from the blood 
  5378. stream.  The Shuttle astronauts have to breath pure oxygen from face masks for 
  5379. something like 6-11 hours so that the nitrogen will naturally dissolve out from 
  5380. their blood and be exhaled.  The Shuttle's cabin pressure is also lowered during 
  5381. this time to help in the process, although this is not something they like to do 
  5382. because the Shuttle's avionics were designed to operate in a 1 atm environment and 
  5383. the lower pressure adversly affects the cooling of the avionics.  This lengthy 
  5384. prebreath is tedious and an operational hassel.  This is why NASA wants to develop a 
  5385. better EVA suit.  One of the options is a hard suit that looks much like the metal 
  5386. suits used for deep diving.  However, budget limitations have prevented the 
  5387. development of the zero-prebreath suits.
  5388.  
  5389.  
  5390.  
  5391.  
  5392.  
  5393. Article: 16139
  5394. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5395. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5396. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5397. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5398. Date: 4 Apr 1996 16:15:02 -0700
  5399. Organization: Primenet Services for the Internet
  5400. Lines: 47
  5401. Sender: root@primenet.com
  5402. Message-ID: <wturber.57.39B35C3F@primenet.com>
  5403. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5404. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5405. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5406. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14264 comp.graphics.apps.lightwave:16139 comp.graphics.animation:33932
  5407.  
  5408. In article <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  5409. >From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5410. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5411. >Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  5412.  
  5413. >Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  5414.  
  5415. >: >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  5416. >: >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  5417. >: >requirements are very tough to swallow.
  5418.  
  5419. >: This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  5420. >: a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  5421. >: year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  5422. >: with the not yet released LightWave 5.0.
  5423.  
  5424. >Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  5425. >testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  5426.  
  5427. Well, then perhaps there is no valid comparison.  The releases will be 
  5428. staggered.  LW had the lead getting on NT.  MAX gets on later, but better (if 
  5429. the reports are correct).  What will the LW "response" be?  
  5430.  
  5431. >: We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  5432. >: even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  5433. >: cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  5434. >: from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  5435. >: DEC Alpha.  Hmmm  
  5436.  
  5437. >Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  5438. >things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  5439. >will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  5440. >Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  5441. >worth it. 
  5442.  
  5443. We use LW almost exclusively.  However we do have Animation Master in the 
  5444. studio (and Imagine 4.0).  We will definitely look at MAX as well.  The 
  5445. variety of situations is exactly why the original post is so off the mark. 
  5446. Decisions aren't made purely on the quality and versatility of the tool.  
  5447. There are other issues to consider.  Even if MAX takes the market by storm - 
  5448. LW will still be around for a bit.  
  5449.  
  5450.  
  5451.  
  5452. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5453. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5454. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5455.  
  5456. Article: 16140
  5457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  5458. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  5459. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5460. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5461. Date: Fri, 05 Apr 1996 00:29:45 GMT
  5462. Lines: 24
  5463. Message-ID: <828660625.1794@thurgood.demon.co.uk>
  5464. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5465. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5466. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5467. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14265 comp.graphics.apps.lightwave:16140 comp.graphics.animation:33933
  5468.  
  5469. in the begining there was draven@infi.net (Jon Carroll). And he did writeth:
  5470. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  5471. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  5472. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  5473.  
  5474. You can buy a $5000 stereo system and still play crap music on it.
  5475. Or you can get a $50 walkman and play good music - not as high quality as it
  5476. would be if played on the $5000 system, but still better than the sucky music.
  5477.  
  5478. ------------------------------------------------------------
  5479.  __            ,'               ,.                       ,,
  5480.  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  5481. _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',           
  5482.   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  5483.  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  5484. @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  5485. '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  5486.            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  5487.             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  5488.  
  5489. Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  5490. ------------------------------------------------------------
  5491.  
  5492.  
  5493. Article: 16141
  5494. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.wildstar.net!newsfeed.direct.ca!news
  5495. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5496. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5497. Subject: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  5498. Date: 4 Apr 1996 23:18:32 GMT
  5499. Organization: Internet Direct Inc.
  5500. Lines: 5
  5501. Message-ID: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  5502. NNTP-Posting-Host: van-pm-0724.direct.ca
  5503. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  5504.  
  5505. To those at Lightspeed:
  5506.  
  5507. I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  5508. is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  5509. slow down here.
  5510.  
  5511. Article: 16142
  5512. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5513. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5515. Subject: Re: Loading images ...
  5516. Date: 4 Apr 1996 16:22:02 -0700
  5517. Organization: Primenet Services for the Internet
  5518. Lines: 55
  5519. Sender: root@primenet.com
  5520. Message-ID: <wturber.58.39B96FF4@primenet.com>
  5521. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  5522. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5523. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5524.  
  5525. In article <31632B66.649C@ix.netcom.com> Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com> writes:
  5526. >From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  5527. >Subject: Loading images ...
  5528. >Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  5529.  
  5530. >I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  5531.  
  5532. No you don't have a lws file with surfaces named.  Surfaces aren't saved in 
  5533. the scene (lws) file.  They are saved with the objects.  Do a Save All Objects 
  5534. from the Objects panel.  I'm sure this is in the manual. 
  5535.  
  5536. Notice how this makes sense.  The surface goes with the object that it 
  5537. describes.
  5538.  
  5539. >onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW 
  5540. simply doesn't assign any images onto the >surfaces, in fact, it simply forget 
  5541. or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  5542. >count is zero). How come??
  5543.  
  5544. >I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  5545.  
  5546. >Please help guys!
  5547.  
  5548.  
  5549.  
  5550.  
  5551. >LonerSam
  5552.  
  5553. >-- 
  5554.  
  5555.  
  5556.  
  5557. >**************************************************
  5558. >"There are only four colors in my life:
  5559. >        Black,
  5560. >        Grey,
  5561. >        Dark Blue,
  5562. >and sometimes White ......"
  5563.  
  5564.  
  5565. >                        quote from LSam Story '93
  5566.  
  5567.  
  5568. >"Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  5569.  
  5570.  
  5571. >                        quote from LSam Story '94
  5572. >*************************************************
  5573. >lonersam@aol.com
  5574. >lonersam@ix.netcom.com
  5575. >**************************************************
  5576.  
  5577. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5578. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5579. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5580.  
  5581. Article: 16143
  5582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5583. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5584. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5585. Subject: Re: Dongle precautions
  5586. Date: 4 Apr 1996 16:48:01 -0700
  5587. Organization: Primenet Services for the Internet
  5588. Lines: 28
  5589. Sender: root@primenet.com
  5590. Message-ID: <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  5591. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  5592. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5593. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5594.  
  5595. In article <3161720f.920802203@snews.zippo.com> robepps@valleynet.com (Robert Epps) writes:
  5596. >From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  5597. >Subject: Re: Dongle precautions
  5598. >Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  5599.  
  5600. >>The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  5601. >>experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  5602. >>folks would like us to think. 
  5603.  
  5604. >Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  5605. >buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  5606.  
  5607. Sentinel.  I believe they are considered to be a very reliable manufacturer.  
  5608.  
  5609. I wouldn't let concerns about dongle reliability stop you from purchasing LW.  
  5610. The piece above is a quote from one of my posts.  Don't make the mistake of 
  5611. assuming from it that you are likely to have a dongle failure.  I think the 
  5612. odds are clearly against your dongle failing.  My post was merely made to 
  5613. point out that some numbers on failure rates for dongles that have been posted 
  5614. in the past do not reflect the real world experience of folks who have posted 
  5615. here.  I believe there have been around 5 or 6 people who have posted that 
  5616. their dongle has failed.  The dongles ARE fairly reliable.  They just aren't 
  5617. as reliable as some folks have claimed.  I forget the number that someone 
  5618. posted, but I recall that when you combined it with the estimated number of LW 
  5619. sales, it would make even one LW failure unlikely.  
  5620. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5621. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5622. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5623.  
  5624. Article: 16144
  5625. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jkrispow
  5627. From: jkrispow@netcom.com (Jeff Krispow)
  5628. Subject: Re: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  5629. Message-ID: <jkrispowDpCq08.3CK@netcom.com>
  5630. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  5631. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  5632. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  5633. Date: Thu, 4 Apr 1996 18:57:44 GMT
  5634. Lines: 20
  5635. Sender: jkrispow@netcom16.netcom.com
  5636.  
  5637. Unfortunately, you're kind of stuck right now. Layout previews and the 
  5638. moving preview in Modeler ONLY work in native Amiga modes...they will not 
  5639. work at all on any RTG cards like the Picasso II.
  5640.  
  5641. I've annoyed NewTek a bunch about this, and that's what they said. 
  5642. Something to do with not being able to lock the screens on the RTG cards, 
  5643. or somesuch. Supposedly, better support of graphics cards will be worked 
  5644. on eventually, but it didn't seem to be much of a priority to them a 
  5645. couple of months ago. Fun, eh?
  5646.  
  5647. As for using Cybergrapx with LW, there is a PD program available on 
  5648. Aminet (in the gfx/3d directory) that is an Amiga plugin allowing you to 
  5649. display rendered pictures directly onto a selectable CyberGFX screen in 
  5650. either 16bit or 24bit (comes with a Prefs program, too!). It's called 
  5651. LWCyberGFX12.lha.
  5652.  
  5653. Hope this helps!
  5654. Jeff
  5655. -- 
  5656.                                              jkrispow@netcom.com
  5657.  
  5658. Article: 16145
  5659. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  5660. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  5661. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5662. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5663. Date: 4 Apr 1996 23:56:37 GMT
  5664. Organization: The Wollongong Group
  5665. Lines: 34
  5666. Message-ID: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  5667. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  5668. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  5669.  
  5670. In article <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com (JBooth411) writes:
  5671. >In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5672. >writes:
  5673. >
  5674. >>
  5675. >>This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  5676. >
  5677. >>to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  5678. >>duplicate
  5679. >>the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  5680. >was
  5681. >>capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  5682. >>the answer. It sure is a problem though!
  5683. >
  5684. >    Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  5685. >known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  5686. >objects above this, but will not save them..
  5687.  
  5688. Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild it
  5689. with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?  That
  5690. would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  5691.  
  5692.          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  5693.  
  5694. ==============================================================================
  5695. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  5696. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  5697. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  5698. ==============================================================================
  5699.  
  5700. ==============================================================================
  5701. Russian Express Card motto: Don't leave home!
  5702. ------------------------------------------------------------------------------
  5703.  
  5704.  
  5705. Article: 16146
  5706. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5707. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  5709. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5710. Date: 4 Apr 1996 17:01:01 -0700
  5711. Organization: Primenet Services for the Internet
  5712. Lines: 28
  5713. Sender: root@primenet.com
  5714. Message-ID: <wturber.60.39D51BFE@primenet.com>
  5715. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk> <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5716. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5717. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5718.  
  5719. In article <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  5720. >From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5721. >Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5722. >Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  5723.  
  5724. >On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  5725. >'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  5726. >>In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  5727. >>cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  5728. >> 
  5729. >>> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  5730. >> 
  5731. >> 
  5732. >>Yeah,In your dreams :-} 
  5733. >...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  5734. >-- 
  5735. >M C L - 
  5736.  
  5737. But then it wouldn't be free - now would it?
  5738.  
  5739.  
  5740. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5741. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5742. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5743.  
  5744. Article: 16147
  5745. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5746. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5747. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5748. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5749. Date: 4 Apr 1996 17:19:01 -0700
  5750. Organization: Primenet Services for the Internet
  5751. Lines: 38
  5752. Sender: root@primenet.com
  5753. Message-ID: <wturber.61.39E563DB@primenet.com>
  5754. References: <31632D82.E61@pi.net>
  5755. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5756. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5757.  
  5758. In article <31632D82.E61@pi.net> Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> writes:
  5759. >From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  5760. >Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5761. >Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  5762.  
  5763. >Hello,
  5764.  
  5765. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  5766. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  5767. >modeling and rendering!
  5768.  
  5769. >Manny thanks,
  5770.  
  5771. >-M.v/d Spek
  5772.  
  5773. >E-mails -> m.spek@pi.net
  5774.  
  5775. I have never used Real 3D.  However, based on posts from people who claim that 
  5776. they have, I'd guess Real 3D is more difficult.  Just remember that people 
  5777. think differently and what is easy for one person might be difficult for 
  5778. another.
  5779.  
  5780. I will point out that you have posted this to comp.graphics.apps.lightwave.  I 
  5781. don't think there is a similar Real 3D group.  So it would seem that one LW 
  5782. advantage is that there is a ready avenue of support for it via this 
  5783. newsgroup.  I can also say that (for a complex program) I find LW relatively 
  5784. easy to use.  
  5785.  
  5786. Did you really expect folks in a LW newsgroup to point you towards another 
  5787. package?
  5788.  
  5789. Try comp.graphics.animation for a less biased (or more broad based range of 
  5790. biases to be more accurate) opinion. 
  5791.  
  5792.  
  5793. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5794. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5795. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5796.  
  5797. Article: 16148
  5798. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  5799. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  5800. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5801. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5802. Date: 5 Apr 1996 00:20:26 GMT
  5803. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  5804. Lines: 15
  5805. Message-ID: <4k1p0a$ip5@nntp.crl.com>
  5806. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5807. NNTP-Posting-Host: a111002.rpk1.as.crl.com
  5808. Mime-Version: 1.0
  5809. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5810. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5811. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  5812. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14269 comp.graphics.apps.lightwave:16148 comp.graphics.animation:33935
  5813.  
  5814. This whole debate seems silly, "which software on what 
  5815. platform is the best?"  answer: "All of them!!"
  5816. Every program has it's weaknesses and stregenths, the object 
  5817. is to replace all the weaknesses with stregenths!!
  5818.  
  5819. (you wouldn't use 3DS withought Photoshop, would you??)
  5820.  
  5821. -- 
  5822. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5823. ____________________________________________________________
  5824. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  5825. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  5826. less!!
  5827.  
  5828.  
  5829.  
  5830. Article: 16149
  5831. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  5832. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  5833. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5834. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  5835. Date: Thu, 04 Apr 1996 19:21:38 -0500
  5836. Organization: Nando.net Public Access
  5837. Lines: 17
  5838. Message-ID: <31646792.3F6B@nando.net>
  5839. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  5840. NNTP-Posting-Host: grail911.nando.net
  5841. Mime-Version: 1.0
  5842. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5843. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5844. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5845.  
  5846. Fabrice CAILLAUD wrote:
  5847. > Hi !
  5848. > Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  5849. > object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  5850. > Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  5851. > do the conversion itself ?
  5852. > Thanks !
  5853. > --
  5854. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  5855. >   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  5856. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  5857. In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  5858. into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  5859. It comes with lightwave you just have to load it up.
  5860.  
  5861. Article: 16150
  5862. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5863. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  5864. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5865. Subject: Re: Acceleration?
  5866. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:08:40 -0800
  5867. Organization: none
  5868. Lines: 58
  5869. Message-ID: <3164E318.6372@xs4all.nl>
  5870. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  5871. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  5872. Mime-Version: 1.0
  5873. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5874. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5875. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  5876.  
  5877. Computers From Scratch wrote:
  5878.  
  5879. > Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  5880. > If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  5881. > Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  5882. > MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  5883. > Thanks much!
  5884.  
  5885.  
  5886. To answer your question first:
  5887.  
  5888.  Faster rendering: NO
  5889.  Faster powerview previews: DEPENDS (on depth of powerview Z-buffer)
  5890.  
  5891. LW4 does not support OpenGL, you'll have to wait for version 5.0. For 
  5892. now,
  5893. only the powerview plugin supports it. In theory you should get faster
  5894. powerview previews with a Matrox. However, the Matrox has a 16-bit 
  5895. Z-buffer
  5896. and since most OpenGL applications require a 32-bit Z-buffer, a Matrox 
  5897. would
  5898. make no difference in speed. (This has been reported in 
  5899. comp.graphics.api.opengl)
  5900. I am not sure if Powerview uses a 16 or 32 bit Z-buffer. - Sorry -
  5901. Assuming it uses a 16 bit Z-buffer you would still need 8 Mb of RAM to 
  5902. get
  5903. hardware-accelerated 3d in a decent mode : at 1280 x 1024 you would have 
  5904. a
  5905. maximum of 65K colors. Even with 8 Mb you will only have 16M color 
  5906. accelerated 3d
  5907. at 800x600. Pretty lousy, right? And according to the test you quoted, 
  5908. the matrox
  5909. isn't significantly faster than plain software 'rendering'.
  5910. So I'd have to say that only if you're willing to work in lo-res or with 
  5911. few colors,
  5912. you don't mind spending a lot of cash on an 8Mb Matrox, and feel that a 
  5913. little
  5914. improvement in graphics speed is good enough, the Matrox is the card for 
  5915. you!
  5916.  
  5917. I wouldn't buy it for the hardware acceleration. If you're serious, wait 
  5918. for LW5
  5919. and buy a real OpenGL accelerator board, like Accelgraphics or similar. 
  5920. There is 
  5921. a FAQ on 3d-accelerator boards and their OpenGL compatibility at http://
  5922.  
  5923. Hope this helps,
  5924.  
  5925. Remko
  5926.  
  5927. (Yes, I own a Matrox Millenium too)
  5928.  
  5929. Remko Steenstra
  5930. <rsteenst@xs4all.nl>
  5931. Graduate student of Image- & MediaTechnology,
  5932. Freelance ElectroGig operator
  5933.  
  5934. Article: 16151
  5935. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5936. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  5937. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5938. Subject: Re: Acceleration?
  5939. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:22:52 -0800
  5940. Organization: none
  5941. Lines: 8
  5942. Message-ID: <3164E66C.5898@xs4all.nl>
  5943. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com> <3164E318.6372@xs4all.nl>
  5944. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  5945. Mime-Version: 1.0
  5946. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5947. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5948. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  5949.  
  5950. Sorry, forgot the URL:
  5951.  
  5952. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part1.html
  5953. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part2.html
  5954.  
  5955. These FAQ's are also posted in comp.graphics.api.opengl
  5956.  
  5957. Remko
  5958.  
  5959. Article: 16152
  5960. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5961. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  5962. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  5963. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  5964. Message-ID: <shfDpD323.6M0@netcom.com>
  5965. Organization: The Blue Planet
  5966. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  5967. Date: Thu, 4 Apr 1996 23:39:39 GMT
  5968. Lines: 29
  5969. Sender: shf@netcom10.netcom.com
  5970.  
  5971. +-- sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) writes:
  5972. | Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  5973. | >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  5974. | >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  5975. | >especially with textures such as GOLD.
  5976. |
  5977. | But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  5978. | about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  5979. | want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  5980.  
  5981. The streaking you see is caused by LightWave attempting to smooth
  5982. across a complex polygon.  Since Phong interpolation is done along
  5983. scanlines, and the complexity of the polygon makes the shading
  5984. inconsistent, you see streaks along scanlines which represent
  5985. discontinuities in the shading.
  5986.  
  5987. Hard to exaplin but easy to fix.  I'm assuming you have some text which
  5988. you've beveled to get that metal letter-punch effect.  All you have to
  5989. do is select the front faces and perform another bevel, this one with
  5990. zero shift and a very small inset.  This will create a ring of quads
  5991. around the complexly shaped polygon which are co-planar with it.  These
  5992. will act as a buffer zone and the bevel along the edge will round out
  5993. to flat across these quads in an unambiguous way.  The center portion
  5994. of the letter will shade as completely flat, which is what you would
  5995. normally expect.
  5996. -- 
  5997.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  5998.         "How do you compute that?  Where on the
  5999.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  6000.  
  6001. Article: 16153
  6002. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  6003. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  6004. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  6005. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  6006. Date: Thu, 04 Apr 1996 22:44:21 -0500
  6007. Organization: EG Graphics
  6008. Lines: 24
  6009. Message-ID: <31649715.1C1F@pegasus.cc.ucf.edu>
  6010. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  6011. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.45
  6012. Mime-Version: 1.0
  6013. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6014. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6015. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6016. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14272 comp.graphics.apps.lightwave:16153
  6017.  
  6018. Ben Cannon wrote:
  6019. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  6020. > >> > The real thing is simple:
  6021. > >> > LW have ray tracing quality
  6022. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  6023. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  6024. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  6025. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  6026. > >of renderer that you use.
  6027. > Well said.  It's not the tools but the skill and creativity.  The same goes for IPAS.  I can do half of what 
  6028. all IPAS can do without ever using them.  3ds is first and foremost an animation package, not a stills package.
  6029.  
  6030.  
  6031. -- 
  6032. Ed Gross / EG Graphics
  6033.  
  6034. "You dream it. I make it even better."
  6035.  
  6036. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  6037.  
  6038. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  6039.  
  6040. Article: 16154
  6041. Path: news2.cais.com!ppp132.bcpl.lib.md.us!user
  6042. From: prink@mail.bcpl.lib.md.us (Philip Rink Jr)
  6043. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  6044. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6045. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:28:17 -0500
  6046. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6047. Lines: 53
  6048. Message-ID: <prink-0404962328170001@ppp132.bcpl.lib.md.us>
  6049. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6050. NNTP-Posting-Host: ppp34.bcpl.lib.md.us
  6051. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.1d3+
  6052. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47162 comp.graphics.apps.lightwave:16154 comp.sys.sgi.graphics:14587 alt.design.graphics:1654 comp.graphics.apps.alias:1485
  6053.  
  6054. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  6055.  
  6056. >> Hi All,
  6057. >>  
  6058. >>   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  6059. >> keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  6060. >> textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a
  6061. web page 
  6062. >> with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  6063. >> buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  6064. >> same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case,
  6065. is it 
  6066. >> best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  6067. to make 
  6068. >> graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend)
  6069. in which 
  6070. >> the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  6071. >> look grainy.
  6072. >>  
  6073. >>   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  6074. >> another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I
  6075. tried 
  6076. >> selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  6077. >> from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB
  6078. values.  Then, 
  6079. >> I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was
  6080. nothing 
  6081. >> like the colour I was looking for.
  6082. >>  
  6083. >>   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  6084. >> 
  6085. >> Glen Mead - gmead@io.org
  6086.  
  6087. First, many people are using 256 color monitors, so it is a needless
  6088. increase in the size of your graphics to use 24-bit color. JPEG's are
  6089. good, though, since they make the most compact files if the original was a
  6090. photograph. GIF's work best if the graphic is simple, with just a few
  6091. colors. 
  6092.  
  6093. The problem with Pantone colors, as you noticed, is that they do not
  6094. always translate perfectly to screen colors, and then different programs
  6095. will render them differently anyway, and then different monitors show them
  6096. differently, etc. If you are trying to match a logo or something printed
  6097. in Pantone, it is hit-or-miss. Some colors will work better than others.
  6098.  
  6099. When doing Web graphics, I always kick my monitor down to 256 colors as a
  6100. "least common denominator", and then use an RGB color picker. This gives
  6101. the most predictable results.
  6102.  
  6103. Philip Rink Jr.
  6104. Concept Writing & Design
  6105.  
  6106. See us on the Web at http://www.bcpl.lib.md.us/~prink/CWD.html
  6107.  
  6108. Article: 16155
  6109. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsxfer.itd.umich.edu!ncar!csn!news-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!nntp.news.primenet.com!news.pri
  6110. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6111. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6112. Subject: Re: PC Lightwave Mouse Cursors
  6113. Date: 4 Apr 1996 21:23:01 -0700
  6114. Organization: Primenet Services for the Internet
  6115. Lines: 37
  6116. Sender: root@primenet.com
  6117. Message-ID: <wturber.62.3A2A545F@primenet.com>
  6118. References: <316357c0.568880@alt.net>
  6119. X-Posted-By: ip18-005.phx.primenet.com
  6120. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6121.  
  6122. In article <316357c0.568880@alt.net> willc@halcyon.com writes:
  6123. >From: willc@halcyon.com
  6124. >Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  6125. >Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  6126.  
  6127. >Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  6128. >Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  6129. >asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  6130.  
  6131. >Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  6132.  
  6133. >Now that that is out of the way.  The question:
  6134.  
  6135. >My question is,  How do I change the default cursors?
  6136.  
  6137. >Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  6138. >spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  6139. >you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  6140. >cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  6141.  
  6142. >But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  6143. >The Icon gets in the way more than helping.
  6144.  
  6145. >So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  6146. >changed these icons, please tell me how!!!!
  6147.  
  6148.  
  6149. >-Chris Allis
  6150.  
  6151. Sorry - I guess you haven't lurked long enough.  The cursors are hard coded 
  6152. into the Modeler program and cannot be changed except (theoretically) by a 
  6153. hacking the Modeler code (and violating your license agreement).  
  6154.  
  6155.  
  6156. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6157. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6158. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6159.  
  6160. Article: 16156
  6161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.uwa.edu.au!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  6162. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  6163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6164. Subject: Re: Growing Flares
  6165. Date: 5 Apr 1996 09:38:06 +1000
  6166. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  6167. Lines: 33
  6168. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  6169. Message-ID: <4k1mgu$u5$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  6170. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  6171. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  6172.  
  6173. davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  6174.  
  6175. >Hello All,
  6176.  
  6177. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  6178. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  6179. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  6180. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  6181. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  6182. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  6183. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  6184. >flare at the end frame.
  6185.  
  6186.     Try setting an envelope for the flare intensity,be aware that 
  6187. values higher than 100% are allowable(usefull if you wish to white 
  6188. out the entire scene).Light intensity settings do not affect the actual lens 
  6189. flare.
  6190.  
  6191. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  6192.  
  6193.     Hope im not being too offensive here,but
  6194.         You are not reading the manuals(if you have them)
  6195.         You are asking for help(and waiting for it)
  6196.         instead of exploring the programs features.
  6197.     
  6198.         Steven
  6199. > _
  6200. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  6201. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  6202.  
  6203.  
  6204. -- 
  6205. X
  6206.  
  6207. Article: 16157
  6208. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6209. From: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  6210. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6211. Subject: Re: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  6212. Date: 5 Apr 1996 01:30:53 -0500
  6213. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6214. Lines: 15
  6215. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6216. Message-ID: <4k2emt$737@newsbf02.news.aol.com>
  6217. References: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  6218. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6219. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6220.  
  6221. >        Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  6222. >voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  6223. >I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  6224. >an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  6225. >SVHS.
  6226.  
  6227. >        Is there some way to get the PAR board to sync with some
  6228. >type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception >do 
  6229. >this?
  6230.  
  6231.  Use the PAR VCR Windows player (not the main program) to sync  audio with
  6232. animation files.  Look under the Configure menu for "Device".  Set your
  6233. sound association file and any off sync neccessary,  and then save as a
  6234. project.
  6235.  
  6236.  
  6237. Article: 16158
  6238. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!rci
  6239. From: rci@crl.com (Michael Powell)
  6240. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6241. Subject: Rumor alert!
  6242. Date: 5 Apr 1996 06:30:59 GMT
  6243. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [Login: guest]
  6244. Lines: 9
  6245. Message-ID: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6246. NNTP-Posting-Host: crl4.crl.com
  6247. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6248.  
  6249.  
  6250. Semi-lightwave related:
  6251.  
  6252.     distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6253.     in their hands in ~1 week... 
  6254.  
  6255.     Bets anyone?
  6256.  
  6257.     -mp-
  6258.  
  6259. Article: 16159
  6260. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6261. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6262. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6263. Subject: Re: 60,000 point limit?
  6264. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:06:31 -0500
  6265. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6266. Lines: 24
  6267. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  6268. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com> <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6269. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6270. Mime-Version: 1.0
  6271. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6272. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6273. In-Reply-To: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6274.  
  6275. Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  6276. intentionally left blank wrote'" wrote:
  6277.  
  6278. > Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  6279. > it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  6280. > That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  6281.  
  6282. [Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  6283. of this themselves.]
  6284.  
  6285. Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  6286. format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  6287.  
  6288. >          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  6289.  
  6290.         Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  6291. the
  6292.                         kewlest!!!!!!!!!
  6293.  
  6294. flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  6295.  
  6296. - Ernie
  6297. (where's my medication...)
  6298.  
  6299.  
  6300. Article: 16160
  6301. Path: news2.cais.com!news
  6302. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  6303. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6304. Subject: Re: experimental features?!?
  6305. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:36:28 -0500
  6306. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6307. Lines: 47
  6308. Message-ID: <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6309. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  6310. NNTP-Posting-Host: 206.101.14.160
  6311. Mime-Version: 1.0
  6312. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6313. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6314. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6315. To: Brad Peebler <Brad@newtek.com>
  6316.  
  6317. Brad Peebler wrote:
  6318. > tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  6319. > >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  6320. > >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes:
  6321. > >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  6322. > >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  6323. > >> >-Marc
  6324. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6325. > >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  6326. > >> it gets posted.
  6327. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6328. > >> BP
  6329. > >> NewTek
  6330. > >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you
  6331. > >mean because it`s beta?
  6332. > >Thanks,
  6333. > >Simon.
  6334. > Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  6335. > shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  6336. > experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  6337. > that all of our demos used has not been released and info about it
  6338. > will be announced at NAB.
  6339. > BP
  6340. > NewTek
  6341. > >--
  6342. > >                        tran3d@zetnet.co.uk
  6343. > >                 Creators of Digital Visual Effects
  6344. > >                  -----------------------------
  6345. > >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6346. > >                  -----------------------------
  6347. > >                      Web site in the worksHey Brad:
  6348.  
  6349. I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6350. Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6351. about this is that you can turn it on and off for individual surfaces. and with a little planing you can have 
  6352. Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6353.  
  6354. Brad Hayes
  6355.  
  6356. Article: 16161
  6357. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6358. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6359. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6360. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  6361. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:50:39 -0500
  6362. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6363. Lines: 29
  6364. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405021334.15928F-100000@access1.digex.net>
  6365. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <2744.6662T882T800@execpc.com> <4joi4l$9ec$1@melbourne.DIALix.oz.au> <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6366. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6367. Mime-Version: 1.0
  6368. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6369. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6370. In-Reply-To: <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6371.  
  6372. Jeffery S. Jones wrote:
  6373.  
  6374. > What I mean is, that what people perceive as gravity (g-forces) is not
  6375. > actually gravity, it is acceleration.  More specifically, it is a non-
  6376. > constant or resisted acceleration.  Constant, unchanging acceleration
  6377. > with no resistance is perceived as "zero-g"; no g-forces present, when
  6378. > there is, of course, a lot of gravity still around.
  6379.  
  6380. The right ideas are in there somewhere, but the language is all wrong.
  6381. What people perceive is a force, not an acceleration.  The acceleration
  6382. due to the Earth's gravity is constant at a given distance.
  6383.  
  6384. >   A plane in level flight has several vectors of acceleration.  The
  6385. > traditional lift+thrust vs. load+drag, the sum of which, in level
  6386. > flight, is a 1 gee acceleration vector straight up.
  6387.  
  6388. It better not be.  In level flight at constant speed, the acceleration
  6389. is zero in all directions.  This is *not* true for the space shuttle in
  6390. orbit, which always has an acceleration vector that points toward the
  6391. center of the Earth.  The astronauts experience weightlessness because
  6392. they are in free fall, as the "downward" acceleration vector implies.
  6393. They don't hit the Earth because of their velocity, which in orbit is
  6394. always perpendicular to their acceleration.
  6395.  
  6396. What you need here is a *force* diagram.
  6397.  
  6398. - Ernie
  6399.  
  6400.  
  6401.  
  6402. Article: 16162
  6403. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6404. From: jeric@accessone.com
  6405. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6406. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6407. Date: 5 Apr 1996 08:48:03 GMT
  6408. Organization: AccessOne
  6409. Lines: 20
  6410. Message-ID: <4k2mo3$5i2@news.accessone.com>
  6411. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  6412. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6413. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6414.  
  6415. >   emperor2@micronet.fr (William Hamon) writes:
  6416. >  Please tell me where I can Find PLUGINS!
  6417. >  PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  6418. >  E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  6419. >  ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  6420. >  LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  6421. >  !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  6422. >  SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  6423. >  EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  6424. >  
  6425. >  Thinks.
  6426.  
  6427.     No.
  6428.  
  6429.  
  6430. ******************************************************************************
  6431. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6432. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6433. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6434.  
  6435.  
  6436. Article: 16163
  6437. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6438. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6439. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6440. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6441. Message-ID: <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6442. Organization: Compulink Information eXchange
  6443. References: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  6444. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:08 GMT
  6445. X-News-Software: Ameol32
  6446. Lines: 22
  6447.  
  6448. > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6449. > such
  6450. > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6451. > for
  6452. > alpha and where I can get it?
  6453. > Thanks
  6454. > Jim Guyon
  6455. > T0pJimmy@aol.com
  6456.  
  6457. An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6458. plugin for Intel work? What does it do and why?
  6459.  
  6460. That's all folks
  6461.  
  6462. ---
  6463. -------------------------------------------------------------
  6464. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6465.  
  6466. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6467. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6468. -------------------------------------------------------------
  6469.  
  6470. Article: 16164
  6471. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6473. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6474. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6475. Message-ID: <DpDt6y.MIr@cix.compulink.co.uk>
  6476. Organization: Compulink Information eXchange
  6477. References: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  6478. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:10 GMT
  6479. X-News-Software: Ameol32
  6480. Lines: 24
  6481.  
  6482. > :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6483. > :: You should use a real multitasking environment instead !
  6484. > :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6485. > : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  6486. > : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  6487. > Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  6488.  
  6489. Or even stop arguing in a public forum and take each other outside and 
  6490. kick the sh*t out of each other. That has about as much to do with 
  6491. Lightwave as anything they've said so far. Is this the "slagging off each 
  6492. other's operating systems" group? I don't think so.
  6493.  
  6494. :?)
  6495.  
  6496. ---
  6497. -------------------------------------------------------------
  6498. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6499.  
  6500. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6501. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6502. -------------------------------------------------------------
  6503.  
  6504. Article: 16165
  6505. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6506. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6507. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6508. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6509. Message-ID: <DpDt70.MJE@cix.compulink.co.uk>
  6510. Organization: Compulink Information eXchange
  6511. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6512. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:11 GMT
  6513. X-News-Software: Ameol32
  6514. Lines: 18
  6515.  
  6516.  
  6517. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations 
  6518. > should I keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating 
  6519. > graphics and textures for the web?
  6520.  
  6521.  
  6522. You should buy a book called "Designing Web Graphics" by Lynda Weinman 
  6523. (New Riders) It has all this kind of info in it.
  6524.  
  6525. More details on lynda's home page at www.lynda.com
  6526.  
  6527. ---
  6528. -------------------------------------------------------------
  6529. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6530.  
  6531. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6532. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6533. -------------------------------------------------------------
  6534.  
  6535. Article: 16166
  6536. Message-ID: <3162062E.62D5@netpass.com>
  6537. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:01:34 -0500
  6538. From: Kenneth Livingston <underhill@netpass.com>
  6539. Organization: K.A.L.Tech '96
  6540. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6541. MIME-Version: 1.0
  6542. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  6543. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6544. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  6545. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6546. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6547. NNTP-Posting-Host: ppp14.netpass.com
  6548. Lines: 15
  6549. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.netpass.com!
  6550. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33948 comp.graphics.apps.lightwave:16166 comp.graphics.apps.photoshop:13239 comp.graphics.packages.3dstudio:14283 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1337 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7488 alt.26
  6551.  
  6552. Frank O. Schaefer wrote:
  6553. > If you haven't already noticed:
  6554. > Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6555. > You should use a real multitasking environment instead !
  6556. > And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6557. > --
  6558. > THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  6559. > http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  6560.  
  6561. Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.  OS/2 is also.  Win95 does not do true multitasking 
  6562. between 32-bit and 16-bit programs...but if all you use are 32-bit programs, then it is true multitasking.
  6563. Fnord.
  6564.  
  6565. Ken
  6566. underhill@netpass.com
  6567.  
  6568. Article: 16167
  6569. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!lince.lander.es!news
  6570. From: Jaime Gago <jgago@lander.es>
  6571. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6572. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  6573. Date: 5 Apr 1996 13:02:59 GMT
  6574. Organization: Lander Internet
  6575. Lines: 8
  6576. Message-ID: <4k35m3$pgh@lince.lander.es>
  6577. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  6578. NNTP-Posting-Host: ppp006.lander.es
  6579. Mime-Version: 1.0
  6580. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6581. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6582. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  6583. To: brainstorm@intermedia.com.ar
  6584.  
  6585. yo hablo muy bien el español, como que soy de Galicia (España).
  6586.  
  6587. ¿De donde eres?
  6588.  
  6589. ¿Estas interesado en algo sobre el lightwave?
  6590.  
  6591. Un saludo,   Jaime Gago.
  6592.  
  6593.  
  6594. Article: 16168
  6595. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6596. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6597. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6598. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  6599. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:36:22 GMT
  6600. Organization: NewTek
  6601. Lines: 27
  6602. Message-ID: <4k3e5k$5mf@guitar.sound.net>
  6603. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr> <31646792.3F6B@nando.net>
  6604. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6605. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6606.  
  6607. Carl Schmidt <anim8r@nando.net> wrote:
  6608.  
  6609. >Fabrice CAILLAUD wrote:
  6610. >> 
  6611. >> Hi !
  6612. >> 
  6613. >> Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  6614. >> object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  6615. >> Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  6616. >> do the conversion itself ?
  6617. >> Thanks !
  6618. >> 
  6619. >> --
  6620. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  6621. >>   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  6622. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  6623. >In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  6624. >into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  6625. >It comes with lightwave you just have to load it up.
  6626.  
  6627. The same plug in allows you to save 3DS files as well.
  6628.  
  6629. LIghtWave 3D supports Wavefront, DXF, and 3DS meshes in and out.
  6630.  
  6631. BP
  6632. NewTek
  6633.  
  6634.  
  6635. Article: 16169
  6636. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6637. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6638. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6639. Subject: Re: Rumor alert!
  6640. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:38:49 GMT
  6641. Organization: NewTek
  6642. Lines: 17
  6643. Message-ID: <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  6644. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6645. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6646. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6647.  
  6648. rci@crl.com (Michael Powell) wrote:
  6649.  
  6650.  
  6651. >Semi-lightwave related:
  6652.  
  6653. >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6654. >    in their hands in ~1 week... 
  6655.  
  6656. >    Bets anyone?
  6657.  
  6658. >    -mp-
  6659.  
  6660. Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  6661. know the discs have gone to duplication...
  6662.  
  6663. BP
  6664.  
  6665.  
  6666. Article: 16170
  6667. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6668. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6669. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6670. Subject: Re: experimental features?!?
  6671. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:33:43 +0100
  6672. Lines: 25
  6673. Message-ID: <4k3ern$gm0@irk.zetnet.co.uk>
  6674. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net> <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6675. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6676.  
  6677. In message <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6678.         BJ <bjhayes@pacificnet.net> writes: 
  6679.  
  6680.  
  6681. > I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In 
  6682. combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6683. > Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the 
  6684. "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6685. > about this is that you can turn it on and off for individual 
  6686. surfaces. and with a little planing you can have 
  6687. > Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6688.  
  6689. > Brad 
  6690.  
  6691. Yeah the cowboy on the cdrom works really well,i got to move his arms 
  6692. with bones and he shoots with lfair,exallent addition to lw.
  6693.  
  6694. -- 
  6695.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6696.                  Creators of Digital Visual Effects
  6697.                   -----------------------------
  6698. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6699.                   ----------------------------- 
  6700.                       Web site in the works
  6701.  
  6702.  
  6703. Article: 16171
  6704. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6705. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6706. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6707. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6708. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:52:49 +0100
  6709. Lines: 49
  6710. Message-ID: <4k3ftm$h0a@irk.zetnet.co.uk>
  6711. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6712.  
  6713. In message <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6714.         snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes: 
  6715.  
  6716. > > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6717. > > such
  6718. > > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6719. > > for
  6720. > > alpha and where I can get it?
  6721. > > 
  6722. > > Thanks
  6723. > > Jim Guyon
  6724. > > T0pJimmy@aol.com
  6725.  
  6726. > An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6727. > plugin for Intel work? What does it do and why?
  6728.  
  6729. > That's all folks
  6730.  
  6731. > ---
  6732. > -------------------------------------------------------------
  6733. > Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6734.  
  6735. > Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6736. > Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6737. > -------------------------------------------------------------
  6738.  
  6739.  
  6740. Think of it as a sequence of objects.
  6741. eg
  6742. 001.lwo
  6743. 002.lwo
  6744. 003.lwo
  6745. ect..
  6746. ect..
  6747. -
  6748. load 001.lwo
  6749. goto object repacement panal
  6750. if you on rev 4.0d there should be a plug in called object replacment.
  6751. select it and lw will use 002.lwo for frame 2 ect ect..
  6752. easy ehh.
  6753. :=}
  6754.            -- 
  6755.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6756.                  Creators of Digital Visual Effects
  6757.                   -----------------------------
  6758. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6759.                   ----------------------------- 
  6760.                       Web site in the works
  6761.  
  6762.  
  6763. Article: 16172
  6764. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!inforamp.net!ts42-07.tor.istar.ca!user
  6765. From: lizards@gecko.com (Gecko Media Fusion)
  6766. Newsgroups: tor.jobs,alt.animation,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.alias,comp.os.ms-windows.programmer,comp.os.msdos.programmer,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.ibm.pc.programmer,comp.sy
  6767. Subject: Game Developer *NOW HIRING*
  6768. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:47:39 -0400
  6769. Organization: Inforamp
  6770. Lines: 73
  6771. Message-ID: <lizards-0504961047390001@ts42-07.tor.istar.ca>
  6772. NNTP-Posting-Host: ts42-07.tor.istar.ca
  6773. Xref: news2.cais.com tor.jobs:22534 comp.graphics.animation:33949 comp.graphics.apps.alias:1490 comp.graphics.apps.lightwave:16172 comp.os.msdos.programmer:72867 comp.sys.amiga.graphics:47171 comp.sys.ibm.pc.programmer:706 comp.sys.sgi.graphics:14590 comp
  6774.  
  6775. Gecko Media Fusion is a fast growing computer game development company
  6776. dedicated to producing high end, real time 3D games for PC CD-ROM and Next
  6777. Generation platforms.
  6778.  
  6779. Gecko is located in Downtown Toronto, and offers competitive salaries,
  6780. great benefits, a concrete bonus program and a relaxed and creative,  team
  6781. based work environment. 
  6782.  
  6783. We're presently in development on two projects for PC CD-ROM and Sony
  6784. Playstation and we're looking to add a few experienced and motivated
  6785. members to our development team. 
  6786.  
  6787. *Programmers*                          
  6788.  
  6789. Programmers must have a minimum of 2 years experience with:
  6790.  
  6791. C / C++
  6792. 68000, 80X86 or RISC assembly 
  6793. Windows 3.1 / 95 or MS-DOS
  6794.  
  6795. You must have a background in at least one of the following areas:
  6796.  
  6797. Game programming experience
  6798. PC Hardware programming experience
  6799. Solid 3D Math skills
  6800. A University Degree in Computer Science or Math
  6801.             
  6802. Tools Programmers must have prior tools development experience and a
  6803. minimum of 2 years experience with C / C++ and UNIX.  
  6804.       
  6805. *2D / 3D Artists*
  6806.                            
  6807. 2D and 3D artist must have a solid Art background that's backed up by a
  6808. portfolio or Demo reel. We're looking for Artists with game industry
  6809. experience, and backgrounds in classical animation, illustration,
  6810. character and environment design and GUI design.
  6811.  
  6812. Artists should have at least 2 years experience with some or all of the
  6813. following 2D tools:
  6814.  
  6815. Photoshop
  6816. Fractal Paint
  6817. Deluxe Paint
  6818. Debabelizer
  6819.             
  6820. 3D artists will be working on SGI workstations using Alias software, and
  6821. must have a minimum of 2 years experience with some or all of the
  6822. following 3D packages:
  6823.  
  6824. Alias
  6825. Softimage
  6826. Lightwave
  6827. 3D Studio
  6828.  
  6829. If you've got the drive and the qualifications, and want to be a part of a
  6830. creative game development team at a hip and growing company...e-mail your
  6831. resume to:
  6832.  
  6833. lizards@gecko.com
  6834.  
  6835. or mail resume and demo to:
  6836.  
  6837. Human Resources
  6838. Gecko Media Fusion
  6839. 258 Wallace Avenue, Suite 207
  6840. Toronto. Ontario
  6841. M6P3M9
  6842. -- 
  6843. Gecko Media Fusion
  6844. 258 Wallace Ave
  6845. Suite 207
  6846. Toronto, Ontario
  6847. M6P 3M9
  6848.  
  6849. Article: 16174
  6850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!dogbert.ipa.net!usenet
  6851. From: "David R. Hill" <dhill@ipa.net>
  6852. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6853. Subject: LW4 license wanted
  6854. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:24:29 -0500
  6855. Organization: Virtual Office Technologies, Inc.
  6856. Lines: 5
  6857. Distribution: world
  6858. Message-ID: <31653B2D.1188@ipa.net>
  6859. Reply-To: dhill@ipa.net
  6860. NNTP-Posting-Host: ipa-171-10.ipa.net
  6861. Mime-Version: 1.0
  6862. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6863. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6864. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  6865.  
  6866. Hi. I'm an amateur hoping to develop some skills with LW to supplement some 
  6867. multimedia development I'm doing. Does anyone out there have a LW 4.0 license 
  6868. they'd be interested in selling? Thanks...
  6869. Dave Hill
  6870. dhill@ipa.net
  6871.  
  6872. Article: 16175
  6873. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!newsmaster
  6874. From: Robert Baldwin <rbaldwin@origin.ea.com>
  6875. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6876. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  6877. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:38:54 -0600
  6878. Organization: Wacky Ultima Guys @ Origin
  6879. Lines: 16
  6880. Message-ID: <31654C9E.2C22@origin.ea.com>
  6881. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu> <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  6882. NNTP-Posting-Host: rbaldwin.origin.ea.com
  6883. Mime-Version: 1.0
  6884. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6885. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6886. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; I)
  6887.  
  6888. Just thought I'd sound in:
  6889.  
  6890. Origin is here in Austin, and we use all kinds of packages for 
  6891. our games, such as LightWave (my favorite, we've got about 25 
  6892. seats,) Alias (we're supposedly the 3rd or 4th largest Alias 
  6893. house !?!) 3dStudio (we're supposedly THE largest house,) and 
  6894. some others...
  6895.  
  6896. I'm working on Ultima IX:Ascension where we use all three, but 
  6897. all the game art is being done in LW. The Flics are usually 
  6898. modeled in LW, and then animated in 3ds or Alias (mostly figure 
  6899. stuff).
  6900.  
  6901. hope that helps!
  6902.  
  6903. -rob
  6904.  
  6905. Article: 16176
  6906. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  6907. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  6908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6909. Subject: Re: B5 spaceship design
  6910. Date: Fri, 5 Apr 1996 17:07:23 GMT
  6911. Organization: Origin Systems Inc.
  6912. Lines: 44
  6913. Message-ID: <dloubet.967.3165534B@origin.ea.com>
  6914. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  6915. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  6916. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  6917.  
  6918. In article <4jvg0o$5uq@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  6919.  
  6920. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  6921.  
  6922. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  6923. >>  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  6924. >>  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  6925. >>  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  6926. >>  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  6927.  
  6928. >        Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  6929. >alien.  Which ships are you referring to?
  6930.  
  6931. Well, for instance, take the...uhh...the uhh....  Hmmm...  Now that you 
  6932. mention it, my argument unravels somewhat, doesn't it. 
  6933.  
  6934. I asked our B5 guru what ships have been seen in atmosphere. Not many, it 
  6935. seems, and most of them are too alien to address my argument. The only true 
  6936. atmospheric ship I've seen was the ship that takes them down to the planet the 
  6937. B5 station is orbiting. Unfortunately, I can't remember if I didn't like the 
  6938. way it looked.
  6939.  
  6940. >>  
  6941. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  6942. >>  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  6943. >>  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  6944. >>  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  6945. >>  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  6946. >>  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  6947. >>  an engineer designed it.
  6948.  
  6949. >        Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  6950. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  6951. >of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  6952. >showing their age artistically.
  6953.  
  6954. Basically, it comes down to my feeling that if I can look at the ship, and 
  6955. determine that they took a generic panel texture and slapped it down all over 
  6956. the thing, then it bugs me. But it's Science Fiction, it's the future, who 
  6957. knows...
  6958.  
  6959. Thanks for the discussion, at least I got it off my chest. :)
  6960.  
  6961. -Denis-
  6962.  
  6963. Article: 16177
  6964. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!DonH
  6965. From: DonH@cup.portal.com (Don - Hirschfeld)
  6966. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6967. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  6968. Date: 5 Apr 1996 09:20:05 -0800
  6969. Organization: The Portal System (TM)
  6970. Lines: 8
  6971. Sender: pccop@unix.portal.com
  6972. Message-ID: <151405@cup.portal.com>
  6973. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <3164411f.537008785@news.alt.net>
  6974. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  6975.  
  6976. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  6977.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  6978.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  6979. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  6980. They ship only when it's ready to ship.
  6981.  
  6982. Don  
  6983. http://www.portal.com/~donrh  Great LW links!!!
  6984.  
  6985. Article: 16178
  6986. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  6987. From: James Osborne <100706.3126@CompuServe.COM>
  6988. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6989. Subject: Help with output to VHS required...
  6990. Date: 5 Apr 1996 17:20:30 GMT
  6991. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  6992. Lines: 16
  6993. Message-ID: <4k3kov$dtl$1@mhade.production.compuserve.com>
  6994.  
  6995. Hi!
  6996.  
  6997. I have just completed the scene file for a pretty cool 
  6998. (BIG) animation (for my Demo Reel) but I now need some advice on 
  6999. how best to go about transferring this (and future anims) to VHS 
  7000. tape. I really need to keep the cost to a minimum (no surprise 
  7001. there).
  7002. Anyhow I currently have a P120 with 32Mb, 1Gb IDE HD, and a 
  7003. Stealth GT 2mb Vram card. I guess I will need a big, fast (scsi 
  7004. AV?) HD and an output card of some kind.
  7005. Has anybody got any ideas. The Fast F60 MJPEG card sounds okay 
  7006. but is this the only option?
  7007.  
  7008. Thanks in advance, 
  7009.  
  7010. JAMES    
  7011.  
  7012. Article: 16179
  7013. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.onr.com!onramp4-11.onr.com!user
  7014. From: visual02@onr.com (Tom Connors - Austin)
  7015. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  7016. Subject: Re: SGI WorkStations forsale
  7017. Date: 5 Apr 1996 18:07:41 GMT
  7018. Organization: Visual Engineering Inc.
  7019. Lines: 20
  7020. Message-ID: <visual02-0504961143180001@onramp4-11.onr.com>
  7021. References: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  7022. NNTP-Posting-Host: onramp4-11.onr.com
  7023. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69497 ca.wanted:12996 ba.market.computers:66696 misc.forsale.computers.workstation:31945 biz.comp.hardware:22244 ca.forsale:23511 comp.sys.sgi.hardware:20041 comp.sys.sgi.marketplace:141 comp.graphics.animation:33954 co
  7024.  
  7025. Interested in Indy R4600.  What are you asking?  Monitor? Floppy or other
  7026. hardware?
  7027.  
  7028.  
  7029.  
  7030. In article <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>, jeric916@ix.netcom.com wrote:
  7031.  
  7032. >SGI WorkStations forsale
  7033. >
  7034. >SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  7035. >
  7036. >916 987 7669
  7037. >
  7038. >ask for eric
  7039.  
  7040. -- 
  7041. Thank you for communicating with Tom Connors
  7042. President, Visual Engineering Inc.
  7043. from the Silicon Hills of Austin Texas
  7044. 512-339-8535, Fax 512-339-8536
  7045.  
  7046. Article: 16180
  7047. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7048. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7049. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7050. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7051. Date: 5 Apr 1996 12:58:42 -0500
  7052. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7053. Lines: 27
  7054. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7055. Message-ID: <4k3n0i$hfh@newsbf02.news.aol.com>
  7056. References: <151405@cup.portal.com>
  7057. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7058. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7059.  
  7060. ----------------------------------------------------------
  7061. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  7062.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  7063.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  7064. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  7065. They ship only when it's ready to ship.
  7066. -----------------------------------------------------------
  7067.  
  7068. No, they often ship when the economics require that they ship. And with
  7069. sales where they have been, I think they'll need to ship something, and
  7070. soon. It's also -possible- they will raise the price on LW by $500 or more
  7071. for the 5.0 release.
  7072.  
  7073. The PC Toaster was a 'smoking mirrors' product, as I've mentioned before.
  7074. I don't think 'Phoenix' will ever ship - it just doesn't make any sense
  7075. with the advent of DVC camcorders and better quality non-linear systems
  7076. that are cheaper.
  7077.  
  7078.  
  7079. _____________________________________________
  7080. Lee Stranahan
  7081. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7082.  
  7083. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  7084. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  7085.  
  7086. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7087.  
  7088. Article: 16181
  7089. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.fsu.edu!aggie.coaps.fsu.edu!user
  7090. From: stricherz@coaps.fsu.edu (I R A Aggie)
  7091. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  7092. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  7093. Date: Fri, 05 Apr 1996 13:04:25 -0500
  7094. Organization: Texas A&M University at Tallahassee
  7095. Lines: 15
  7096. Message-ID: <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  7097. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com>
  7098. NNTP-Posting-Host: aggie.coaps.fsu.edu
  7099. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.12d0+
  7100. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33955 comp.graphics.apps.lightwave:16181 comp.graphics.apps.photoshop:13261 comp.graphics.packages.3dstudio:14301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1347 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7503 alt.26
  7101.  
  7102. In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  7103. <underhill@netpass.com> wrote:
  7104.  
  7105. + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  7106.  
  7107. Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  7108.  
  7109. James
  7110.  
  7111. -- 
  7112. #!/bin/perl -s-- -export-a-crypto-system-sig -RSA-3-lines-PERL
  7113. $m=unpack(H.$w,$m."\0"x$w),$_=`echo "16do$w 2+4Oi0$d*-^1[d2%Sa
  7114. 2/d0<X+d*La1=z\U$n%0]SX$k"[$m*]\EszlXx++p|dc`,s/^.|\W//g,print
  7115. pack('H*',$_)while read(STDIN,$m,($w=2*$d-1+length($n)&~1)/2)
  7116.  
  7117.  
  7118. Article: 16182
  7119. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7120. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7121. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7122. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7123. Date: 5 Apr 1996 13:06:59 -0500
  7124. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7125. Lines: 9
  7126. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7127. Message-ID: <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  7128. References: <151405@cup.portal.com>
  7129. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7130. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7131.  
  7132. Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  7133. this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  7134.  
  7135. It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  7136. with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  7137. and seeing what's up with the DVC product line.
  7138. --Brian
  7139. Equinox Images, Inc.
  7140. http://members.aol.com/equinoxii/
  7141.  
  7142. Article: 16183
  7143. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  7144. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  7145. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7146. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  7147. Date: 4 Apr 1996 19:44:14 GMT
  7148. Organization: Gateway Communications Inc.
  7149. Lines: 12
  7150. Message-ID: <4k18qe$t2m@www.gatecom.com>
  7151. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU> <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  7152. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  7153. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7154.  
  7155. : >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  7156. : >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  7157.  
  7158. :   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  7159. : CD-ROM version is less.
  7160.  
  7161. Too bad they are working on Lightwave 5.0/Lightwave the Next 
  7162. Generation/Lightwave the lost years or what ever the name will be....That 
  7163. should put Amigas version of that one ready for the second generation of 
  7164. powerAmigas
  7165.  
  7166.  
  7167.  
  7168. Article: 16184
  7169. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7170. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7171. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7172. Subject: Re: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  7173. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:33:01 -0600
  7174. Organization: VDO Productions
  7175. Lines: 19
  7176. Message-ID: <3165675D.7311@vvm.com>
  7177. References: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  7178. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7179. Mime-Version: 1.0
  7180. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7181. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7182. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7183.  
  7184. rougier wrote:
  7185. > A cool web, where we can find:
  7186. > cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  7187. > http://www.worldnet.fr/~rougier/
  7188. > Have fun !!!  :-)
  7189.  
  7190.  
  7191.     WAAAAYY  too many frames on your page, dude!
  7192.  
  7193.     You want to build a page that is functional first, so ask yourself
  7194.     what you want the frames to do for you.
  7195.  
  7196.     Just thought I'd tell ya.
  7197.  
  7198. Paul
  7199.  
  7200. Article: 16185
  7201. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7202. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7203. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7204. Subject: Re: Who's going to NAB?
  7205. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:52:05 -0600
  7206. Organization: VDO Productions
  7207. Lines: 13
  7208. Message-ID: <31656BD5.6BBD@vvm.com>
  7209. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com> <3163F76D.7A17@got.net>
  7210. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7211. Mime-Version: 1.0
  7212. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7213. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7214. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7215.  
  7216. Ace Miles wrote:
  7217. > Equinox II wrote:1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  7218. 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  7219. 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  7220. 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  7221. 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  7222. 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  7223. 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  7224.    Video)
  7225. 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  7226. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  7227. 10:  Paul Lara - "WaveRider" (VDO Productions)
  7228.  
  7229. Article: 16186
  7230. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7231. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7232. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7233. Subject: Re: HELP!!  Lightwave can't use MSVCRT20.DLL
  7234. Date: Fri, 5 Apr 96 12:48:19
  7235. Organization: NewTek Technical Support
  7236. Lines: 27
  7237. Distribution: world
  7238. Message-ID: <19960405.7A52AF0.B7CB@bbs.newtek.com>
  7239. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7240.  
  7241. On Mon  1-Apr-1996  8:14 , Jeff Yeh wrote:
  7242. JY>      I just installed Lightwave 4.0, but it will not
  7243. JY> start because it was looking for MSVCRT20.DLL.  I looked
  7244. JY> on my Windows NT 3.51 CD-ROM, and found the .dll, so I 
  7245. JY> copied it into the /newtek/programs directory.  Now
  7246. JY> Lightwave says that the .dll is an invalid NT image.
  7247.  
  7248. JY>      Could someone please help me out with this problem?
  7249.  
  7250. JY> -- 
  7251. JY> "The truth is out there..." 
  7252. JY>                 - THE X-FILES
  7253. JY> Georgia Institute of Technology, Atlanta Georgia, 30332
  7254. JY> Internet: gt4687c@prism.gatech.edu
  7255.  
  7256.  
  7257. The Lightwave CD has a version of MSVCRT.DLL, in a Win_NT directory.  Install
  7258. that version.
  7259.  
  7260. ******************************************************************************
  7261. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7262. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7263. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7264. *============================================================================*
  7265. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7266. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7267. ******************************************************************************
  7268.  
  7269. Article: 16187
  7270. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7271. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7272. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7273. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  7274. Date: Fri, 5 Apr 96 12:54:39
  7275. Organization: NewTek Technical Support
  7276. Lines: 29
  7277. Distribution: world
  7278. Message-ID: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  7279. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7280.  
  7281. On Fri  5-Apr-1996  9:04 , snouty wrote:
  7282.  
  7283. s> An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  7284. s> plugin for Intel work? What does it do and why?
  7285.  
  7286. s> That's all folks
  7287.  
  7288. s> ---
  7289. s> -------------------------------------------------------------
  7290. s> Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  7291.  
  7292. s> Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  7293. s> Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  7294. s> -------------------------------------------------------------
  7295.  
  7296.  
  7297. OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  7298. interest to developers.  Documentation for this and for some forthcoming
  7299. additional developer support plugins will be part of our next SDK release for
  7300. registered developers.
  7301.  
  7302. ******************************************************************************
  7303. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7304. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7305. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7306. *============================================================================*
  7307. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7308. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7309. ******************************************************************************
  7310.  
  7311. Article: 16188
  7312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7313. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7315. Subject: Re: Rumor alert!
  7316. Date: Fri, 5 Apr 96 13:00:39
  7317. Organization: NewTek Technical Support
  7318. Lines: 24
  7319. Distribution: world
  7320. Message-ID: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7321. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7322.  
  7323. On Fri  5-Apr-1996  6:30 , Michael Powell wrote:
  7324.  
  7325. MP> Semi-lightwave related:
  7326.  
  7327. MP>         distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  7328. MP>         in their hands in ~1 week... 
  7329.  
  7330. MP>         Bets anyone?
  7331.  
  7332. MP>         -mp-
  7333.  
  7334.  
  7335. I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7336. that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7337. facility yesterday....
  7338.  
  7339. ******************************************************************************
  7340. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7341. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7342. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7343. *============================================================================*
  7344. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7345. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7346. ******************************************************************************
  7347.  
  7348. Article: 16189
  7349. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!Frankfurt.Germany.EU.net!news.maz.net!news.vistec.com!news.omnilink.net!usenet
  7350. From: Andreas Resch <Andreas.Resch@darmstadt.netsurf.de>
  7351. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7352. Subject: LW faster than 3DS ?
  7353. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:12:10 +0100
  7354. Organization: Omnilink --- your link to the Net
  7355. Lines: 12
  7356. Message-ID: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  7357. NNTP-Posting-Host: board-15.darmstadt.netsurf.de
  7358. Mime-Version: 1.0
  7359. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7360. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7361. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  7362.  
  7363. I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  7364.  
  7365. I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in 
  7366. rendering/raytracing.
  7367.  
  7368. I would like to know : IS IT TRUE ??
  7369.  
  7370. and how much faster is it ?
  7371.  
  7372. Any comments welcome
  7373.  
  7374. Andreas Resch
  7375.  
  7376. Article: 16190
  7377. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  7378. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  7379. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7380. Subject: Re: 60,000 point limit?
  7381. Date: 5 Apr 1996 20:39:58 GMT
  7382. Organization: Case Western Reserve University
  7383. Lines: 16
  7384. Message-ID: <4k40eu$5hn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  7385. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  7386. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  7387. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  7388.  
  7389.  
  7390. In a previous article jbooth411@aol.com (JBooth411) said: 
  7391.  
  7392. >     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  7393. > known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  7394. > objects above this, but will not save them..
  7395.  
  7396.         I may be wrong but aren't all the limits listed somewhere in
  7397. the manuals?
  7398.  
  7399. mbc
  7400.  
  7401. --
  7402. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  7403. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  7404. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  7405.  
  7406. Article: 16191
  7407. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  7408. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  7409. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7410. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7411. Date: Fri, 05 Apr 1996 15:54:13 -0500
  7412. Organization: EG Graphics
  7413. Lines: 17
  7414. Message-ID: <31658875.6FDD@pegasus.cc.ucf.edu>
  7415. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  7416. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.21
  7417. Mime-Version: 1.0
  7418. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7419. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7420. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  7421. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14304 comp.graphics.apps.lightwave:16191 comp.graphics.animation:33960
  7422.  
  7423. Jon Carroll wrote:
  7424. > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  7425. > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  7426. > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  7427. > -draven@infi.net
  7428.  
  7429. You're missing the point.  Remember the old addage: Seperate the art from the artist."  Wll, in cyberspace, we 
  7430. have to learn a new addage: "Seperate the art from the application!"  or, "You are what you make, not what you 
  7431. use!"
  7432. -- 
  7433. Ed Gross / EG Graphics
  7434.  
  7435. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  7436.  
  7437. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  7438.  
  7439. Article: 16192
  7440. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  7441. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  7442. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7443. Subject: Re: FTP site
  7444. Date: 5 Apr 1996 20:45:14 GMT
  7445. Organization: MCSNet Internet Services
  7446. Lines: 29
  7447. Message-ID: <1266.6669T602T2614@mt-inc.com>
  7448. References: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  7449. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  7450. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  7451.  
  7452. On 04-Apr-96 05:22:26, Chuck Baker (chuck@bbs.newtek.com) posted: 
  7453.  
  7454. > ========================================
  7455. > We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and
  7456. > Downloads section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our
  7457. > FTP site and check with the FTP manager to see if he may need anything
  7458. > else mirrored over there in the way of archive handling utilities.
  7459.  
  7460. > ***********************************************************************
  7461.  
  7462. Is something wrong with your FTP server? I've been trying for several days
  7463. now to connect, and I just get "unknown error code". I can ping it, but
  7464. there's no connect, and no other message.
  7465.  
  7466. Regards,
  7467. John Crookshank
  7468. MicroTech
  7469.  
  7470. --
  7471.       ______________________________________________________________
  7472.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  7473.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  7474.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  7475.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  7476.     |------------------------------|---------------------------------|
  7477.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  7478.      \______________________________________________________________/
  7479.  
  7480.  
  7481.  
  7482. Article: 16193
  7483. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  7484. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  7485. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7486. Subject: Re: Frames Per Second?
  7487. Date: 5 Apr 1996 14:36:01 -0700
  7488. Organization: Lighthouse Imaging
  7489. Lines: 31
  7490. Sender: root@primenet.com
  7491. Message-ID: <4k43o1$rcu@nnrp1.news.primenet.com>
  7492. References: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  7493. X-Posted-By: ip225.sna.primenet.com
  7494. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7495. MIME-Version: 1.0
  7496. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7497.  
  7498. In article <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  7499. >
  7500. >On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  7501. >W> Hello To All,
  7502. >
  7503. >
  7504. >W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  7505. >W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  7506. >W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  7507. >W> look correct while previewing. How would I do this?
  7508. >
  7509. >W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  7510. >W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  7511. >
  7512. >W> Thanks!
  7513. >W> Will Mendez
  7514. >________________________
  7515. >
  7516. >It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  7517. >sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  7518. >your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  7519. >"actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  7520. >down for you.
  7521. >.............................md :)
  7522.  
  7523. Actually, I believe you meant SCALE, now SHIFT.  Of course, a scale of 2 would 
  7524. make an animation setup at 30 fps take 60 fps, a scale of .5 would make it 15 
  7525. fps...
  7526.  
  7527. -David
  7528.  
  7529.  
  7530. Article: 16194
  7531. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7532. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7533. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7534. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7535. Date: 5 Apr 1996 21:43:31 GMT
  7536. Organization: Digital Equipment Corporation
  7537. Lines: 23
  7538. Distribution: world
  7539. Message-ID: <4k4463$vov@nntpd.lkg.dec.com>
  7540. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7541. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7542. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7543. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14307 comp.graphics.apps.lightwave:16194 comp.graphics.animation:33962
  7544.  
  7545.  
  7546.  
  7547. |>> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7548. |>> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7549. |>> ship first?
  7550. |>
  7551. |>MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7552. |>by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7553. |>features will LW have over MAX?
  7554. |>
  7555. |>Jeff,
  7556.    Well in the above statements I see nothing that brings any value to the list.
  7557.  If someone feels a need to carry on this thread at least list ALL these 
  7558.  great features Max has that LW don't. If you can't  bring anything to the
  7559.  table other than when my puppy is born it's going to br better than your dog
  7560.  then give it a rest. I think this multi list stuff sucks. If I want to read
  7561.  about max I know where the 3dS list is, I can go there. BTW if you do compile 
  7562.  a list of all these killer features restrict it to those that only come with
  7563.  the program. If you don't have the info then your not really in a position
  7564.  to be saying anything
  7565.  -bill
  7566.  
  7567.  
  7568.  
  7569. Article: 16195
  7570. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7571. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7572. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7573. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7574. Date: 5 Apr 1996 22:02:50 GMT
  7575. Organization: The Wollongong Group
  7576. Lines: 40
  7577. Message-ID: <4k45aa$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7578. References: <4h4o4g$cej@tilde.csc.ti.com> <4i5q7f$afr@newsbf02.news.aol.com>
  7579.     <scrutnzr-1703960014410001@ts18-04.tor.inforamp.net>
  7580.     <4ipa1g$868@homer.alpha.net>
  7581.     <scrutnzr-2403962304160001@ts47-14.tor.inforamp.net>
  7582.     <Pine.SUN.3.91.960325143007.27626A-100000@access1.digex.net>
  7583.     <4j8sh9$3l2@news.cais.com>
  7584.     <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>
  7585.     <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>
  7586. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7587.  
  7588. In article <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>, scrutnzr@inforamp.net (Jim May) writes:
  7589. >In article <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>,
  7590. >Ernie Wright <erniew@access1.digex.net> wrote:
  7591. >
  7592. >> Michael D. Bartman wrote:
  7593. >> 
  7594. >> >> Money doesn't "have" value; it *is* value.
  7595. >> > 
  7596. >> > Nope, money, like everything else, *has* value.
  7597. >> 
  7598. >> No.  A meter doesn't "have" length.  Light doesn't "have" photons.
  7599. >> Money doesn't "have" value.  To put it another way, *what is* money?
  7600. >
  7601. >I said I wouldn't, but -- ARRGH!
  7602. >
  7603. >A meter has length -- about 39 inches, if I remember correctly.  A little
  7604. >over waist high.
  7605.  
  7606. For you maybe.  For me a meter is barely up to the hips (I'm about 198 cm
  7607. tall).
  7608.  
  7609. >A U.S. dollar has value -- about $1.38 Canadian, last I looked...   or,
  7610. >it's worth about .85 gallons of gas (depending on where you drive) or
  7611. >about .0025 troy ounce gold.
  7612.  
  7613. Or nothing if you live on the moon.  Value is relative not absolute.  If
  7614. value wasn't different for different people there'd be no trade.  
  7615.  
  7616.   -- Mike "you'll take this useless yellow metal for FOOD?!?" Bartman --
  7617.  
  7618. ==============================================================================
  7619. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7620. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7621. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7622. ==============================================================================
  7623.  
  7624. ==============================================================================
  7625. "Keyboard?  How quaint!" - M. Scott
  7626. ------------------------------------------------------------------------------
  7627.  
  7628.  
  7629. Article: 16196
  7630. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7631. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7632. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7633. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7634. Date: 5 Apr 1996 22:25:32 GMT
  7635. Organization: The Wollongong Group
  7636. Lines: 24
  7637. Message-ID: <4k46ks$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7638. References: <4jfm40$7qs@news.cais.com> <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>
  7639. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7640.  
  7641. In article <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  7642. >You know, with all this talk about money...
  7643. >
  7644. >.....has anyone found me a job yet?
  7645.  
  7646. Sure Lee, you can help us move the last of the boxes from our old digs to
  7647. the new ones!  We pay in pizza and beer, payday is when the rental truck
  7648. goes back.  Interested? ;^)
  7649.  
  7650. -- Mike 
  7651.      "once we're settled I'm getting Lightwave and will have other 
  7652.       opportunities for employment for you" 
  7653.          Bartman --
  7654.  
  7655. ==============================================================================
  7656. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7657. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7658. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7659. ==============================================================================
  7660.  
  7661. ==============================================================================
  7662. Say it with flowers - Give her a triffid.
  7663. ------------------------------------------------------------------------------
  7664.  
  7665.  
  7666. Article: 16197
  7667. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7668. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  7669. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7670. Subject: Re: Dongle precautions
  7671. Date: 5 Apr 1996 22:36:17 GMT
  7672. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7673. Lines: 5
  7674. Message-ID: <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  7675. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  7676. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  7677. Mime-Version: 1.0
  7678. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7679. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7680. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  7681.  
  7682. What about incompatabilities when you have more than one piece of software that 
  7683. needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no 
  7684. problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles, 
  7685. or with printer problems using the pass through feature.
  7686.  
  7687.  
  7688. Article: 16198
  7689. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7690. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7691. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  7692. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  7693. Date: 5 Apr 1996 15:47:00 -0700
  7694. Organization: Primenet Services for the Internet
  7695. Lines: 35
  7696. Sender: root@primenet.com
  7697. Message-ID: <wturber.64.3E0586BE@primenet.com>
  7698. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com> <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  7699. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7700. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7701. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47177 comp.graphics.apps.lightwave:16198 comp.sys.sgi.graphics:14598 alt.design.graphics:1666 comp.graphics.apps.alias:1493
  7702.  
  7703.  
  7704.  
  7705. >Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  7706. >(mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  7707. >in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  7708. >seeing a particular wavelength of light).
  7709.  
  7710. >Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  7711. >better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  7712. >colours look about right on the screen.
  7713. >-- 
  7714. >Jon Allitt      ph  +64 4 801 9555
  7715.  
  7716. We have a Pantone Swatch book.  I enter the CMYK values printed on the 
  7717. swatch into Photoshop's color picker and then note the RGB values that were 
  7718. generated.  This gets you in the ballpark.  After that, I fiddle with values 
  7719. as is required by the application that I am using to generate the image.  For 
  7720. instance, if it is the surface of LightWave object, I enter the RGB values and 
  7721. do a final adjustment only after the animation lighting and basic motions are 
  7722. finished.  Since the rendering is "3D" and the object is described by a lot of 
  7723. "variations" on the specified RGB color there can be no exact match.  I 
  7724. make adjustments to RGB (paying careful attention not to change the overall 
  7725. proportion between the colors too much), luminance and diffuse until the 
  7726. overall color is similar to the swatch in the Pantone book (to bring the 
  7727. process back full circle).  Lot of judgement involved, but it does seem to 
  7728. work. 
  7729.  
  7730. As everybody here has agreed, the colors don't match.  Part of the 
  7731. problem is the difference between CMYK and RGB color space but I think a 
  7732. bigger problem is that a monitor is radiating color while printed material is 
  7733. reflecting.  There are different brightnesses and contrasts working against 
  7734. you.  
  7735. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7736. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7737. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7738.  
  7739. Article: 16199
  7740. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!rail.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex
  7741. From: vandalay@earthlink.net (JH)
  7742. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7743. Subject: JOB OFFER
  7744. Date: 5 Apr 1996 22:54:13 GMT
  7745. Organization: Your Organization
  7746. Lines: 5
  7747. Message-ID: <4k48al$l6r@bolivia.it.earthlink.net>
  7748. NNTP-Posting-Host: max4-so-ca-19.earthlink.net
  7749. Mime-Version: 1.0
  7750. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7751. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7752.  
  7753. Disney is looking for you if you are a Lightwave whiz!  Current and 
  7754. future opening for 3D modelers, animators and CGI artists.  Full-time 
  7755. or contract work.  Contact Gary Kleinman at Disney's Multimedia Lab 
  7756. (818)558-2310. E-MAIL gary_kleinman@studio.disney.com
  7757.  
  7758.  
  7759.  
  7760. Article: 16200
  7761. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  7762. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  7763. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7764. Subject: Re: Rumor alert!
  7765. Date: 5 Apr 1996 17:58:11 -0500
  7766. Organization: Georgia Institute of Technology
  7767. Lines: 21
  7768. Message-ID: <4k48i3$o2@acmez.gatech.edu>
  7769. References: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7770. NNTP-Posting-Host: acmez-prism.gatech.edu
  7771.  
  7772. >I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7773. >that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7774. >facility yesterday....
  7775.  
  7776. >******************************************************************************
  7777. >*  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7778. >*  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7779.                                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  7780.                                              WHOA!! SINCE WHEN?!?!!
  7781.  
  7782. .. and to think i've been calling in long distance.. :T
  7783.  
  7784. *grump*
  7785.  
  7786. -taka
  7787.  
  7788. -- 
  7789. Takahito "Taka" Torimoto                 Sound Illusions Multimedia Studios ///
  7790. Georgia Institute of Technology           Flocking Sheep Productions   __  ///
  7791. Electrical/Computer Engineering Senior     http://www.gatech.edu/taka  \\\///
  7792. "tabula rasa?  que pasa?  green pasta?"     --'--,--(@       Team AMIGA \XX/
  7793.  
  7794. Article: 16201
  7795. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!battery.awod.com!harbour.awod.com!usenet
  7796. From: COREL 6 anyone? <dshealey@awod.com>
  7797. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7798. Subject: Still in Shrinkwrap !!!
  7799. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:48:25 -0500
  7800. Lines: 30
  7801. Message-ID: <3165A339.5CB3@awod.com>
  7802. NNTP-Posting-Host: chs0102.awod.com
  7803. Mime-Version: 1.0
  7804. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7805. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7806. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  7807.  
  7808. Corel Draw 6.0 for Windows 95 / Windows NT
  7809.         
  7810.  
  7811.         Includes:
  7812.                 32Bit Graphics Design ( 4 CD's)
  7813.                 Corel Multimedia Manager
  7814.                 Corel Font Master
  7815.                 Corel OCR-Trace
  7816.                 Corel Depth
  7817.                 Corel Capture
  7818.                 Script Editor
  7819.                 Script Dialog Editor
  7820.                 Corel Runtime Player
  7821.                 Corel Dream 3D 6
  7822.                 Corel Photo Paint 6
  7823.                 Corel Motion animator 6
  7824.                 Corel Presentations 6
  7825.  
  7826. Full Package with all the goodies...(NEW)
  7827. Still in Factory shrinkwrapp
  7828. Sells for $460!
  7829.  
  7830. It's yours for $ 225
  7831.  
  7832.  
  7833. E-mail or call me:
  7834.  
  7835. Dwayne Shealey
  7836. dshealey@awod.com
  7837. (803)723-1080
  7838.  
  7839. Article: 16202
  7840. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7841. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7842. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7843. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7844. Date: 5 Apr 1996 16:18:01 -0700
  7845. Organization: Primenet Services for the Internet
  7846. Lines: 34
  7847. Sender: root@primenet.com
  7848. Message-ID: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  7849. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7850. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7851. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7852. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14309 comp.graphics.apps.lightwave:16202 comp.graphics.animation:33965
  7853.  
  7854. In article <31633351.3E7C@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  7855. >From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7856. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7857. >Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  7858.  
  7859. >> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7860. >> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7861. >> ship first?
  7862.  
  7863. >MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7864. >by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7865. >features will LW have over MAX?
  7866.  
  7867. >Jeff
  7868.  
  7869. As I recall, most of the bugs with the 4.0 pre-release were related to the 
  7870. HIIP filters.  Additionally, 4.0 was a port to a completely different 
  7871. platform!!  5.0 release won't have either these issues to deal with so it 
  7872. really doesn't make a lot of sense to compare the 4.0 pre-release with a 5.0 
  7873. release.  I had 4.0 pre-release and found that it was stable.  The program was 
  7874. not inclined to crash - whether rendering or not.  It was perfectly acceptable 
  7875. for our production work (video graphics).  In fact, most of the bugs had no 
  7876. effect on us at all since we did not have a need for the HIIP filters.
  7877.  
  7878. This doesn't mean that 5.0 will not be buggy.  It could go either 
  7879. way depending on how much is changed and how much has been tested.  The 
  7880. situations surrounding 4.0 pre-release and the rumored 5.0 release are 
  7881. significantly different though.
  7882.  
  7883. So - will MAX have a competitive upgrade offer? 
  7884.  
  7885. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7886. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7887. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7888.  
  7889. Article: 16203
  7890. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7891. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7892. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7893. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  7894. Date: 5 Apr 1996 23:32:06 GMT
  7895. Organization: The Wollongong Group
  7896. Lines: 64
  7897. Message-ID: <4k4ahm$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7898. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net>
  7899.     <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com>
  7900.     <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  7901.     <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  7902. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7903.  
  7904. In article <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>, dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  7905. >In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  7906. >
  7907. >
  7908. >>Hi Denis,
  7909. >>   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  7910. >>innards, not what looks right from outside.
  7911. >
  7912. >That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  7913. >placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  7914. >placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  7915. >having to design the interior.
  7916.  
  7917. Take a look at a fighter with all it's access panels open.  There's not much
  7918. space left closed!  Access pannels are placed wherever it's most convenient
  7919. for service, consistent with functional limitations on strength and
  7920. aerodynamics.  Some are closed with a hundred fasteners, others have a
  7921. single recessed handle.  Some blend into the surrounding paint almost
  7922. perfectly, some were painted seperatly and have a different level of gloss
  7923. or even a slightly different color (some are even transparent), and some are
  7924. outlined in a different color or have big arrows pointing to them to make
  7925. finding them in a hurry easier.
  7926.  
  7927. The one thing that is common to all access pannels is that their location,
  7928. size, color, material, etc. were NOT chosen for aesthetic effect but purely
  7929. for the job they are there to do.  Form follows function in modern military
  7930. devices.  You want artistic effects, go look at stuff designed in the
  7931. Victorian era.  Those folks thought it was worth time, expense and mass to
  7932. decorate things with lots of fancy curliques and leafy branchings.  Today we
  7933. just make it work as simply and cheaply as possible.
  7934.  
  7935. >Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  7936. >B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  7937. >like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  7938. >subjective opinion only.
  7939.  
  7940. Well, tough.  When you see the schematics and understand the physics behind
  7941. the devices you'll understand why they have to look like that.  You'll also
  7942. be able to collect a shelf full of Nobel prizes and royalty money from the
  7943. patents like you wouldn't believe! ;^)
  7944.  
  7945. They aren't anything you've ever experienced before.  Why do you expect them
  7946. to look like things they aren't, and that you've never seen anyway?
  7947.  
  7948. >However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  7949. >whenever I can.
  7950.  
  7951. Good!  Personally I like a universe where all isn't goodness and light, or
  7952. all darkness and shaddows.  ST is all wonderfullness.  S:A&B is all darkness
  7953. and danger.  B5 is still trying to decide which way it will go and I like
  7954. watching to see.
  7955.  
  7956.             -- Mike "it's kinda like life that way" Bartman --
  7957.  
  7958. ==============================================================================
  7959. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7960. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7961. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7962. ==============================================================================
  7963.  
  7964. ==============================================================================
  7965. Schizophrenia beats being alone.
  7966. ------------------------------------------------------------------------------
  7967.  
  7968.  
  7969. Article: 16204
  7970. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ultranet.com!usenet
  7971. From: Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com>
  7972. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7973. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  7974. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:31:29 -0500
  7975. Organization: illipse Inc.
  7976. Lines: 12
  7977. Message-ID: <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  7978. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk>
  7979. NNTP-Posting-Host: col248.acol.com
  7980. Mime-Version: 1.0
  7981. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7982. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7983. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7984.  
  7985. Simon Blackledge wrote:
  7986. > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  7987. > in Plug-Ins download cartoon.zip
  7988. > Don`t forget the .txt :-}
  7989. > Regards Simon
  7990. >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com for someone (adam chrystie)
  7991. to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, amiga, alpha and SGI
  7992. goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  7993. The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no resemblance to the more
  7994. upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. C that is even better
  7995. looking with more features/options.
  7996.  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" please let me know.
  7997.  
  7998. Article: 16205
  7999. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8000. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8001. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8002. Subject: Re: re: Star Wars and Lightwave
  8003. Date: 5 Apr 1996 23:39:22 GMT
  8004. Organization: The Wollongong Group
  8005. Lines: 23
  8006. Message-ID: <4k4ava$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8007. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu>
  8008.     <4jai9a$gq2@news.accessone.com>
  8009. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8010.  
  8011. In article <4jai9a$gq2@news.accessone.com>, jeric@accessone.com writes:
  8012. >>   Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  8013. >>  > It would definitely add something - remember the upside-down and
  8014. >>  > sideways rooms in the 2001: space station dock, or the long pull back
  8015. >>  > showing Bruce Dern in the galley window of the Valley Forge in Silent
  8016. >>  > Running? 
  8017. >
  8018. >    Yeah:  where'd the gravity come from on that ship?
  8019.  
  8020. Sears.
  8021.  
  8022.    -- Mike "Craftsman Lifetime Guaranteed Neutronium decking" Bartman --
  8023.  
  8024. ==============================================================================
  8025. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8026. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8027. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8028. ==============================================================================
  8029.  
  8030. ==============================================================================
  8031. Science asks why.  I ask why not.
  8032. ------------------------------------------------------------------------------
  8033.  
  8034.  
  8035. Article: 16206
  8036. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8037. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8038. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8039. Subject: Re: 60,000 point limit?
  8040. Date: 6 Apr 1996 00:01:30 GMT
  8041. Organization: The Wollongong Group
  8042. Lines: 85
  8043. Message-ID: <4k4c8q$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8044. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  8045.     <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  8046.     <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  8047. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8048.  
  8049. In article <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>, Ernie Wright <erniew@access.digex.net> writes:
  8050. >Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  8051. >intentionally left blank wrote'" wrote:
  8052. >
  8053. >> Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  8054. >> it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  8055. >> That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  8056. >
  8057. >[Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  8058. >of this themselves.]
  8059.  
  8060. Yeah, well, so why haven't they done it?  ;^)
  8061.  
  8062. >Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  8063. >format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  8064.  
  8065. What?!?  There's no tag in the file specifying the version of the file
  8066. format?!?  If not, shame on them for not thinking ahead.  If there is, then
  8067. congrats, and just have two import routines, one for the new format that
  8068. just reads it in, and one for the old that extends the integers as it reads,
  8069. turning the old format into the new one.  If you want compatibility, you
  8070. allow saving in both for any data that is compatible with the old one.  If
  8071. not, you just save everything in the new one.
  8072.  
  8073. Why is this complicated?
  8074.  
  8075. >>          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  8076. >
  8077. >        Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  8078. >the
  8079. >                        kewlest!!!!!!!!!
  8080.  
  8081. Only to someone who only knows C.  After you've used a dozen or so languages
  8082. for a decade or two you'll be able to see the huge gapeing holes in C, the
  8083. slimefilled pits in the syntax, just waiting to eat unwarry programmers, and
  8084. the horrible decisions made in the past that make it impossible to create a
  8085. decent descendent (C++) without losing compatibility or crippling the
  8086. offspring with the sins of the past.  That's why the C++ standardization
  8087. hasn't moved much in the last 3 years...they want to make something elegant
  8088. and useful and compatible with C...and it's a case of "choose any 2".
  8089.  
  8090. It's possible to create decent working programs in C, but only with a lot of
  8091. effort spent working to avoid the many traps and opportunities for serious
  8092. errors.  When you see programmer after programmer wasting time correcting
  8093. the same errors over and over you tend to start blaming the language for
  8094. leading them into it, and when you've figured out exactly what it is about
  8095. the language that does this, you're ready to design a language that doesn't
  8096. have those features (hint: take a look at Ada for a pretty good example of
  8097. the result of this being done).  
  8098.  
  8099. To make C a decent development language you have to hack out large chunks of
  8100. what it can do and just refuse to touch them.  You have to put together
  8101. things like coding standards and debug code that protect you from the little
  8102. errors that everyone makes (like typos) that C compilers can't catch (ever
  8103. type "if (foo = 3)..." when you meant "if (foo == 3)..."?  If you always
  8104. code things like this as "if (3 == foo)..." THEN, and only then, will the
  8105. compiler warn you if you accidentally drop an "=").  You have to keep
  8106. reminding yourself that arrays and structures are two completely different
  8107. animals with very little in common, despite that fact that they *should* be
  8108. very similar agregate types.  I'd rather spend all this effort on something
  8109. the user can see, not fighting the language to keep the bug count down.  The
  8110. language is supposed to help, not hurt, otherwise you might as well write in
  8111. assembler.                       
  8112.  
  8113. >flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  8114. >
  8115. >- Ernie
  8116. >(where's my medication...)
  8117.  
  8118. I think I 'C' it over there... :^)
  8119.  
  8120. -- Mike 
  8121.      "I hate single token errors and compilers that can't catch them" 
  8122.          Bartman --
  8123.  
  8124. ==============================================================================
  8125. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8126. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8127. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8128. ==============================================================================
  8129.  
  8130. ==============================================================================
  8131. I brake for interrupt vectors.
  8132. ------------------------------------------------------------------------------
  8133.  
  8134.  
  8135. Article: 16207
  8136. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!nntp.earthlink.net!pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.
  8137. From: subst8n@slip.net (subst8n 500 - Detroit)
  8138. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8139. Subject: Map Conversion/Dpaint
  8140. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:13:03 -0400
  8141. Organization: .
  8142. Lines: 20
  8143. Message-ID: <subst8n-0304961813030001@pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net>
  8144. NNTP-Posting-Host: pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net
  8145.  
  8146.  
  8147. Does anyone know of any way to convert Amiga Deluxe Paint 4 .anim files to
  8148. a sequence of images (without having an amiga present!) i.e. a conversion
  8149. utility for DOS, or MAC. 
  8150.  
  8151. Also, Is Deluxe paint still available for the PC?
  8152.  
  8153.  
  8154. Mike Sherrill
  8155. subst8n@slip.net
  8156.  
  8157. ===================================================
  8158.  
  8159.                 Pixelmedia Group                    
  8160.         Design, Production & Consulting  
  8161.                  for Multimedia               
  8162.                                   
  8163.      http://www.tripod.com/~Pixel/index.html
  8164.              email: subst8n@slip.net
  8165. ===================================================
  8166.  
  8167. Article: 16208
  8168. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8169. From: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8170. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8171. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8172. Date: 5 Apr 1996 21:06:38 -0500
  8173. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8174. Lines: 4
  8175. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8176. Message-ID: <4k4jje$qq4@newsbf02.news.aol.com>
  8177. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8178. Reply-To: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8179. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8180.  
  8181. 3DS is much faster in general, that LW4, about 3 or 4 times. When
  8182. rendering in raytracing the differnce is not that big. 
  8183. But the quality of the rendering is far better with LW4, a diffence you
  8184. can't judge with figures
  8185.  
  8186. Article: 16209
  8187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  8188. From: Ace Miles <ace@got.net>
  8189. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8190. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  8191. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:06:18 -0800
  8192. Organization: got net?
  8193. Lines: 27
  8194. Message-ID: <3165D19A.60DE@got.net>
  8195. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  8196. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  8197. Mime-Version: 1.0
  8198. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8199. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8200. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8201. To: Sean Huxter <sean@mirror.det.mun.ca>
  8202.  
  8203. Sean Huxter wrote:
  8204. > Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  8205. > >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  8206. > >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  8207. > >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  8208. > >especially with textures such as GOLD.
  8209. > But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  8210. > about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  8211. > want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  8212. > Sean.
  8213.  
  8214. Try lowering your Maximum smoothing angle when you are surfacing in
  8215. Layout.  If this front edge is too sharp for you still, try adding 
  8216. another very small bevel to the faces again.
  8217. -Ace
  8218.  
  8219.  
  8220. -- 
  8221.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  8222.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  8223.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  8224.       Although legally they own everything I come up with.
  8225.  
  8226. Article: 16210
  8227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8228. From: saddoris@earthlink.net
  8229. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8230. Subject: volumetric shadows
  8231. Date: Sat, 06 Apr 1996 01:58:40 GMT
  8232. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8233. Lines: 6
  8234. Message-ID: <4k4j3q$nu0@bolivia.it.earthlink.net>
  8235. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-27.earthlink.net
  8236. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8237.  
  8238. I just saw the ad for 3dsMAX in New Media.  Is there a way to do
  8239. volumetric lighting/shadows in LW4? (Other than creating a bunch of
  8240. opacity mapped cones)
  8241.  
  8242. jeffery
  8243.  
  8244.  
  8245. Article: 16211
  8246. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8247. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8248. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8249. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8250. Date: Fri, 05 Apr 1996 19:33:29 -0500
  8251. Organization: Concentric Internet Services
  8252. Lines: 26
  8253. Message-ID: <3165BBD9.6497@pilot.msu.edu>
  8254. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8255. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  8256. Mime-Version: 1.0
  8257. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8258. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8259. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  8260.  
  8261. Andreas Resch wrote:
  8262. > I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  8263. > I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in
  8264. > rendering/raytracing.
  8265. > I would like to know : IS IT TRUE ??
  8266. > and how much faster is it ?
  8267. > Any comments welcome
  8268. > Andreas Resch
  8269.  
  8270. From what I have heard 3DS is slightly faster than LW in scanline 
  8271. rendering.  BUT in a comparison of LW's raytracer and 3DS w/ ray plug-in 
  8272. LW's is MUCH faster I believe.  This is due to the control that LW gives 
  8273. you in selecting what does and does not get traced.  (i.e. you can have 
  8274. a sphere that only reflects one object out of many, or objects that 
  8275. don't cast nor receive shadows.)
  8276. -- 
  8277.  
  8278. Bryant Reif
  8279. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8280. http://www.aiesec.org/~bryant
  8281.  
  8282. Article: 16212
  8283. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!news.mindspring.com!usenet
  8284. From: bigger@mindspring.com (Jim Cable)
  8285. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8286. Subject: Is Obstacle Illusions BBS still out there?
  8287. Date: 6 Apr 1996 02:39:03 GMT
  8288. Organization: MindSpring Enterprises
  8289. Lines: 2
  8290. Message-ID: <4k4lg7$1bni@mule1.mindspring.com>
  8291. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  8292. Mime-Version: 1.0
  8293. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8294. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8295.  
  8296. anyone know if obstacle illusions bbs is still in operation?
  8297.  
  8298.  
  8299. Article: 16213
  8300. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  8301. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  8302. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8303. Subject: Re: Dongle precautions
  8304. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:26:38 -0500
  8305. Organization: Nando.net Public Access
  8306. Lines: 14
  8307. Message-ID: <3165E46E.258F@nando.net>
  8308. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com> <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  8309. NNTP-Posting-Host: grail2615.nando.net
  8310. Mime-Version: 1.0
  8311. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8312. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8313. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8314.  
  8315. Warren W. James wrote:
  8316. > What about incompatabilities when you have more than one piece of software that
  8317. > needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no
  8318. > problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles,
  8319. > or with printer problems using the pass through feature.
  8320.  
  8321. I have this problem.  I use 3D Studio, Liquid Speed, and Lightwave.  I 
  8322. still can't get lightwave to work on my PC so I usually have to use one 
  8323. at work to use Lightwave.  I always get an error message saying that it 
  8324. can't find the dongle.  3DS and lightwave both use Sentinel Pros and the 
  8325. other is a not.  Any suggestions?
  8326.  
  8327. Carl Schmidt
  8328.  
  8329. Article: 16214
  8330. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8331. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8332. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  8333. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8334. Date: 5 Apr 1996 22:30:53 -0500
  8335. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8336. Lines: 39
  8337. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8338. Message-ID: <4k4ohd$sgs@newsbf02.news.aol.com>
  8339. References: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  8340. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8341. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8342. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14317 comp.graphics.apps.lightwave:16214 comp.graphics.animation:33970
  8343.  
  8344.  
  8345. So - will MAX have a competitive upgrade offer?
  8346. -------------------------
  8347.  
  8348. Good question. As much as NewTek's lack of marketing acumen bugs me,
  8349. Autodesk has about maybe .2 more of a clue. At a lower price point, MAX
  8350. could have OWNED the market - LW didn't take advantage of the window to
  8351. capture 3DS seats, and SoftImage is great, but pricey. 
  8352.  
  8353. I like LightWave. I make money with it. Would I try MAX? Sure....at the
  8354. right price, which for me means around $500 - I have a program I like, I
  8355. don't NEED to try something else, but I'd look at it. At around $1000 my
  8356. curiousity dies altogether.
  8357.  
  8358. NewTek's hold in Hollywood for television visual effects is tenuous.
  8359. Autodesk (or Microsoftimage, for that matter) could destroy NewTek's major
  8360. remaining marketing asset by seeding a few choice people, just as NewTek
  8361. could have AGGRESSIVELY marketed to game companies and hurt Autodesk a few
  8362. months ago.
  8363.  
  8364. Autodesk's advantage is the plug-in market. NewTek can't bridge this gap
  8365. unless they fire some people - some big plug-in companies feel like they
  8366. were jerked around by NewTek employees, plus the numbers just aren't
  8367. there. 
  8368.  
  8369. NewTek needs to get 5.0 out soon, to steal some MAX thunder - the downside
  8370. is that comparision will be inevitable. Pound for pound, LightWave is a
  8371. better value, I think - but the question of whether Max is $2500 better
  8372. than LightWave 5.0 is still an open one.
  8373.  
  8374.  
  8375. _____________________________________________
  8376. Lee Stranahan
  8377. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8378.  
  8379. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8380. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8381.  
  8382. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8383.  
  8384. Article: 16215
  8385. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8386. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8387. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8388. Subject: Re: Where's the Toaster mailing list??
  8389. Date: 6 Apr 1996 03:59:40 GMT
  8390. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8391. Lines: 12
  8392. Message-ID: <4k4q7c$pa3@lori.albany.net>
  8393. References: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  8394. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8395. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8396.  
  8397. Taka Torimoto (ccasttt@prism.gatech.edu) wrote:
  8398.  
  8399. : Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  8400.  
  8401. Yup, just send me some e-mail and I'll subscribe you to the list.
  8402.  
  8403.                                      -David Warner
  8404.                                       dwarner@albany.net
  8405.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8406.  
  8407.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8408.          --
  8409.  
  8410. Article: 16216
  8411. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8412. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8413. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8414. Subject: Re: Rumor alert!
  8415. Date: 6 Apr 1996 04:03:02 GMT
  8416. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8417. Lines: 21
  8418. Message-ID: <4k4qdm$pa3@lori.albany.net>
  8419. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com> <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  8420. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8421. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8422.  
  8423. Brad Peebler (Brad@newtek.com) wrote:
  8424.  
  8425. : >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  8426. : >    in their hands in ~1 week... 
  8427. : Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  8428. : know the discs have gone to duplication...
  8429.  
  8430. What I'd like to know is when will LightWave 4.0 FINAL for the Alpha be 
  8431. shipping to the rest of us??  
  8432.  
  8433. My copy of the Pre-Release turned 1 year old today and customer service 
  8434. has been telling me for weeks that it is shipping.  Is it??
  8435.  
  8436.  
  8437.                                      -David Warner
  8438.                                       dwarner@albany.net
  8439.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8440.  
  8441.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8442.          --
  8443.  
  8444. Article: 16217
  8445. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8446. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8447. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8448. Subject: Re: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  8449. Date: 6 Apr 1996 04:05:31 GMT
  8450. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8451. Lines: 17
  8452. Message-ID: <4k4qib$pa3@lori.albany.net>
  8453. References: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  8454. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8455. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8456.  
  8457. Kurt Harmel (kharmel@Direct.CA) wrote:
  8458.  
  8459. : To those at Lightspeed:
  8460. : I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  8461. : is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  8462. : slow down here.
  8463.  
  8464. As far as I know, Lightspeed Issue #6 is scheduled to being shipping on 
  8465. April 25th...
  8466.  
  8467.                                      -David Warner
  8468.                                       dwarner@albany.net
  8469.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8470.  
  8471.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8472.          --
  8473.  
  8474. Article: 16218
  8475. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  8476. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8477. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8478. Subject: Re: LWO format
  8479. Date: Sat, 6 Apr 1996 00:52:10 -0500
  8480. Organization: Express Access Online Communications, USA
  8481. Lines: 22
  8482. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406004304.15315A-100000@access1.digex.net>
  8483. References: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8484. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  8485. Mime-Version: 1.0
  8486. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8487. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  8488. In-Reply-To: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8489.  
  8490. Omar Eljumaily wrote:
  8491.  
  8492. >     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0
  8493. > scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write
  8494. > to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but
  8495. > I get a error from the modeler.
  8496.  
  8497. You have an error in your files, then.  Modeler writes the SRFS chunk
  8498. before the PNTS chunk, and Layout does it the other way around, but
  8499. there's no semantic difference, and each (obviously) reads the other's
  8500. files.
  8501.  
  8502. >     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  8503.  
  8504. The convention for the 3-character extension is .LWO, but since the
  8505. format has for a long time been known by its 4-character IFF ID (LWOB),
  8506. some people might be using .LWB instead.  There's only one object file
  8507. format.
  8508.  
  8509. - Ernie
  8510.  
  8511.  
  8512.  
  8513. Article: 16219
  8514. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8515. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8516. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  8517. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  8518. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:39:04 -0500
  8519. Organization: Concentric Internet Services
  8520. Lines: 17
  8521. Message-ID: <3165E758.5582@pilot.msu.edu>
  8522. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com> <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  8523. NNTP-Posting-Host: cnc045190.concentric.net
  8524. Mime-Version: 1.0
  8525. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8526. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8527. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8528. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33971 comp.graphics.apps.lightwave:16219 comp.graphics.apps.photoshop:13284 comp.graphics.packages.3dstudio:14319 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1355 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7540 alt.26
  8529.  
  8530. I R A Aggie wrote:
  8531. > In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  8532. > <underhill@netpass.com> wrote:
  8533. > + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  8534. > Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  8535.  
  8536. Well Win95 is a preemptive multitasker, but it isn't multi-threaded like 
  8537. NT.
  8538. -- 
  8539.  
  8540. Bryant Reif
  8541. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8542. http://www.aiesec.org/~bryant
  8543.  
  8544. Article: 16220
  8545. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  8546. From: bonfire@ezdial.com
  8547. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8548. Subject: 'Node1' Standalone renderer
  8549. Date: Sat, 06 Apr 1996 06:10:12 GMT
  8550. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  8551. Lines: 69
  8552. Message-ID: <4k51o7$ef6@news.cais.com>
  8553. NNTP-Posting-Host: dialup_0.ezdial.com
  8554. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  8555.  
  8556. Hello all, this is a blurb of what we'll be putting out very soon.
  8557. I'll be
  8558. uploading a demo version of the program to the NewTek site within a
  8559. couple
  8560. of days.  The full version should be ready soon after.  We have a full
  8561. working version already , so there's no vaporware here :)  Now for the
  8562. blurb:
  8563.  
  8564.  
  8565.                              * * *  Node1  * * *
  8566.  
  8567.                          for Windows95 and WindowsNT
  8568.                      Copyright (c) 1996 EXP Engineering
  8569.  
  8570.  
  8571. NODE1 is a front end program for Lightwave's ScreamerNETII program.
  8572. Node1
  8573. only runs under one cpu machine (single node, hence Node1 :).  NODE1
  8574. will
  8575. give you the ability to render Lightwave's Scene files without having
  8576. the
  8577. main Lightwave program running.  This is possible through ScreamerNET.
  8578. Since
  8579. ScreamerNET itself IS Lightwave without the interface, NODE1 takes
  8580. advantage
  8581. of the following:
  8582.  
  8583.         - Significant decrease in rendering times.  This is true for
  8584. Windows95
  8585.           where we've rendered a Scene file up to 100% faster than
  8586. Lightwave!
  8587.           Sometimes faster than NT!
  8588.  
  8589.         - Runs with full single node ScreamerNETII capabilities.
  8590.  
  8591.         - More available RAM for rendering.  This is because Lightwave
  8592. is not
  8593.           running, only ScreamerNET.
  8594.  
  8595. So what's so special about NODE1?  When you load a scene file through
  8596. NODE1,
  8597. it allows you to make any last minute changes before you start
  8598. rendering, such
  8599. as motion blur, RGB image destinations, raytracing, resolutions, etc.
  8600. This is possible because NODE1 reads and displays the settings saved
  8601. in your
  8602. Scene file.  These settings are the same as the ones under Lightwave's
  8603. 'Camera' and 'Record' menu.  Once you're satisfied with the changes
  8604. you've
  8605. made, just click the START button and NODE1 will automatically
  8606. configure
  8607. and start the ScreamerNET process.  After a few moments, NODE1
  8608. terminates
  8609. itself to free more memory for rendering.  Simple!
  8610.  
  8611. NODE1 is also non-destructive.  It will not change your original Scene
  8612. file.
  8613. It is also Windows NT compatible since it is a 32bit program.
  8614.  
  8615. I hope you enjoy the program and if you have any questions or comments
  8616. please
  8617. send email to:
  8618.                 bonfire@ezdial.com
  8619.  
  8620. Thanks!
  8621.  
  8622.  
  8623.  
  8624.  
  8625.  
  8626. Article: 16221
  8627. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8628. From: fwtep@earthlink.net
  8629. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8630. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8631. Date: Sat, 06 Apr 96 06:48:39 GMT
  8632. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8633. Lines: 14
  8634. Message-ID: <N.040596.224839.15@earthlink.net.earthlink.net>
  8635. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8636.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8637.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4h9emc$cd2@irk.zetnet.co.uk>
  8638.  <4hev63$jq0@news.nstn.ca> <31428458.5366@got.net> <3143CB41.4C95@osu.edu>
  8639.  <3149A076.3715@got.net> <314BA157.4CB8@osu.edu> <4ii2uo$klm@nntp.pinc.com>
  8640.  <31509A00.520F@osu.edu> <4ji3ef$ck9@nntp.pinc.com> <315DE6FF.57E1@osu.edu>
  8641.  <N.040296.002708.87@earthlink.net.earthlink.net> <3160EB0A.6AF6@osu.edu>
  8642. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8643. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8644. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33972 comp.graphics.apps.lightwave:16221 comp.graphics.packages.3dstudio:14321
  8645.  
  8646. On 4/2/96 12:53AM, in message <3160EB0A.6AF6@osu.edu>, Jeff Jasper 
  8647. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  8648.  
  8649. > > In my school, we learned that the contraction for "you are" is "you're" not
  8650. > > "your".
  8651. > sory wen it iz 4 Am I donnnt kare or think abuot mi gramer.
  8652. > Gef
  8653.  
  8654. Well I'd like to see the quality of your other work.
  8655. --
  8656.                       -=Fred=-
  8657.  
  8658.  
  8659. Article: 16222
  8660. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8661. From: fwtep@earthlink.net
  8662. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8663. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8664. Date: Sat, 06 Apr 96 06:59:58 GMT
  8665. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8666. Lines: 39
  8667. Message-ID: <N.040596.225958.58@earthlink.net.earthlink.net>
  8668. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8669.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8670.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  8671.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca>
  8672.  <3160dfbd.93903735@news.infi.net> <3160EA2E.5760@osu.edu>
  8673.  <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  8674. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8675. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8676. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33973 comp.graphics.apps.lightwave:16222 comp.graphics.packages.3dstudio:14322
  8677.  
  8678. On 4/2/96 5:47PM, in message <3161D8BA.38DF@imaginate.com>, Jack Walsh 
  8679. <jwalsh@imaginate.com> wrote:
  8680.  
  8681. > Jeff Jasper wrote:
  8682. > > 
  8683. > > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  8684. > > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  8685. > > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  8686. > > 
  8687. > > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  8688. > > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  8689. > > many will say just about every package on the market plus a many
  8690. > > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  8691. > > or whatever else you want to put it up against.
  8692. > > 
  8693. > > Jeff
  8694. > Jeff,
  8695. > I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  8696. > and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  8697. > I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  8698. > low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  8699. > default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  8700. > able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  8701. > basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  8702. > fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  8703. > requirements are very tough to swallow.
  8704. > Jack
  8705.  
  8706.  
  8707. It seems a little unfair to me.  All of these people are playing with MAX while 
  8708.  us Lightwave people have to work and make tons of money doing CGI.  When do I 
  8709. get to play?  I guess that's the real price you have to pay for knowing 
  8710. Lightwave...
  8711. --
  8712.                       -=Fred=-
  8713.  
  8714.  
  8715. Article: 16223
  8716. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  8717. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  8718. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8719. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8720. Date: Sat, 06 Apr 96 06:47:17 GMT
  8721. Organization: InterLog Internet Services
  8722. Lines: 24
  8723. Distribution: world
  8724. Message-ID: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8725. References: <151405@cup.portal.com> <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  8726. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  8727. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  8728.  
  8729. equinoxii@aol.com (Equinox II) wrote:
  8730. >Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  8731. >this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  8732. >
  8733. >It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  8734. >with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  8735. >and seeing what's up with the DVC product line.
  8736. >--Brian
  8737. >Equinox Images, Inc.
  8738. >http://members.aol.com/equinoxii/
  8739.  
  8740. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8741. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8742. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8743. have described above, Brian?
  8744.  
  8745. I can't wait for the VTU show recap! <Sigh> Maybe next year.
  8746.  
  8747. ==========================================================================
  8748.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  8749.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  8750.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  8751.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  8752. ==========================================================================
  8753.  
  8754. Article: 16224
  8755. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  8756. From: FWS <doc@erinet.com>
  8757. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8758. Subject: Future Works Studios: Call for Animations
  8759. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:14:03 -0800
  8760. Organization: Future Works Studios
  8761. Lines: 43
  8762. Message-ID: <316643EB.7054@erinet.com>
  8763. NNTP-Posting-Host: edlp053.erinet.com
  8764. Mime-Version: 1.0
  8765. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8766. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8767. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  8768.  
  8769. Call for participation:
  8770.  
  8771.  
  8772. Future Works Studios is producing a new in-house video of 3D animations. 
  8773. We would like to invite anyone interested to submit your original 
  8774. animations for possible inclusion on our first independent effort.
  8775.  
  8776. All animations submitted will be screened. The best will be included.
  8777. -----------------------------------------------------------------------
  8778. Requirements:
  8779.  
  8780.     All works must be originals.
  8781.  
  8782.     Animations must be submitted either on 3/4 or VHS tape
  8783.      Please include the following information:
  8784.          Your Name
  8785.               Address
  8786.               Voice Phone
  8787.               Fax (optional)
  8788.               E-mail
  8789.                    
  8790.  
  8791.     Those choosen to be included on this video will be notified and      
  8792.     further discussions will be made on royalty arrangements.
  8793. -------------------------------------------------------------------------
  8794. Qualifications:
  8795.  
  8796.      none..... The 3D field is wide open. Alot of talent exists around 
  8797. the world yet undiscovered. We simply wish to professionally produce an  
  8798. entertaining video which showcases the fun and creativity of 3D.
  8799.  
  8800. If your animation is included in the final video you will also share in 
  8801. the profits along with us.
  8802.  
  8803. To be considered, please send your tape(s) to:
  8804.  
  8805. Future Works Studios
  8806. 5333 Westland Dr.
  8807. New Carlisle, OH  45344
  8808. USA
  8809.  
  8810.  
  8811. If you have any questions or comments, e-mail: doc@erinet.com
  8812.  
  8813. Article: 16225
  8814. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8815. From: r2r@cwnet.com
  8816. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8817. Subject: Video Toaster 3.1 with Amiga 3000
  8818. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:41:25 GMT
  8819. Organization: Quiknet Information Services
  8820. Lines: 26
  8821. Message-ID: <4k3mbp$nub@quiknet3.quiknet.com>
  8822. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8823. Mime-Version: 1.0
  8824. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8825. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8826. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8827.  
  8828.  
  8829. For Sale:  Video Toaster 3.1 on an Amiga 3000    
  8830.     2 meg chip ram
  8831.     9 meg fast ram
  8832.     keyboard,mouse monitor
  8833.      2 - 50 meg hard drives
  8834.  
  8835.  
  8836. Software includes:     Imagefx 2.0
  8837.             Hollwood FX
  8838.             WaveMAker
  8839.             Adpro
  8840.             Directory Opus
  8841.             Lightwave 3.5  Stand Alone
  8842.             Trex
  8843.  
  8844.         ALL FOR ONLY $ 1500
  8845.  
  8846. If interested Please EMAIL me at r2r@cwnet.com as I don't get a chance
  8847. to read this news group as much as I would like.
  8848.  
  8849.  Additionally
  8850.  
  8851.  DPS PAR card for $1350     TBC-IV  $600 if purchased with the PAR
  8852.  AMILINK VT 4000 for $1500
  8853.  
  8854.  
  8855. Article: 16226
  8856. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8857. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8858. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8859. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8860. Date: 6 Apr 1996 02:51:45 -0500
  8861. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8862. Lines: 18
  8863. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8864. Message-ID: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  8865. References: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8866. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8867. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8868.  
  8869. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8870. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8871. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8872. have described above, Brian?
  8873. ---------------------------------------------------------
  8874.  
  8875. I expect to have a NAB  webpage up and running by the end of next week
  8876. with pics and everything....
  8877.  
  8878.  
  8879. _____________________________________________
  8880. Lee Stranahan
  8881. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8882.  
  8883. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8884. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8885.  
  8886. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8887.  
  8888. Article: 16227
  8889. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8890. From: r2r@cwnet.com
  8891. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8892. Subject: PAR card with TBC-IV for SALE
  8893. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:49:59 GMT
  8894. Organization: Quiknet Information Services
  8895. Lines: 11
  8896. Message-ID: <4k3mrq$nuv@quiknet3.quiknet.com>
  8897. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8898. Mime-Version: 1.0
  8899. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8900. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8901. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8902.  
  8903.  
  8904. For SALE
  8905.  
  8906.  DPS Personal Animation Recorder    $ 1350.00
  8907.  TBC -IV                $   600.00
  8908.  
  8909.  Plus Shipping
  8910.  
  8911. If interested Please EMAIL at r2r@cwnet.com as I don't get a chance to
  8912. read this news group as much as I would like
  8913.  
  8914.  
  8915. Article: 16228
  8916. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  8917. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  8918. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8919. Subject: Re: B5 spaceship design
  8920. Message-ID: <mad.60vn@torment.tmisnet.com>
  8921. Date: 5 Apr 96 23:17:28 PST
  8922. Organization: Tierra-Miga BBS
  8923. Lines: 12
  8924.  
  8925. I've been reading all this stuff about everyone debating and complaining about
  8926. the way the spaceships look on B5. I got to say, that of all the demos that
  8927. you see everyone else making, I don't see how anyone of them can even make any
  8928. kind of remarks about it. Since NONE of them, "or at least most" of them can't
  8929. even come close to the quality on that program, or for that matter, any TV
  8930. space show. I'm always looking at people's sample work on things like
  8931. LightSpeed and in user groups and on them computer animation videos that
  8932. everyone has seen, and MOST of what is out there IMO, just looks like it was
  8933. done on a computer. I know that it's just a discussion, but still, lets see
  8934. them all do it..........From what you usually see, it looks like everyone just
  8935. goes out and BUYS all of thier textures and then paste `em on other people's
  8936. models...........LAME...............
  8937.  
  8938. Article: 16229
  8939. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  8940. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  8941. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8942. Subject: Animation School?:Ringling
  8943. Date: Sat, 06 Apr 1996 11:39:00 GMT
  8944. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  8945. Lines: 39
  8946. Message-ID: <4k5ajb$5r@siesta.packet.net>
  8947. NNTP-Posting-Host: dialup-6.flnet.com
  8948. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8949.  
  8950. mbeha@edcen.ehhs.cmich.edu (Matt Beha) wrote:
  8951.  
  8952.  
  8953. >I know there is an animation school in Vancouver, B.C., but are there any 
  8954. >schools in the U.S. that offer such things as 3-D Computer Animation. I 
  8955. >have a son who wants to get into that, but we can't find anywhere outside 
  8956. >of Canada that offers it, and the distance and exchange rate factors make 
  8957. >that quite expensive. 
  8958.  
  8959. >Thanks for your help.
  8960.  
  8961. >-- 
  8962. >Matt Beha              - It is inexcusable for scientists to torture
  8963. >                         animals; let them make their experiments on
  8964. >                         journalists and politicians. - Henrik Ibsen
  8965.  
  8966.  
  8967. You betcha Matt:)
  8968.  
  8969. Try the Ringling School of Art and Design...Sounds like just the
  8970. school for your son.  Its located in Sarasota Florida...
  8971.  
  8972. http://www.rsad.edu
  8973.  
  8974. I am a student at Ringling myself who came down from East Lansing
  8975. Michigan.... and I am having much fun here and the weather is
  8976. beautiful here! 
  8977.  
  8978. But he better apply ASAP...I hear there is a long waiting list to get
  8979. into the program! If you have any questions send me some Email.
  8980.  
  8981. Good Luck,
  8982.  
  8983. Justin
  8984.  
  8985. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  8986.  
  8987.  
  8988.  
  8989.  
  8990. Article: 16230
  8991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  8992. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  8993. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8994. Subject: Re: Growing Flares
  8995. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:02:00 GMT
  8996. Message-ID: <9604052359556369@mogur.com>
  8997. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  8998. Distribution: world
  8999. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  9000. Lines: 29        
  9001.  
  9002. DM>From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  9003. DM>Subject: Growing Flares
  9004. DM> 
  9005. DM>Hello All,
  9006. DM> 
  9007. DM>Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  9008. DM>project where there is a light behind some text.  The idea is that
  9009. DM>over the course of about 30 frames I want the flare from the light to
  9010. DM>grow from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5
  9011. DM>intro. I have tried setting up an envelope to gradually increase the
  9012. DM>light intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right
  9013. DM>things to do, but unfortunately the flare at the first frame is as
  9014. DM>large as the flare at the end frame.
  9015. DM> 
  9016.  
  9017. The problem which I also had a first is understanding that flare 
  9018. intensity and light intensity are NOT related to each other.  The light 
  9019. intensity is the actual light generated by that light to illuminate 
  9020. whatever.  That light's flare intensity in the lens flare panel is what 
  9021. controls the intensity of the rendered flare.  You can have a light with 
  9022. 0% intensity and a lens flare intensity of 100%.  All this means is that 
  9023. you will have a bright flare without it actually lighting anything 
  9024. around it.
  9025.  
  9026. To sum it up.  Save your light intensity envelope and then set intensity 
  9027. to 0%, then for the lens flare, click the envelope for flare intensity 
  9028. and load the previously saved env.
  9029.  
  9030. * CMPQwk 1.42 8093p *Suicidal twin kills brother by mistake. Details at 11:00
  9031.  
  9032. Article: 16231
  9033. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!cdc2.cdc.net!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  9034. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  9035. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9036. Subject: Re: Loading images ...
  9037. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:10:00 GMT
  9038. Message-ID: <9604052359566370@mogur.com>
  9039. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  9040. Distribution: world
  9041. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  9042. Lines: 25        
  9043.  
  9044. L>From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  9045. L>Subject: Loading images ...
  9046. L> 
  9047. L>I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded
  9048. L>images fr om the image panel and assign them 
  9049. L>onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what,
  9050. L>LW simply  doesn't assign any images onto the 
  9051. L>surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to
  9052. L>LOAD the ima ge (from scene panel, the image 
  9053. L>count is zero). How come??
  9054. L> 
  9055. L>I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  9056. L>Why???  
  9057. L>Please help guys!
  9058.  
  9059. If you are talking about your objects, such as you surface them and then 
  9060. save either surfaces or the scene, and the next time you load the scene, 
  9061. the objects all appear with the default surface coloring again, then it 
  9062. is a matter of saving the actual objects from the objects panel, as 
  9063. surface characteristics are saved in the object file, not the scene 
  9064. file, and *.srf files serve only to simplify surfacing an object with a 
  9065. cool surface you previously created.
  9066. Hope this helps!
  9067.  
  9068. * CMPQwk 1.42 8093p *A good catchword can obscure analysis for fifty years.
  9069.  
  9070. Article: 16232
  9071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9072. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9073. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9074. Subject: Re: AVI Color reduction - vfd.exe (0/2)
  9075. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:50:00 GMT
  9076. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9077. Lines: 33
  9078. Message-ID: <4k5b5c$1hf@news.aladdin.co.uk>
  9079. References: <4j4luk$gvv@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  9080. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9081. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9082.  
  9083. gturner@au.oracle.com (Graeme Turner) wrote:
  9084.  
  9085. Graeme,
  9086. I've attached VFD for you....have fun
  9087. Don
  9088.  
  9089. >A few weeks ago someone mentioned a utility for reducing the number of colors 
  9090. >used in an AVI file.
  9091.  
  9092. >I believe the utility was called vfd90 or something similar.
  9093.  
  9094. >Can someone please mail this to me or point me to an ftp site where I can 
  9095. >download. (I assume it is shareware)
  9096.  
  9097. >Thanx
  9098.  
  9099. >Graeme
  9100.  
  9101. >___________________________________________________________________ 
  9102. >Graeme Turner 
  9103. >Senior Systems Consultant - Sales Automation 
  9104. >     
  9105. >Oracle Systems (Aust) Pty Limited     Business:    +61-2-99001000 
  9106. >Level 8, 1 Pacific Highway          Fax:      +61-2-9959 5318 
  9107. >North Sydney     NSW  2060                     
  9108. >Sydney           Australia          Email: gturner@au.oracle.com 
  9109. >Definition of a Consultant:  A person that knows 100 ways to make love 
  9110. >but doesnt know any women. 
  9111. >___________________________________________________________________                                                                        
  9112.  
  9113.  
  9114.  
  9115. Article: 16233
  9116. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!news1.alt.net!news.aa.net!usenet
  9117. From: davis@aa.net (Mark W. Davis)
  9118. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9119. Subject: Re: Installation Instructions for Win95
  9120. Date: Sat, 06 Apr 1996 03:57:02 GMT
  9121. Organization: Alternate Access Incorporated
  9122. Lines: 10
  9123. Message-ID: <3165eb2a.3264521@news.aa.net>
  9124. References: <315EE97A.A40@pilot.msu.edu>
  9125. Reply-To: davis@aa.net
  9126. NNTP-Posting-Host: s3c3p2.aa.net
  9127. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9128.  
  9129. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9130.  
  9131. >
  9132. >4.  Does LW 4.0C change any system files?  (i.e. deleting the folder "NewTek" will 
  9133. >completely clear LW from my harddrive)
  9134. >
  9135. No. LW 4.0C installed on Win95 doesn't change the dlls.
  9136.  Mark W. Davis <><><><><><><><><><><><><><><> davis.aa.net
  9137.  
  9138.  
  9139.  
  9140. Article: 16236
  9141. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9142. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9143. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9144. Subject: Re: Networking amiga<->PC
  9145. Date: Sat, 06 Apr 1996 17:03:42 GMT
  9146. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9147. Lines: 34
  9148. Message-ID: <4k5bv1$283@news.aladdin.co.uk>
  9149. References: <3158E544.B66@www.terranet.ab.ca>
  9150. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9151. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9152.  
  9153. I have manged to network my PC (NT3.51) and Amiga by using SAMBA. The
  9154. problem with this is you will need to buy Ethernet cards for both
  9155. machines and on the Amiga they are expensive. There is a cheaper way
  9156. by using a null modem cable and a program called Twin Express
  9157. (Twin-11a) this lets you take over the remote machine and it works
  9158. both ways. The only downside of twin express iis its speed, the
  9159. fastest that I have manged to get it working is 112500 over the serial
  9160. null modem cable, but it works under windows/95 and NT.
  9161.  
  9162. Both SAMBA (you will also need AmiTcp for the Ethernet option) and
  9163. Twin Express are public domain.
  9164.  
  9165. Hope that this helps.
  9166. Don....
  9167.  
  9168. --- I started life with nothing....and now still have most of it----
  9169.  
  9170.  
  9171.  
  9172.  
  9173.  
  9174.  
  9175.  
  9176.  
  9177. marc <marc@www.terranet.ab.ca> wrote:
  9178.  
  9179. >I'm trying to help a friend network his amiga 4000 and dx/2 66 running
  9180. >win 95 to share files or network.  I was wondering if there is any
  9181. >software out there that will help us out.
  9182.  
  9183. >thanks,
  9184. >Cameron Tofer
  9185.  
  9186.  
  9187.  
  9188. Article: 16237
  9189. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  9190. From: BOXHOLDER@OCCUPANT.FedEx.net (Boxholder)
  9191. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  9192. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD hybridv=putz
  9193. Date: Sat, 06 Apr 1996 09:01:10 GMT
  9194. Organization: Junk mail by the Gigabyte
  9195. Lines: 77
  9196. Message-ID: <4k5bvp$d28@usenet7.interramp.com>
  9197. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  9198. Reply-To: boxholder@anon.pissy.fi
  9199. NNTP-Posting-Host: ip79.miami.fl.interramp.com
  9200. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  9201. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33977 comp.graphics.apps.lightwave:16237 comp.graphics.apps.photoshop:13294 comp.graphics.packages.3dstudio:14326 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1356 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7546 alt.26
  9202.  
  9203. On Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT, hybridv, hybridv wrote:
  9204.  
  9205. >On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  9206. ><psycho@europeonline.com> wrote:
  9207. >
  9208. >>Rascal wrote:
  9209. >>> 
  9210. >>> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  9211. >>> 
  9212. >>> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  9213. >>> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  9214. >>> >
  9215. >>> >Visit:
  9216. >>> >
  9217. >>> >http://www.loop.com/~maeder/
  9218. >>> >
  9219. >>> >
  9220. >>> >Your Welcome,
  9221. >>> >
  9222. >>> >Spader
  9223. >>> If you use WIN95 you can download multipule files.
  9224. >>> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  9225. >>
  9226. >>If you haven't already noticed:
  9227. >>Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  9228. >>You should use a real multitasking environment instead !
  9229. >>And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  9230. >>
  9231. >>--
  9232. >>THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  9233. >>http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  9234. >
  9235. >
  9236. >shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  9237. >far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  9238. >
  9239. >i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  9240. >adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  9241. >crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  9242. >or your just a dumbass...
  9243. >
  9244. >HybridV
  9245. >
  9246. NO, I say again, NO WAY does WIN95 do "Multi-Tasking"!  There is but
  9247. one processor and it is working on one program at a time!
  9248.  
  9249. You may seem to be running a bunch of programs, but all you are doing
  9250. is splitting the clock cycles.  Granted the Pxxx chip does the execute
  9251. shuffel rather fast so one would hardly notice the it is only working
  9252. on one executaable program at a time.  BUT, it is doing just that "one
  9253. at a time".  Unless you have a multi processor (eg a dual or quad
  9254. pentium) you are not and never will do multi tasking.  It just aint
  9255. possible for one processor to think about two programs at once.
  9256.  
  9257. The first popular multiprocessing computer was the CDC 6400 in the mid
  9258. to late 1960's  and damn few places could afford one.  It did have a
  9259. large redundant system of processors feeding off a single controll
  9260. processor.  capable of running 22+ printers, 16 tape drives, 16 disk
  9261. pak units 4 7foot diameter 32 platter disk units, 200 telex hookups
  9262. and a few dozen card reader and other input mediums.  that my little
  9263. twit is multitasking.
  9264.  
  9265. What you are refering so proudly to is job switching.  - - - So who is
  9266. the fucking ass hole here ???  Me thinks it is you fart face.  Your
  9267. talking about things you only wish you knew.  Try going to school in
  9268. stead of playing in sme chat room trying to impress the teeny bopper
  9269. jail bait.
  9270.  
  9271. And yea I was writing in binary and octal before you were an evel
  9272. thought your father never should have carried out!
  9273. ***************************************************
  9274. Exxon and Exon - What a team they make!  One shits on
  9275. the environment while the other shits on the people. 
  9276.         ***** FUCK the CDA of 1996. *****
  9277. This message brought to you in spite of the loss of
  9278. our Bill of Rights.    Member - The Outer Rim(less)
  9279. ***************************************************
  9280.  
  9281. Article: 16238
  9282. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9283. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  9284. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9285. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  9286. Date: Sat, 6 Apr 1996 10:07:22 +0100
  9287. Lines: 31
  9288. Message-ID: <4k5eg2$4fh@irk.zetnet.co.uk>
  9289. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk> <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9290. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  9291.  
  9292. In message <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9293.         Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com> writes: 
  9294.  
  9295. > Simon Blackledge wrote:
  9296. > > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  9297. > > in Plug-Ins download cartoon.zip
  9298. > > Don`t forget the .txt :-}
  9299. > > Regards Simon
  9300. > >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com 
  9301. for someone (adam chrystie)
  9302. > to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, 
  9303. amiga, alpha and SGI
  9304. > goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  9305. > The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no 
  9306. resemblance to the more
  9307. > upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. 
  9308. C that is even better
  9309. > looking with more features/options.
  9310. >  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" 
  9311. please let me know.
  9312.  
  9313.  
  9314. Sorry all for the mistake.It works for me though?
  9315. -- 
  9316.                         tran3d@zetnet.co.uk
  9317.                  Creators of Digital Visual Effects
  9318.                   -----------------------------
  9319. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  9320.                   ----------------------------- 
  9321.                       Web site in the works
  9322.  
  9323.  
  9324. Article: 16239
  9325. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  9326. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  9327. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9328. Subject: Re: lightwave for pc
  9329. Date: 6 Apr 1996 09:57:46 GMT
  9330. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9331. Lines: 17
  9332. Message-ID: <4k5f6q$89r@argentina.it.earthlink.net>
  9333. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com> <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  9334. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  9335. Mime-Version: 1.0
  9336. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9337. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9338. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  9339.  
  9340. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  9341. >In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  9342. >        videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  9343. >
  9344. >> > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  9345. >> > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  9346. >> > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  9347. >> >   thanks mac@easynet.co.uk
  9348. >
  9349. >>     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  9350. >> leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  9351. >
  9352. >Why don`t we all club together and buy the guy it.
  9353. >
  9354.  
  9355. Better yet, why don't we all just get together and club the guy.
  9356.  
  9357.  
  9358. Article: 16240
  9359. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!calweb!usenet
  9360. From: Kiki Stockhammer <kiki@play.com>
  9361. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9362. Subject: Invite to Cool NAB Event
  9363. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:06:56 -0800
  9364. Organization: Play Incorporated
  9365. Lines: 35
  9366. Message-ID: <31664240.58A0@play.com>
  9367. NNTP-Posting-Host: cam1-17.calweb.com
  9368. Mime-Version: 1.0
  9369. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9370. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9371. NNTP-Posting-User: account=markr
  9372. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9373.  
  9374. Hi,
  9375.  
  9376. Just a note to readers of comp.graphics.apps.lightwave that are going to 
  9377. the National Association of Broadcasters show in Las Vegas. You're 
  9378. invited to attend Sunday night's Big Event at Caesar's Palace.  This 
  9379. special event is jointly sponsored by Play Incorporated (Trinity) and 
  9380. Softimage/Microsoft.  We'll be unveiling some very cool stuff there. 
  9381. Other sponsors of the event include Sierra Design Labs, Graham Patten 
  9382. Systems, MetaTools, Merging Technologies and Videssence. 
  9383.  
  9384. Please note: There won't be anything Lightwave specific presented but 
  9385. there will be some unbelievable video production technology shown that 
  9386. relates to 3D (and the event is free). I hope no one minds my posting 
  9387. non-Lightwave stuff here in the Lightwave group but many old friends 
  9388. from my Toaster days read this conference and I wanted you to be able to 
  9389. attend in case you're interested. 
  9390.  
  9391. I'll be there on stage myself so be sure to stick around afterwards and 
  9392. say hi. If you can't make it to the event but will be at NAB then stop 
  9393. by my booth (#9777) and say hi there (be sure to mention that you're 
  9394. from comp.graphics.apps.lightwave), I'll have some neat things to show 
  9395. you. (No, I can't tell you what it is now ... it's secret until Sunday 
  9396. night :-))
  9397.  
  9398. Caesar's Palace
  9399. Sunday April 14th, 7:30 pm
  9400.  
  9401. Further event details are available at
  9402.  
  9403. http://www.play.com    - and -
  9404. http://www.softimage.com
  9405.  
  9406. See you there!
  9407.  
  9408. Kiki
  9409.  
  9410. Article: 16241
  9411. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  9412. From: draven@infi.net (Jon Carroll)
  9413. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9414. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  9415. Date: Sat, 06 Apr 1996 23:19:45 GMT
  9416. Organization: InfiNet
  9417. Lines: 31
  9418. Message-ID: <3166fb49.18596185@news.infi.net>
  9419. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  9420. NNTP-Posting-Host: pa8dsp5.richmond.infi.net
  9421. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  9422.  
  9423. On 03 Apr 96 11:42:01 -500, videoking@mbox200.swipnet.se (Johan
  9424. Otterstrom) wrote:
  9425.  
  9426. >Hi there!
  9427. >
  9428. >Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  9429. >boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  9430. >since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  9431. >CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  9432. >wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  9433. >animation work.
  9434. >
  9435. >Thankful for any information or tips.
  9436. >
  9437. >Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  9438. >
  9439. >videoking@mbox200.swipnet.se
  9440. >
  9441. Use NewMode to promote JUST the Modeler screen and the Layout
  9442. screen.... make sure that it is ONLY promoting those screens.
  9443.  
  9444. There is also a Cybergraphics render device posted on Aminet.
  9445.  
  9446. I am running LW on Cybergraphics version 2.16 and they fixed all the
  9447. buggies with screen refreshes, i.e. the grid in modeler now refreshed
  9448. properly.
  9449.  
  9450. email me if you need more specific instructions.
  9451.  
  9452. -draven@infi.net
  9453.  
  9454.  
  9455. Article: 16242
  9456. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  9457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!news.uh.edu!news.sfasu.edu!NewsWatcher!user
  9458. From: fulldog@tag01.acnet.net (Victor Vargas G.)
  9459. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  9460. Message-ID: <fulldog-0604960139590001@167.114.251.24>
  9461. Date: Sat, 06 Apr 1996 07:42:51 GMT
  9462. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  9463. Organization: NoneYet :^\
  9464. Lines: 57
  9465. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47185 comp.graphics.apps.lightwave:16242 comp.sys.sgi.graphics:14605 alt.design.graphics:1672 comp.graphics.apps.alias:1499
  9466.  
  9467. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  9468.  
  9469. > Hi All,
  9470. >  
  9471. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  9472. > keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  9473. > textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  9474. > with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  9475. > buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  9476. > same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  9477. > best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  9478. to make 
  9479. > graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in
  9480. which 
  9481. > the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  9482. > look grainy.
  9483.  
  9484. First off, remember that most users are connecting at 14.400 with dialup
  9485. providers, so pages full of big grafx over a highly detailed multicolor
  9486. pattern that takes forever to load are likely to be avoided, no matter how
  9487. cool design is... GIF is the standard of course, and its limitation to 256
  9488. colors makes it suitable for logos, buttons and graphic elements that use
  9489. little color variety, but still is wise to reduce its palette as much as
  9490. possible, i.e. if your logo is just 4 colors, you can get away with a
  9491. 16-color gif (allowing some extra colors for antialiasing). If you need to
  9492. show complex grafx (3D renders, realistic textures with gradiations,
  9493. photographs) you'll likely need to use JPEGs, which are >way< smaller but
  9494. have to be uncompressed by the user's machine, and this may slow down
  9495. display if it is a wimpy CPU... 
  9496. Remaping: indeed all grafx on a page are mapped to the screen mode of the
  9497. user's machine, so if he/she has a Mac with a 24bit display all grafx will
  9498. look beautiful, but someone using just 8-bit (256 cols.) on a Mac or
  9499. Windoze will have see a lot of dithering. In fact grafx can vary widely
  9500. when displayed on the same machine  if using different browsers, so
  9501. checking your page on as many systems/browsers as possible is your best
  9502. bet for avoiding nasty surprises if you need truly accurate designs...
  9503.  
  9504. >   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  9505. > another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  9506. > selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  9507. > from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values. 
  9508. Then, 
  9509. > I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  9510. > like the colour I was looking for.
  9511.  
  9512. So your client wants to see his great logo on a RGB screen with its
  9513. Pantone colors exactly matching those of the glossy printed brochure he
  9514. mails, right? Well, its just about impossible to match >reflected<
  9515. (printed) colors to those >emanating< from a RGB monitor, the best you can
  9516. get is approximations, and if to that you add that everybody has a
  9517. different gamma on his monitor, well... I use Photoshop and Illustrator's
  9518. Pantone video simulation features (via Macintosh ShapeShifter emulation on
  9519. my A4000) for >approximating< Pantone swatches in RGB, and believe me,
  9520. you'll go blind if you try to match pixels and paper...
  9521.  
  9522. -- 
  9523. Victor Vargas G.  €Amiga 3D animation & video graphics/Mac DTP€
  9524.  
  9525.  
  9526. Article: 16243
  9527. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwnews.wa.com!news1.halcyon.com!chinook.halcyon.com!andrel54
  9528. From: "Andre L. Lewis" <andrel54@halcyon.com>
  9529. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9530. Subject: Is there an "Official" Web Site?
  9531. Date: Fri, 5 Apr 1996 21:38:38 -0800
  9532. Organization: Northwest Nexus Inc.
  9533. Lines: 10
  9534. Message-ID: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9535. NNTP-Posting-Host: chinook.halcyon.com
  9536. Mime-Version: 1.0
  9537. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9538.  
  9539. I'm an Amiga LW user that needs to move to a Pentium/Win 95 platform and I 
  9540. haven't ever seen any advertising for lightwave in the PC Markets. Does 
  9541. anyone know a site with info/demo copies or anims done on the Intel?
  9542. I'd also like to get the 800 number, so if anyone out there could E-Mail 
  9543. me back, that would be great.
  9544.  
  9545. Also does anyone know if I can import PovRay scenes/objects?
  9546. Thanks!
  9547.  
  9548.  
  9549.  
  9550. Article: 16244
  9551. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!usenet
  9552. From: "David R. Stromberger" <pixelboy@iea.com>
  9553. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9554. Subject: realistic reflections when compositing.
  9555. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:22:31 -0800
  9556. Organization: Liason Ltd.
  9557. Lines: 25
  9558. Message-ID: <3165D567.680F@iea.com>
  9559. NNTP-Posting-Host: e13.iea.com
  9560. Mime-Version: 1.0
  9561. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9562. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9563. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  9564.  
  9565. I am wondering if I can get some ideas from all you 
  9566. wavers our there.  Heres my problem:
  9567.  
  9568. I am trying to composite a model of a car into a 
  9569. real life scene.  The car has lots of chrome on it, 
  9570. and I want to ray-trace it, with shadows on.  So, 
  9571. I use objects with "shadow alpha" turned on to get 
  9572. shadows in my real-world background (See 
  9573. users-guide page 68).  Then I composite using the 
  9574. alpha image.  The problem is that chrome reflects 
  9575. the "shadow alpha" objects, which is NOT what I 
  9576. want.... since the "shadow alpha" objects are 
  9577. supposed to be solid black, this makes for some 
  9578. really ugly looking reflections.  The only other 
  9579. option I can think of, is to render without 
  9580. raytracing my reflections, but that's kinda ugly 
  9581. too.  Basically, what I would like to do is cast 
  9582. shadows on my "shadow alpha" objects, but have them 
  9583. be invisible and non-reflectable in my scene.
  9584.  
  9585. Any ideas, workarounds, or hacks are appreciated.
  9586. -- 
  9587. David R. Stromberger
  9588. scope out the home page!
  9589. http://www.iea.com/~pixelboy
  9590.  
  9591. Article: 16245
  9592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9593. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9594. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9595. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  9596. Date: 6 Apr 1996 11:00:59 -0500
  9597. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9598. Lines: 5
  9599. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9600. Message-ID: <4k64fr$9h3@newsbf02.news.aol.com>
  9601. References: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  9602. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9603. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9604.  
  9605. Oh, don't worry.  I'll have things to say after NAB.  Brief?  That might
  9606. be difficult though.
  9607. --Brian
  9608. http://members.aol.com/virtualbri/
  9609. http://members.aol.com/equinoxii/
  9610.  
  9611. Article: 16246
  9612. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9613. From: robanims@aol.com (RobAnims)
  9614. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9615. Subject: PictureBlack
  9616. Date: 6 Apr 1996 11:02:14 -0500
  9617. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9618. Lines: 10
  9619. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9620. Message-ID: <4k64i6$9hh@newsbf02.news.aol.com>
  9621. Reply-To: robanims@aol.com (RobAnims)
  9622. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9623.  
  9624. Hello.
  9625.  
  9626. I'm I lightwave 4.0 user running on a 275 dec alpha.  Doing Corporate
  9627. animations I have a general question for the learned out in Cyberspace. 
  9628. Some of my clients are asking for Picture Black or SuperBlack when I dub
  9629. my Lightwave Anims to BetacamSP.  Can I achieve this through a lightwave
  9630. panel option that I am not familiar with?  Or   Is this a hardware only
  9631. addon and if so what do I need?
  9632.  
  9633. Thanks
  9634.  
  9635. Article: 16247
  9636. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9637. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9638. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9639. Subject: Re: Is there an "Official" Web Site?
  9640. Date: 6 Apr 1996 11:03:31 -0500
  9641. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9642. Lines: 8
  9643. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9644. Message-ID: <4k64kj$9i6@newsbf02.news.aol.com>
  9645. References: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9646. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9647. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9648.  
  9649. Start by checking out http://www.newetek.com.  Then head to
  9650. http://www.portal.com/~amg, which is VTU and LightWavePro's website.
  9651.  
  9652. Also, you might want to check out my list of LightWave Internet Resources,
  9653. at http://members.aol.com/virtualbri, which also has links to other
  9654. LightWave Artists' Galleries.
  9655. http://members.aol.com/virtualbri/
  9656. http://members.aol.com/equinoxii/
  9657.  
  9658. Article: 16248
  9659. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!artworks.demon.co.uk!not-for-mail
  9660. From: ade@artworks.demon.co.uk (Ade Rutter)
  9661. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9662. Subject: vrml...
  9663. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:41:06 GMT
  9664. Organization: Hull Community Artworks
  9665. Lines: 10
  9666. Message-ID: <828808866.25604@artworks.demon.co.uk>
  9667. NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9668. X-NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9669. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  9670.  
  9671. any-one using LW4 for vrml creation,and have anytips?
  9672.  
  9673. thanks in advance,
  9674.  
  9675. ade
  9676.  
  9677. ~===========================================================================~
  9678.  Ade Rutter - ade@artworks.demon.co.uk (The Image Factory)
  9679.   Digital Imaging, Multi-Media, 3D Animation/Modelling etc. etc.
  9680.  
  9681. Article: 16249
  9682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9683. From: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9684. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9685. Subject: Re: LWO ---> OpenGL?
  9686. Date: 6 Apr 1996 12:33:49 -0500
  9687. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9688. Lines: 14
  9689. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9690. Message-ID: <4k69tt$bgo@newsbf02.news.aol.com>
  9691. References: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9692. Reply-To: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9693. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9694.  
  9695. Well, there is a way.
  9696. You could make it a Modeler plug-in.
  9697. Fori, a programmer, did this in his "PowerView" plug-in.
  9698. See, by making it a plug-in, you wouldn't have to mess with loading the
  9699. object file, instead you could get the coords right from modeler.  This
  9700. would make it much easier to convert them to OpenGL coords.
  9701. However, the next version of LightWave will have total OpenGL support
  9702. built-in!
  9703. I heard about compatability with Open-Inventor on SGI systems. 
  9704.  
  9705. Good luck man, and if you make the plug-in, send me a copy to beta-test!
  9706.  
  9707. See ya,
  9708. ML
  9709.  
  9710. Article: 16250
  9711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  9712. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  9713. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9714. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  9715. Date: Sat, 6 Apr 1996 13:14:28 -0500
  9716. Organization: Express Access Online Communications, USA
  9717. Lines: 26
  9718. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406123427.2599A-100000@access4.digex.net>
  9719. References: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9720. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  9721. Mime-Version: 1.0
  9722. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9723. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  9724. In-Reply-To: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9725.  
  9726. Chuck Baker wrote:
  9727.  
  9728. > OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  9729. > interest to developers.
  9730.  
  9731. Mostly true, but there may be some non-developers that find a use for it.
  9732. OBJREP.P lets you load a sequence of objects the same way you load image
  9733. sequences.  As with image sequences, it's unlikely you'll be creating
  9734. each of the objects in a sequence by hand; a plug-in or program will do
  9735. that, but this could be a script you've written yourself.
  9736.  
  9737. Or you could do the object equivalent of the method used to write a logo.
  9738. Create a model and save it as the last object in the sequence, then start
  9739. deleting polygons and saving object "frames" numbered in reverse order.
  9740. When you animate, OBJREP.P loads a new version of your object at each
  9741. frame, and the model appears to construct itself a few polygons at a time.
  9742.  
  9743. (Note:  If you actually try this, be sure to take your completed model
  9744. into Layout and get all of the surfacing done *before* you start erasing
  9745. polygons and saving the objects in the sequence.  Once the objects in a
  9746. sequence have been saved, there's no practical way to go back and edit
  9747. the surfaces--they have to be changed in every one of the object files.)
  9748.  
  9749. - Ernie
  9750.  
  9751.  
  9752.  
  9753.